我想成为创造者破解版是一款超有趣的冒险游戏,你也可以做你自己的水平,有很高的自由度。一开始,级别对玩家仍然友好,但后者取决于实力。非常经典的复古像素画质,但游戏的难度和便利性并没有减弱,玩家心跳加速。
解锁全部皮肤
无限复活
你总是可以开始一个有趣的旅程,并创造更多有趣的关卡。
玩家之间的互动是游戏的本质。用自己的智慧带给自己快乐。
所有玩家的想法都可以在游戏中实现,用自己的双手创造更具挑战性的关卡。
在困难的关卡中,游戏的难度会变得越来越难。随着游戏的进行,难度会逐渐增加。
解锁新的游戏模式,在游戏中享受更有趣的冒险,或解锁更创新的游戏模式。
通过完成每个世界的结构,让自己沉浸在不同的关卡中,并找到更令人兴奋的挑战。
游戏有一个内置的关卡编辑器。你可以用它轻松地制作各种关卡。
除官方关卡外,目前有超过2W关卡由玩家创建,许多关卡水平还是比较高的。
因为游戏使用了unity引擎,所以物理判断可能与我想要的不同。
除了基本放置对象外,还可以修改对象属性,调整游戏参数。
你可以导入外部图片和音乐,通过触发器实现游戏逻辑。
连接到服务器后,您可以上传自己制作的关卡、在游戏中给其他玩家留言等。
1、感应下落:
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性
2、关闭返回:
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
整个游戏过程非常流畅,适合所有年龄段的玩家。