塔防三国志2是一款超好玩的策略三国游戏,把所有的将军都安排在正确的地方与其他军队作战,游戏采用卡通风格,画面清新美丽,人物画得很漂亮,玩家的视觉感受很好。游戏内容丰富,有三个专业系统和1000多个阵容,创造有趣的体验。
1.采用市场主流的3D模式,人物角色立体精致,场景画面清新唯美,融合多种全新玩法,
2.创新塔防游戏的炮塔设定,将传统塔防中单一静止的防御塔转换为脍炙人口且更具动态效果的三国名将,较传统塔防更具策略性及趣味性。
3.三大职业体系、独创后宫系统、多种养成主线、数十位名将深度养成、千余种2265阵容搭配,构建丰富多彩的塔防三国世界,营造与众不同的塔防手游新体验。
1.游戏以三国角色为主题
2.可以对武将进行培养进化
3.采用了非常Q萌可爱的游戏画风
4.以卡牌的形式可以获得各种武将
5.丰富的游戏内容和各种剧情关卡
打boss最强英雄有以下几个: 首先就是神器司马懿了,他是打世界boss最厉害的一个,被动叠加起来伤害简直爆表打起军团boss也是很厉害的
然后就是吕布,他配合貂蝉和左慈的技能,打世界boss也是很强势的,尤其是军团boss中,40级以后的boss一直眩晕伤害爆表!
接着是孙权了,他打起军团boss来一直闪避,这是其他武将所不具有的,但是打世界boss,孙权就不行了,他无法闪避,还没有司马懿和吕布打得多,
左慈他的仙法一击可以使boss不能增加怒气,配合他释放技能的回怒效果,也可以持续很多回合,所以说他也是很不错的!
赵云和关羽了,算起来赵云还是打得多一点,毕竟他俩的技能很像,但是赵云的暴击高一点,所以赵云打boss也是很强势的.
忘了说于吉了,于吉应该排在第3位,他的主要能力还是减怒气,但是他得配合满心和神器才能打出爆炸伤害个人看法!
肉盾不需要太多,肉盾多了就会减少输出,而且卡位置一个肉盾就够了,多了可能还不好输出。而且前期给的孟获大招还能放个嘲讽的柱子,能很好的吸引火力。关于攻击武将布阵,就需要好的攻击武将搭配次的肉盾,好的肉盾搭配稍微差点的攻击武将,这样能保持平衡,次的肉盾武将由于脆需要快速输出;而好的武将能多抗点,可以用次点的武将进行打击。
升级与上阵篇
副本击杀小怪能获得银币,银币能升级武将或者增加上阵武将。武将升级后解锁小技能,这里优先选择高攻群伤小技能,前期来说禄和张角都是不错的人选,这2个武将小技能群伤都很不错,帮助快速清兵。升级完群伤武将后再上阵其他武将,因为上阵武将没升级只会普攻,基本没什么用,除非有些关卡需要多个肉盾可以提前考虑。
技能释放篇
每个武将都拥有独特的技能,技能释放需要怒气,这个前期基本够用,而且地图拥有蓝色井水点击也能恢复。那么在释放技能前我们要明白技能特色,比如孟获群伤加召唤嘲讽物,波才制造减速空间,禄持续大范围群伤,张角持续雷电强力打击。明白特点后,比如速度较快的狼群,我们可以释放波才的减速后对其进行致命打击;怪太多要绕过肉盾了,能释放孟获大招嘲讽小怪增加输出时间;怪物聚集的路口可以释放禄的大招进行群体清理;BOSS类怪物可以利用张角的高伤害进行打击。
游戏是高度自由的,可以征服大量的将军。