决斗之城2安卓版是一款极为趣味的休闲益智偶遇i下,游戏中的玩家能够体验到精彩的卡牌对决和趣味的冒险组合;游戏中的玩家能够体验到极致的游戏玩法和趣味的冒险;游戏中还能够还原经典的游戏玩法和精致的3D游戏投影;感兴趣的小伙伴快来下载体验一把,还在等什么!
游戏王经典再续,TCG风云再起,《决斗之城2》开启全新策略卡牌竞技舞台,最热血的怪兽决斗燃爆来袭!海量卡牌卡组,“青眼白龙”“黑魔术少女”“死者苏生”等超千张卡牌全量实装;原版大师规则,主动陷阱、自由盖牌、反转召唤等丰富战术精彩纷呈。游戏王超人气加持,经典玩法缺一不可,细节入微极致还原!更华丽的特效,更良心的设置,更火爆的对决,决斗王者之路,等你激情来战!
全新UI设计
《决斗之城2》采用全新UI设计,完美契合游戏王经典操作界面,简洁大气,一目了然,无论是游戏王粉丝还是卡牌新手,都能轻松上手,无须额外学习成本。在UI和画面升级的同时,引入华丽3D特效,带来震撼视觉效果,让决斗更加热血爽快,激情四射。
三大人气主角
游戏王拥有大量人气极高的角色,这些角色都将作为主角在《决斗之城2》中出现。游戏首发三大角色,分别为:【决斗王者】武藤游戏、【霸道社长】海马濑人、【性感御姐】孔雀舞,分别对应魔法师卡包、龙之卡包、鸟兽卡包!暗黑魔法师、黑魔法少女、青眼白龙、青眼究极龙、鹰身女郎等王牌怪兽都将全数登场!
丰富游戏玩法
《决斗之城2》承袭游戏王经典玩法,打造原汁原味怪兽决斗体验。剧情冒险关卡,挑战众多原版强大决斗者;热血在线决斗,全球玩家公平对战;刺激竞技比拼,多种形式展现你的实力和智慧;天梯实时排位,王者之路步步登峰;贴心好友系统,让决斗从不孤单!更多游戏玩法将在随后的版本中逐步开放,强大游戏性,给你一个酣畅淋漓的怪兽决斗之旅!
怪兽卡,是能在战斗阶段与对手怪兽展开攻防,并针对对方玩家进行攻击的卡。一般决斗的战斗紧绷都是使用怪兽卡来进行。怪兽卡的种类非常多,拥有许许多多各式各样的卡片。通过点击查看怪兽卡,并观察上面的信息,我们能够对怪兽做一个大致的了解。
1、卡名
卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待,规则上卡组可以放最多3张同名卡。
2、星级
以星星的数目来表示该怪兽的等级。5星与6星的怪物在召唤的时候需要牺牲一只祭品。7星以上(包括7星)的怪物在召唤的时候需要牺牲两只祭品。(有些怪物的召唤需要根据牌上的说明进行)
3、属性
怪兽右上角标示了属性。在魔法或陷阱之中,将出现只影响特定属性怪兽的效果存在
4、攻击力/守备力
ATK指的是怪兽的攻击力、DEF则表示怪兽的生命值。
当对方怪兽发动攻击时,我方被攻击怪兽的生命值将扣除敌方怪兽的攻击力。若生命值不足,则被攻击怪兽进入墓地
二、基础信息
1、种族
怪兽区分为许多不同种族,同种族的怪兽在技能方面将会有一定联系与互动
2、传记
标示有怪兽特征性格等等的解说
3、卡组限制
显示该卡在同一卡组中出战的最高张数
4、技能
显示该怪兽的技能效果与使用方法。
【蕾雅怪兽】
融合怪兽,是有别于常规怪兽的强大卡牌。它需要玩家在手牌或场上拥有特定怪兽时,使用魔法卡【融合】进行召唤。整体而言,蕾雅怪兽大多拥有强大的攻击力与守备力,并同时拥有许多特殊能力。
【传记】
说明合成蕾雅怪兽需要的献祭的怪兽及其他相关条件
【召唤的顺序】
1、手牌或场上拥有特定怪兽
2、使用魔法卡【融合】
3、特定怪兽在【融合】使用后将被献祭,进入墓地。蕾雅卡将存在于场上
注:融合召唤的素材无论是正面还是盖放,都可以。
魔法卡是在自己的阶段才能主动使用的卡,使用各式各样的效果来支援自己的战斗吧。拥有许多如卡牌破坏,强化怪兽等具有攻击性的强力效果。玩家需要计算好时机,伺机发动,为己方赢得优势。
【魔法卡属性】
1、卡名
与怪兽卡同样,
2、传记
说明该魔法卡的基本作用
3、卡组限制
与怪兽卡相同,同名卡在各牌组中,最多可配置3张
4、技能
记述着该魔法卡的发动条件与效果。仔细阅读技能来正确使用魔法卡的威力
【魔法卡种类】
本作中没有对魔法种类进行标识性的区分,但通过观察魔法卡属性与用途,玩家可以发现它们的不同使用方式
1、通常魔法
通常魔法,就是使用完后卡牌立即被破坏进入墓地,其效果用尽的魔法。使用方式为,在己方回合使用魔法卡,在发动成功时,进行该效果的处理,处理结束之后,该魔法卡被破坏并送进墓地
2、永续魔法
发动之后会一直存在于场上,一直到他离开场上为止,其效果将一直持续发挥的魔法卡。虽然一张卡能长时间发挥作用的效果十分吸引人,但也可能到他离场为止都没发挥出一次作用
3、装备魔法
给予一类或一只怪兽特殊效果的魔法。在发动之后也会持续存在于场上。
陷阱卡与魔法卡同样,能够选择各式各样的效果来支援战斗。但与魔法卡不同的是,陷阱卡可以在对手的回合发动。
相对于多半以攻击效果为主的魔法卡,陷阱卡则是以妨碍、出其不意的效果见长。需要判断对手的策略来使用陷阱,使陷阱卡在使用时机上颇有难度。
【通常陷阱】
陷阱卡上场后先在场上覆盖,此时我方己方可查看卡牌效果,而敌方不可见。
上场回合,陷阱卡不发挥作用,只要过了该回合,之后在任意一方回合都能发动。
用过即丢的卡牌通常与魔法相同,就是使用完之后卡片即刻破坏送进摸底并用尽其效果。由于陷阱卡在刚出场那回合或者是在达成发动条件之前就被对手破坏的情况十分可能发生,所以在使用陷阱卡时判断对手的行动十分重要
【永久陷阱】
发动之后会一直存在于场上并持续发挥其效果的陷阱卡。另外,在永久陷阱中,也拥有像怪兽技能生效的类似能力卡存在。妨碍敌人的行动或逐步给予敌人伤害,是这一类卡的特征。
【反制陷阱】
反制陷阱基本上就是对应卡牌发动而发动的陷阱卡,这类卡通常具有使对方效果无效化等能力。