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王国保卫战起源全英雄无限钻石

王国保卫战起源全英雄无限钻石

  • 大小: 219.20MB
  • 时间: 2024/12/10 17:27:32
开发商:Ironhide Game Studio
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游戏介绍

王国保卫战起源全英雄无限钻石是一款画风精美的经典塔防游戏。玩家将成为一国之主,需要建立坚固的防御塔,并收集攻击型的英雄,达到攻受平衡,指定完美的作战策略,解锁更多精彩的玩法,新手也能很快上手哦,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。

提取码:xlwl

王国保卫战起源全英雄无限钻石英雄介绍

1、魔法龙(官方套路:只要是龙就是最强的)

在前线里已经见过红龙和骨龙的厉害了,所以这代的魔法龙是不会弱的,传送技能不用说,龙枪单体输出高,火焰AOE也不错,三只小龙的清怪能力数一数二,但还是没有前线里的骨龙厉害,毕竟它骨龙太BUG了

2、巫师

看他样子,玩过一代的人都知道他是怎么虐你的,能在这里玩到一代大boss可以说是美滋滋,他的远程可以用两个字来形容变态!,笼子一套一大片,他的吸星大法可以说是远程脆皮怪的噩梦,还带个AOE技能,被动一举两得加攻速还加范围召出来的恶魔跟个小boss一样,无伤通关不是梦!

3、凤凰(神风特攻队精英成员)

这个能飞的火鸡如果技能不点满是没什么伤害的,但是你坚持练满级之后,它就跟换了个人似的满屏飞的导弹你都看不过来,火环是个不错的AOE技能,它的神风特攻队专属技能撞下去那叫一个疼复活也快,地雷用来守家是首选,总之这是一个偏防守的英雄,打无尽很好事

4、王子

这个英雄是一代国王年轻的是时候,又肉又有输出,控制能力极强,满级后眩晕9名敌人5秒,大锤真枪伤盾牌AOE还可以自奶,召小弟挡线也不错

5、刺客(二代刺客他哥?)

这个英雄的被动吸血强到爆炸,只要位置好就死不了,有次我不小心把他任人堆里了,看着他在人堆里砍完一个砍另一个,打完后这货满血出来了,和上代完全不是一个档次,主动技能除了boss杀不了,其他的都不在话下

6、巨肉两魔头

两个英雄都可以自奶再加上那恐怖的血量,简直肉到不行,满级树人随便照着怪一个本垒打,就不知道飞哪去了,熊猫打击感爆棚,主动技能召唤出数个哲学家,对小怪进行一顿调教

7、复仇天使

输出爆炸,她一套技能下去boss血条掉的比水还快,大怪的话可能血条已经空了

8、狼人

输出还不低虽然赶不上天使但他很肉,而且很霸气(这是重点)

9、弓箭手

练起来伤害也很爆炸,还有保命技能,新手都玩过他这里就不说了

10、元素法师

这是零氪党最常用的,技能非常全面有盾有控有输出平民神器

11、飞行员

技能一般,但我从没见过谁的普攻伤害能比他高,还有一件事,他跑的不是一般的慢,感觉飞机好像是摆设一样

12、水晶人

技能没什么亮点,但可玩性很高,比如说跑起来他就变成个球了,一般的召唤物都不能控制,但是他的分身可以控制,总之自己去体会吧

13、山大王

只要有诅咒他就能打出爆炸伤害,闪避攻击也很好用同样也很肉

14、三岁小孩

正所谓智障儿童欢乐多,他的技能也是各种搞怪,玩得好他就是超越魔法龙的存在,玩不好就可能自取灭亡,我就是被自己的玩偶偷家而死,由于很难玩所以基本没什么人玩

15、奶妈

因为奶妈实在太过没用,除非自己闲的没事干,不然没有人会使,好在她的控制和召小弟还算挺强

游戏说明

1、杀敌获得超高钻石悬赏(进入关卡前开启)

2、塔伤害巨高(进入关卡前开启)

3、全部英雄可用(部分英雄需解锁关卡获得)

4、不用钻石就可以买买买

王国保卫战起源全英雄无限钻石介绍

1、不死鸟 菲尼克斯

不死鸟实在是太全面了。这里的全面是指对付的敌人方面。对付小怪,一个净化技能就能无塔过第一关,足见有多么逆天。对付大怪,浴火重生和下的蛋都有300点范围伤害,比一般英雄的单体伤害都要高了。对付远程攻击英雄的怪,别的英雄躲着,不死鸟是直接冲上去送死的啊,300点范围伤害+蛋状态时的灼烧+复活时的范围伤害,就问服不服。

2、森林之主 勇敢巴克

拥有近乎不死之身的树人巴克有着超强的战斗力。几乎瞬移的移动速度+撒种子成兵的技能让他有着最强的支援能力,无人可比。840点回血近乎逆天,而且还可以给友军一起回血!地刺这个低伤害范围技能锦上添花,可以控制的秒杀技能(树人抓住敌人的时候移走树人,就不会秒杀)比起卫兹南的秒杀技能更加优秀。主动技能900点范围伤害也很不错了。总之,树人以他超强的支援能力,秒杀技能和近乎不死之躯夺得了第二名的宝座。

3、黑魔大法 卫兹南

奥尔、伤害低的可以;增加攻击范围勉勉强强,就是凑个数,这种加血加防加攻加范围的都是凑数的技能;控制6个敌人3s倒还是不错的。秒杀敌人可以直接秒掉精英怪,很强的技能,看看2代的外星人被吹鹏成什么样了就知道了。召唤恶魔是王牌技能,恶魔有近战有远程,伤害爆表,时间还比较长,甚至能硬刚boss,就问这样的大招哪里找?3代最强技能当之无愧。

王国保卫战起源破解版全英雄无限钻石

王国保卫战起源全英雄无限钻石特色

1、三个不同游戏形式,不同形式不同玩法,挑战多多,体验更多。

2、全新的世界观布景设定,经典的画风规划、玩法形式等。

3、全新的种族融入,可任选不同人物人物参加你的战队。

4、该作中还供给了八个升级护塔,18种超能防御力随意组合。

王国保卫战起源破解版全英雄无限钻石

王国保卫战起源全英雄无限钻石优势

1.16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!

2.新能力、新援军,帮你力克强敌。

3.10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。

4.超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

5.在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国!

6.30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。

7.50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!

8.9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

9.新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

10.你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

王国保卫战起源全英雄无限钻石玩法

1.还有很多的趣味性来自对英雄的升级和塔防的升级,这点rpg元素是大热之处,英雄的强弱,技能和塔防的搭配趣味性极佳。

一方面可以在手游市场吸金,一方面又让玩家沉迷解锁新内容带来全新体验。

2.完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!

法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!!】

3.事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。

不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,

升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~

4.不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,

比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人 点击后可以获得1g,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,

树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,

增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。

王国保卫战起源全英雄无限钻石攻略

关卡分为四个难度(不可能难度在第十五关战役通关之后会开启)对应的是怪物数值的变化,难度越高敌人的血量和攻击力越高,有些特殊的敌人还有移动速度呀恢复速度呀护甲值等更明显的变化,所以能过的难度越高说明你越厉害。

接下来就是英雄了,整部攻略中使用了两个免费英雄分别是艾莉丹和卡莎

在说英雄之前首先要知道英雄的升级速度取决于造成多少伤害,造成伤害越高升级越快,所以在选择技能时除了必满的技能以外其他的优先点伤害技能(玩休闲难度升级会更快哦)

起源中加入了英雄大招这样一个机制,英雄的大招有时候使用得当可以改变游戏走向,合理使用英雄的大招也是一门必修课(大招造成的伤害不计入升级经验)

第一个是艾莉丹,游戏前期不错的伙伴,可以连射弓箭并且远程伤害越打伤害越高,艾莉丹的玩法比较讲究,主要点连射来快速升级,满级之后的近战能力强悍,有时可以帮助我们拖住难缠的敌人,大招可以在一个范围内射下箭雨造成一些伤害,在前期一些缺伤害的英雄铁拳用艾莉丹玩非常地舒服

第二个是卡莎,卡莎前期虽然弱势但是有超长、超远控制且CD巨短的大招加持可以打出非常棒的combo(连续控制,指多种控制技能交替使用来控住敌人更长时间,这个术语多用于MOBA游戏)在游戏中期(不可能难度没开启之前)我们可以通过快速召唤下一波敌人实现用两个大招连续控住敌人数秒,点满天赋中的闪电系之后,卡莎的大招可以更好地帮助我们拖到闪电CD转好全歼敌人,这也是我第六关开始打主线的主要过关套路,满级之后单体物理伤害和辅助能力很出色,分身加普攻有几率使敌人睡眠的技能联动有时可以把一个大怪控到死,主点大招,前期其他技能不重要,慢慢平A升级,在主线通关之后满级即可,但是在使用时要特别注意,这游戏的当两个控制一起放的时候,如果控制类型相同,第二个控制技能无效(连续用大招等敌人动一下的时候再用),如果控制类型不同,敌人在两种控制效果的时间都过了之后才会解除控制(比如说三秒的睡眠过程中在睡眠的第二秒加了三秒的晕眩,那么睡眠结束之后敌人只会被晕住一秒,一共控四秒)

下面进入重点单元防御塔环节,所有我能想到的都会写在下面:

兵营在起源中的地位是绝对的,每一关都不能少,二级和三级兵营加上树人(森林守护者)有远程伤害能力,所以兵营一升二性价比很高,兵营的四级转职分别是咏剑士殿堂(下用剑士)和森林守护者(下用树人):

剑士的第一个技能完美闪避,被攻击时有几率无敌,注意这个技能没有CD,没有CD,没有CD!只要运气足够好,能一直无敌,无敌期间可以对面前的敌人造成少量真实伤害,

第二个技能是个被动,增加剑士的攻速和攻击力,起源中兵营的一个大优势就是可以打输出,这个技能可以提高一些剑士的输出能力,但是输出最高的是第三个技能剑刃乱舞,这个技能的技能形态可以参考LOL老版剑姬的利刃华尔兹,都是一样的东西,清理小怪非常好用,总的来说剑士在游戏后期更多承担的是一个前排的作用(只点满完美闪避)

树人的技能我只要用这个塔就点最后一个远古像素矛(第一个技能回血第二个技能群体减速,我有卡莎这样的英雄这俩东西一个不缺就不点出来浪费钱了),树人虽然远程攻击速度慢,但是只要远古像素矛点满攻击会变成真实伤害并且伤害非常高,扎一下直接扎到大动脉,配合红箭塔(黄金弓箭手)的猎人印记伤害更吓人

箭塔在起源中的地位也是主要的,很多关卡前期都要用弓箭塔过渡,这里特别说一下三级箭塔,只要箭塔系天赋点满就记住以下口诀:遇事不决三级箭塔。级箭塔的物美价廉可见一斑,箭塔的四级转职分别是奥术弓手塔(下用蓝箭塔)和黄金长弓塔(下用红箭塔):

蓝箭塔:双发的弓箭塔,普攻可以减少敌人的法抗,这个减少是固定减少不是百分比减少,只要射的够多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都会被削没,蓝箭塔一般只用第一个技能爆裂箭矢,可以射出一发爆裂箭对小范围内的敌人造成AOE魔法伤害,注意是AOE魔法伤害!这个AOE魔法伤害在对付豺狼人十分有效,在食人魔外传中(16-18关)是我们强大的过关助力,第二个技能睡眠箭矢,每隔一段时间的一次攻击可以让敌人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要这个技能)

红箭塔:第一个秒杀技能十分不靠谱,不是说不能秒,是秒得不舒服,秒几个小怪然后大怪就是不秒几个意思啊,在一分钱都很宝贵的不可能难度中这个技能尽量少考虑,点出红箭塔的理由是第二个技能猎人印记,猎人印记可以标记一名敌人,在接下来一段时间内,这个敌人会受到双倍的伤害(所有伤害来源,包括闪电),这个技能升级的时候只增加持续时间,除了手游版的无尽模式以外,其他关卡的敌人只要挂上猎人印记被输出,鲜少有能活过一级持续时间外的,所以在过关时点出一级性价比最佳,另外要注意,相比蓝箭塔,红箭塔有几率射出致命一击(就是平时大家讲的暴击,暴击时造成百分之二百伤害),红箭塔攻击距离很远,如果没有特殊需要的话,安排在火力点外围即可

炮塔的转职分为大德鲁伊巨石阵(下用大德鲁伊)和怪异树木(下用树爹),注意所有炮塔在没点出四级天赋无视护甲前

尽量不要考虑,性价比不高

大德鲁伊第一个技能召唤狗熊最多两个帮助我们战斗,狗熊面板不错但是价格偏贵,第二个技能标记一个敌人,这个敌人受到伤害时周围所有敌人都会受到这个被标记敌人受到的一部分伤害,这个塔不是说不能用,我也见过有人用的,只是这个塔的面板和三级炮塔不差多少就是攻速快,我更倾向于第二个转职树爹

树爹:爹字辈防御塔,造价高昂AOE伤害非常高,攻击距离很远,第一个痛击(下用捶地),对攻击范围内所有敌人造成伤害并眩晕,清理小怪非常实用,第二个技能爆裂坚果,每隔一段时间可以扔出一个能灼烧地面的果子,落地时造成大量伤害后还会对经过的敌人造成后续伤害,这个塔除了贵没有缺点,是我们AOE伤害的强力保证,如果这关需要大量AOE伤害就别考虑蓝箭塔爆裂箭矢了,那个有CD不说造价和单放一个树爹几乎不差多少钱,真要是打AOE伤害还不如放个树爹

魔法塔除了法术机关枪(狂野魔术师)外其他魔法塔是分裂攻击,算是史诗级削弱了,魔法塔在起源中承担辅助作用,只有在攻击大怪时(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及诸位领主)时能派上很大用场四级转职分别是狂野魔术师(下用法术机关枪)和高等精灵法师(精灵塔):

狂野魔术师的普通攻击在攻击单个敌人时伤害会越打越高,很适合对付单个大怪,造价低廉有时可以少用很多钱就能解决掉血量极高的大怪,第一个技能可以秒杀一个敌人并造成AOE伤害,这个技能升级不减CD,点一级效果最好(特别补充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒杀技能),这个技能对付大毛怪的时候的效果很棒,第二个技能可以沉默一个敌人不让它用技能

精灵塔:单次攻击分裂为三下,大球伤害高小球伤害低,如果时对付很多敌人(敌人来回前后交替法术机关枪不好锁定时),精灵塔贡献的伤害比法术机关枪高,第一个技能时光流转,可以定住一些敌人一段时间,这个效果类似中娅沙漏,

或者说LOL巴德的大招,用好了过关观赏性极高,用不好则弃之如敝履(主要是因为被定住时无敌,CD算不好闪电容易空)控制解除后可以对敌人造成一些伤害,精灵塔主要还是第二个技能奥术守卫,一个塔最多可以有两个守卫并且这个守卫的索敌范围比塔的本身远很多,在多个奥术守卫堆起来之后可以对大怪或者领主造成十分恐怖的魔法伤害,如果有钱堆得起来,就用精灵塔,如果钱少,法术机关枪会是很不错的选择,这个塔因为奥术守卫的关系在火力点外围布置最佳,可以理解为法术机关枪是在火力点打单个敌人,精灵塔是打所有经过他的敌人

最后说明,魔法塔的第五级天赋,在一些钢铁模式以外,其他情况下不要点,起源的过关节奏很重要,这东西有时候的突然传送会打乱我们的过关节奏

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应用信息
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