死亡突围僵尸战争内购免费是一款休闲趣味的模拟冒险游戏,各种不同的僵尸,玩家需要在这个世界当中找寻幸存者,生成各种兵种,融合了多种玩法元素,你需要获得更多的资源并且存货下来,建立你的幸存者基地,活下去,快来下载游戏体验吧!
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1、村夫(诸葛)
VE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。
PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货
活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。
培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。
2、机械师 15勇气
PVE表现:相当不错。出场几乎必定先手的大锤是保3星的神器,也是紧急时刻保车的神器。前期是对付疯婆和跑者之类僵尸的唯一选择,后期可以担当保护后排不被杀虫剂切死的保镖。第七章不少玩家都选择带上他,可以针对蓝色跑者和小昆虫,也可以在尸潮的时候对付装甲僵尸,提高3星几率。普攻和暴击速度很快,输出还算可以。
PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。
只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。
活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多
培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。
3、建筑工 25勇气值
PVE表现:前期还不错的单位。在某次更新后加强,增加击退效果,也就是踢腿。攻速不错,暴击击退也很给力,对方强盗射手表现很好,前期的小肉盾之一。中后期实用性不强,毕竟防弹这唯一特性不适合打僵尸,死后变成的僵尸也防弹,比较麻烦。
PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。
活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。
培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽
4、乔巴 30勇气值
PVE表现:欠佳。不要看他血厚,在大多数关卡并不适用,输出也不够。前期平均等级不足时,少数关卡可以带上他弥补等级差距,尸变后的公羊没有远程也不好打的。CD长达60秒的他,高耗费低回报,唯一优势就是幸运值相比其他近战单位更高,暴击率更给力,次次击退适合对付不免疫击退的单位,后期僵尸个个免击退,伤害还高,乔巴帅不过3秒。
PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。活动表现:完全不推荐
培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。
5、消防员 25勇气值
PVE表现:防火防爆防毒,前期是十分重要的后排,可以用来打召唤雷电的僵尸,消防服胖子。不觉得拿他来打自爆胖子(血很少的那个)是个好选择,反正自爆胖子随便来个远程就扫炸了。死后有几率原地自爆,会误伤队友,没自爆的话变成的僵尸死后百分百自爆,这一点挺坑的。后期不推荐使用,他毕竟近战没什么特技,生存不下去的。
PVP表现:还不错吧,自爆分分钟与对手同归于尽。就是要注意摆放位置,别让他炸到队友了,还有这货不防弹,还是有点坑的,输出也还可以,毕竟暴击和普攻攻速一样快。
活动表现:没人用的货,他不适合任何活动。
培养价值:可以培养。毕竟他的属性导致了他的不可替代性。
6、投弹手 25勇气
PVE表现:非常优秀。前后期都有不错的表现,面对很多难以3星的关卡都能拿来打到3星(第八章除外)。等级要求不高,很多时候靠的就是那一发手榴弹,固定160伤害。攻速很快,死后必定自爆,但是是向后倒!有时候直接炸死后排
第六章必带单位,一发手榴弹炸死一群和尚简直不要太爽。由于消防员防爆,这货是消防员的好基友,配合起来很不错。
PVP表现:更加优秀。开场一发手榴弹运气好直接炸死对面全部前排或后排,单挑能力很强,还防弹,必带单位之一。
活动表现:抢物资的时候新手或许会带,总的来说实用性不强,手榴弹在活动中用处也不大。
培养价值:较高。毕竟是几乎全能的单位啊。
7、格伦
PVE表现:尚可。拥有极快的攻速,暴击攻速和普攻攻速一样,这导致他在近战单位里输出数一数二地高。死亡后90%血量复活。复活机制使他可以抵挡一次致命攻击,抗一下闪电依旧可以站起来继续输出,较快移速可以稳抓跑者。复活机制和较短的13秒CD,使得他很适合后期爆发,后期大群格伦复活打路障是很给力的,复活在后面偷路障也不错。唯一缺点就是勇气值消耗大了点,也不太适合开局出。
PVP表现:极差。毕竟不能防弹,PVP里面他会倒地后立刻爬起,然后分分钟被枪打死或者被火烧死。常常整局PVP下来一下也打不出来,非常不推荐使用。相当于你用25勇气值换了一个乡下人村夫······
活动表现:大墙商场可以用用,其他还是算了吧。
培养价值:看个人喜好。有的人可以断断续续用到最后,有的人喜欢用锤子。
内置菜单
1、经典的丧尸主题,融合超多元素的策略生存类手游.
2、主打塔防对战玩法,类似植物大战僵尸的横版塔防.
3、收集资源,建造基地,招纳幸存者,活下去最重要.
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1、享受独特的战斗成果,个人副本所有的奖励都是你的,再也不用担心抢BOSS了。
2、召唤卫军作为助阵伙伴,近战远程都能选择,同时道法战三大职业都能切换。
3、领略刺激无比的国战玩法,这里可以实现跨服征战,代表本区去征战群雄。
4、不断的杀戮造就出一个个强大的勇者,争夺荣誉成为传世最强的勇者。
经典僵尸题材,多元策略生存手机游戏。
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热血与勇气的动作策略游戏,一个巨大的世界,很多地图!
保卫你的大巴,不要让饥饿的尸群吞吃活人!一路冲过
障碍,建立战斗营地供你所用。召集你的勇士队伍,
派他们去作战,不择一切手段打退渴望吃肉的像素
游戏前期的难度不算难,对新手玩家来说还算友好,幽静又不失末日气息的背景音乐也带来了更好的代入感,一不留神就会沉迷其中,持续消耗体力。但是游戏又会出现广告选项,只要看一段广告就可以回复相应体力,且不会强制玩家进行观看,在这一点上可谓是相当体贴。
初始提供的15费的铲子小哥,速度快、攻击中、防御中的属性相对来说比较容易上手,只要控制好水的产出的出兵CD,前面的关卡都可以3星过关。随着大本营的等级提升,游戏也开放了更多的兵种,但在解锁前需要赚一波金币。而在兵种的升级强化方面,采取的是装备填充制度,需要给为其装备三个物品后方能升级,一定程度上限制了玩家的成长。
随着关卡的推进,出现的僵尸种类也越来越多,而且进攻方式也开始发生改变。除了一般的进攻方式外,还会有冲锋部队,男性丧尸的部队冲锋自带恐惧效果,就如电影中尸群冲击一般,布下的防线瞬间崩溃。前面提到的丧尸小姐姐,也开始出现了,作为女性的冲锋部队,如同L4D2(求生之路)中的witch,一路狂呼而来,我的兵也应声倒下,甚至还爆了车…关卡失败。