感觉这个配件系统挺新颖的很多配件都没遇到过,紫色以及金色品质配件更是触不可及,下面小编就来为大家分享一些配件攻略。
1、镜面装置
就像它的描述一样,安装了它的激光武器可以反射一次,加上子·弹弹射天赋,或许可以反射2次?找好角度,伤害能翻2倍甚至3倍!学霸必备
顺带一提,虽然网瘾少年(少女)可以安装这个配件,但该配件和子·弹弹射天赋不同,无法让网瘾少年同时攻击多名敌人,可能是因为网瘾少年的攻击不会接触墙壁,装了和没装没有任何区别=_=
2、榴弹发射器
大部分步·枪类武器可以装备,开枪时候有概率发射1(绿)2(蓝)3(紫)颗会跟踪的榴·弹(不应该是导·弹吗=_=),和突击步·枪Pro附带的导·弹一样,4点伤害,暴击会触发燃烧效果
榴·弹自带跟踪并且伤害不算低,安在uzi等0耗武器上效果拔群,冲锋·枪类武器效果也不错
3、雷电宝石
安装了它的武器攻击时子·弹有概率变成雷电子·弹,被雷电子·弹命中的怪物头上会出现一个蓝色的闪电图标,攻击头上带有闪电图标的敌人会有一道电弧同时攻击该敌人和它周围的敌人,用过电弧狙击·枪的朋友应该都懂效果和图中的电弧手里剑类似,伤害有10点,并不算低,用攻击频率高的武器可以在短时间内多次触发,清图效果不错,打boss用处就不大了,因为只有一个怪的话是无法触发电弧的,不过对于雪人王骷髅王和瓦克恩等会叫小弟的boss来说,可以起到快速清小弟的作用
4、能量宝石
攻击时有几率恢复2点蓝量
……怎么说呢,有点微妙,蓝耗低攻速快的冲锋·枪类武器用起来还不错,对于那些高蓝耗的大杀器来说就杯水车薪了,安在0耗武器上应该可以实现凭空回蓝,不过一次2点的回,还是概率回,回复速度相当感人=_=
不管是实用性还是娱乐性都远远不如其他配件
更新后,回蓝从每次1点提高到了每次2点,但几率仍然相当感人,即使安在肉这种高攻速武器上恢复速度依然很慢很慢很慢……
如果回蓝能再提高点,一次回3-5点,又或者几率提高点,实用性就高多了
实战发现能量宝石安装在散弹枪上能有不错的效果,但依然被高效反应堆完爆……
5、熔岩宝石装备它的武器攻击时有几率落下陨石,和星陨杖的效果一样,10伤,暴击触发灼烧效果,攻速快的武器使用效果极佳,可以安装在肉等0耗近战武器上,蹲墙角等boss被陨石砸死233333
6、聚能剑柄
安装了它的近战武器攻击时会发出剑气,剑气伤害为2(绿)4(紫),品质越高的剑气大小越大,剑气无法消除弹幕(能消除就是神器了)
上面第一张图为绿色剑柄的剑气大小,第二张图为紫色剑柄的剑气大小
光剑类武器比其他武器多一道剑气
可以搭配攻速较快的剑类武器,既可以消除弹幕又能远程攻击,非常好用
可以蓄力旋转的斧类武器,只有旋转的最后一下会出现剑气(斧气?),加上斧类武器挥砍时攻速较慢,实用性不如剑类武器
和斧头不同,刺客的初始武器血刃,蓄力斩击的每一下都能触发剑气
突刺类近战武器也可以安装
火焰剑虚空剑等机制比较特殊的武器无法安装
7、剧毒宝石
攻击时有几率发射毒气子弹在地上留下毒圈,附带减速效果,几率很高,大概有四分之一左右吧,效果也是非常好,搭配0耗武器可以当低配火龙步枪使用,若是千本等高频率攻击武器可以瞬间叠起多层毒圈,搭配毒盾天赋伤害爆表,瓦克恩见到都得绕着走,完爆某炼金术师的技能(炼金:嘤嘤嘤)
变为毒气子弹后子弹会失去自己原有的效果和伤害,所以不适合安装在高耗低攻速类武器上,比如魅影,如果触发效果,那就是9点蓝换来一个毒圈,亏得爆炸
这里要特别提一下以连续轨道炮为代表的蓄力连发武器如图,只要蓄力时触发了宝石,那这次攻击就全是触发宝石的子弹,同样,如果蓄力时未触发宝石,那子弹就全是普通子弹
8、高效反应堆效果为减少武器1(白)2(绿)3(金)点蓝耗,和获得的配件品质有关,算是比较实用的配件吧,有效降低蓝耗,甚至能把3耗及3耗以下的武器变成0耗武器如图,就是一个0蓝耗的导·弹发射器,丝毫不用在意蓝不够用,比什么能量宝石不知道高到哪里去了(能量宝石:喂!)
9、磨刀石
效果为增加武器2(白)3(蓝)4(紫)点伤害,好像用弓类武器会比较容易获得?
根据品质区别,效果+2-+4不等,可以装在大部分近战武器以及弓箭和弩上
磨刀石的伤害加的是最终伤害,可以暴击,但弓箭蓄力不会增加伤害,拿+2磨刀石举个例子,猎人弓,不蓄力伤害5,蓄力满了伤害15,暴击30,安装磨刀石后,不蓄力伤害7,蓄力满了伤害17,暴击34
根据实验,磨刀石无法增加火焰战斧的火苗伤害,一刀999的期望落空了,不过,对于羽毛弩绞肉机等多段伤害武器加强还是比较大的。
10、聚能器
效果为增加激光类和轨道炮类武器1(白)2(绿)3(蓝)点伤害,其实就是另一个版本的磨刀石
轨道炮类武器都是蓄力的,这个伤害加成的是最终伤害,不会随着蓄力增加,和上面弓类武器安装磨刀石一样,所以提升没那么大
可以安装在瞬发类激光武器上,如审判者和散射激光枪等
高能钻头可以安装白色品质的聚能器,不过也就是变成了离子激光枪而已……
11、高斯线圈枪械版磨刀石,效果为增加枪·械类武器1(白)2(蓝)3(紫)点伤害,据说还可以增加子弹速度,安装在次时代冲锋枪等连发武器上提升比较大
可以安装在部分散弹枪上,每颗子弹都能增加伤害
因为每颗子弹都能增加伤害,对于次次次时代冲锋枪来说提升巨大,等于伤害直接翻了一个倍。
竟然可以安装在多弹头导弹上……
12、瞄准镜武器子弹偏移量-4(白)-8(紫)-15(金),减少偏移量,其实就是提高精准度,一个意思,该配件对武器的提升不算大,一个精准暴击天赋完全可以代替,同时还能增加暴击率
金色品质能-15效果显著,可是获得的几率太小,可遇不可求,而-4和-8的对于武器的提升又太小,弹道稳的武器有没有都一样稳,弹道飘的武器有没有都一样飘……
对于武器伤害没有实质上的提升,并且大部分武器本身的精准度已经足够,只能在散弹类和部分法杖类武器上发挥作用,局限性较大,总的来说是个高不成低不就的配件=_=
13、残酷芯片
效果为增加武器4(白)8(蓝)15(金)点暴击率,可安装在枪械类武器上,加的暴击虽然不算多,聊胜于无吧,大部分步枪武器的暴击率都不突出,4-15点暴击不足以引起质变,表现不如稳定提升伤害的高斯线圈,不过搭配上红黄蓝冲锋枪等元素武器会有不错的效果
关于配件的几个小问题
1、除了宝石类配件外,其他配件都是有品质区别的,从白色品质到金色品质不等,越往上越强,效果越好
2、我的附庸的附庸不是我的附庸
额,不对,是我的配件的同名配件不是我的配件
听上去有点绕,其实很好理解,比如电弧手里剑可以装白色品质的磨刀石,但不能装紫色品质的磨刀石
其实哪怕只是安了白色磨刀石,电弧手里剑的伤害就从每下1-2点提升到了每下3-4点,提升了两倍,如果能装紫色磨刀石,那就是每下5-6点,提升实在太大,可能是出于这方面的原因,所以有了这个设定(也可能只是单纯的bug……)
3、配件商人有时候会给你你手上的武器都用不了的配件,是有原因的
简单点说,配件商人会根据你武器的其中一个定位来给你配件,但只有每个定位都满足配件要求,配件才能装到这个武器上
游戏里的部分武器是有复数定位的,比如散射激光枪,既是激光类武器,也是散弹类武器,又比如双管步枪,既是步枪,又属于散弹的一种,所以有时候拿着双管步枪去找配件商人,他看了看,嗯,步枪,给了你一个榴弹发射器,榴弹发射器看了看,嗯,散弹枪,不给装,场面就变得非常尴尬……(后续版本可能会修复)
4、游戏里的红色武器,是装不了配件的
可能是因为红色品质武器一般已经足够强大,也可能是因为红色武器的机制一般都很复杂(也就是上面说的复数定位)
5、用来获得配件的武器品质与获得的配件本身的品质之间,应该没有联系,完全随机。
用真钱免费购买
无尽的钻石;
无尽的能量;
移除技能冷却时间;
放肆;
免疫影响(火、冰、毒气、陷阱);
愚蠢的机器人;
种子没有浪费;
打开铁匠桌的所有武器蓝图;
打开机器人工厂中的所有蓝图;
获得 1000 个材料(没有蓝图!);
秒杀。
1.一款横向卡通动作冒险手机游戏。
2.采用摇杆+按钮的传统操作方式。
3.玩家需要用操纵杆控制主角四处移动。
4.右下角三个按钮分别是火,英雄技能,武器切换。
5.你需要控制骑士进入地牢,开始你的冒险。
1.在地牢中搜索各种武器时,这里会产生随机NPC,自动瞄准不会被禁用。
2.很多独特的武器可供你收藏,各种惊艳的英雄等着你去解锁。每一场战斗都是全新的体验。
3.升级你的设备。处理这些事情很有乐趣,游戏元素更多,伙伴更强。
1、大量的武器任由玩家来解锁,对待不同的敌人,可使用不同的武器应战。
2、丰富的关卡总是在不断生成,永远都在挑战中,没有止境的去完成任务。
3、加入了一些roguelike的玩法,有着丰富的角色,玩家可以自由扮演战斗。
4、这里充满了各种怪兽,每个怪兽都是你的敌人,你的任务就是击败它们。
1、装备对于角色的提升非常大,可以说百分之90的伤害全都是靠装备打出来的。
2、没有一套好的装备就算你的等级在高也没有用,俗话说得好巧妇难为无米之炊。
3、某些特定的怪物会掉落稀有材料,查看图谱收集对于的材料制作你的专属武器。
4、激情武器的战斗体验,全自动瞄准,即使新手玩家也能清晰掌握,不用担心手残失败。
5、经典像素风格,无限关卡挑战,各种boss随机面对,开启血腥地下城挑战玩法。
1、像素风格的游戏画风,可以体验到非常精彩的冒险之旅;
2、数百种武器类型,每次冒险都会随机获得武器进行战斗;
3、丰富的英雄角色,每个角色都有独特的天赋能力,自由选择;
4、完全随机的冒险内容,让你的每次冒险之旅都是全新的开始;
5、独特的加工坊系统,可以利用材料设计出各种强大武器。