无序之路是一款冒险生存类型的游戏,玩家需要在一个充满危险和未知的世界中生存和冒险。游戏提供了多样的地形和环境,玩家需要探索野外、洞穴、废弃建筑等地方,寻找资源、收集食物和材料,快来一起战斗吧,感兴趣的话快来下载吧!
最后是角色养成了:
角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。
饰品方面:
教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?
怪物方面:
目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。
首先在武器方面:
武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)
魔法卡牌方面:
我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)
1、精细像素的游戏画面风格。该游戏在画面上采用动画像素风格,角色的每一个动作和每一个战斗动作都一帧一帧地描绘出来,将为玩家朋友带来震撼的战斗体验。
2、海量武器等你获取。在穿越地下城的过程中,会有随机的武器供玩家获得。带着这些武器穿过危险的地牢。
3、冒险的路线由玩家自行选择。不同的路线会给玩家带来完全不同的冒险体验。
1、还有很多冒险等待你去遭遇。玩家需要做出不同的选择。这些选择将影响你在游戏中获得的属性。
2、爽快的即时战斗,使用手中的武器轻松消灭地牢中的所有敌人。
3、虽然是一款像素游戏,但是这款游戏的各种炫酷光影都会一次次给玩家带来强烈的视觉冲击。
1、在这里进行不同的游戏战斗,挑战不同的游戏乐趣,更好地完成游戏冒险。
2、选择全新的随机冒险路线,挑战不同的游戏世界,解锁不同的玩法。
3、面对不同的游戏难度,最好开启不同的游戏关卡,进行不同的战斗关卡。
4、基础掉落较少,子弹很缺,钱除了打精英基本不掉。
5、boss特殊技能冷却长一点,史莱姆连着开15秒车这谁顶得住,狼人连开三次盾是真的离谱。
1、我们为您提供了一系列不同的玩法,您可以更好地挑战不同的游戏模式。
2、多种不同的武器你可以随意选择,体验我们给你带来的更加独特的游戏战斗玩法。
3、发现不同的游戏冒险挑战,感受精美的游戏视觉效果,体验最刺激、最爆炸的战斗场景。
玩下来挺惊喜的w手感好,移动、翻滚+射击,战斗非常流畅,弹幕躲避操作性强。
自身获取buff和选择路线的特色比较鲜明,主射击类武器,有弹药限制(我玩下来甚少出现真正弹药不够的情况,一般都有buff和回复)。
可以在每个大关的不同小关开局决定策略,是要加强武器还是获得buff,挑战高难度。每个房间自带一个靠运气的buff或debuff,每清完一个房间也有两种buff任选。