辐射新维加斯汉化补丁这款游戏有汉化补丁的模式可以选择,在这里玩家可以体验到精彩有趣的冒险玩法等着你狾挑战;玩家可以在这里组建战队来战斗,去肆意破坏攻击,汉化补丁的模式让游戏的体验感更加有趣,感兴趣的玩家快来下载吧!
1、适于开局选取的天赋
适合开局选择,然后在旧世蓝调dlc中洗掉的天赋。
【训练有素】Skilled——所有技能+5
——经验值获取-10%
游戏技能一共13项,选了就相当于65个技能点,如果考虑良性bug,离开清泉镇再选1次,就是白嫖130个技能点。由于整个游戏根本不缺经验,这是个纯正面天赋。开局选了很舒服。
【良性bug】出清泉镇和旧世蓝调重选天赋时,若是替换这个天赋,之前增加的技能会保留,若是重复选择这个天赋,全技能再+5,而经验惩罚不叠加。
此外,据说在技能杂志生效时选取这个天赋,技能杂志的加值也会永久保留。YUP mod修正了这些bug。
【老好人】Good Nature——交涉、交易、医药、修理、科学技能+5
——枪械、能量武器、爆破、近战武器、徒手技能-5
这个天赋适合开局选取。武器技能减少5点不痛不痒,因为打死敌人不需要5种武器齐上阵,而生活类技能提升可以应对废土上多样化的挑战。如果在旧世蓝调dlc洗掉这个天赋,需要注意技能变化。
【青春永驻】Logan's Loophole——消耗品持续时间翻倍,药物烫头概率为0
——等级上限变为30
这个天赋必须人物等级小于等于30才能选。开局阶段很强的天赋,可以让邮差随意烫头不怕出事。
此外,很多dlc中怪物在30级会随着邮差的等级提高等级和实力,所以等级上限30也不是很差的选择。后期资源充分了也可以选择在旧世蓝调dlc房间的自动医生替换掉。
【小巧玲珑】Small Frame——敏捷+1
——肢体受到的伤害+25%
适合熟悉游戏内容,善于避免伤害,有足够资源治愈肢体伤害的玩家,这样1个属性点就基本是纯收益了,7571569的开局加点也可以换为7571659。
2、适于中期换用的天赋
【天生破坏狂】Built to Destroy——暴击概率+3%
——武器耐久度消耗+15%
一方面,暴击更多,消灭敌人需要的攻击次数越少,可以节省耐久度;另一方面,武器耐久度降低也会降低暴击概率。
这个天赋增加的暴击率是可以被倍增的,所以高暴击率倍数和高暴击伤害的武器收益更大,
另一方面,用于修理的资源越多,就越不用担心额外耐久度消耗。所以个人建议在旧世蓝调dlc的自动医生那里洗天赋时再选择这个天赋。
3、作用不大的天赋
正面负面效果都很一般,不值得占用天赋位置。
【快抢手】Fast Shot——枪械和能量武器射速+20%,AP消耗-20%
——枪械和能量武器散布+20%,VATS精度-20%
选取这个天赋可以提高中近距离射击的伤害输出,降低远距离狙击的能力。此天赋不影响全自动武器。
个人看法是不需要占据天赋的位置。如果需要提高攻击速度,可以使用激流水Rushing Water(攻击速度+50)。
【神风特攻】Kamikaze——AP+10
——DT-2
在新维加斯中,VATS模式的收益很小,10点AP的效果也并不显著,因为最快速的武器也要13点AP攻击1次。DT-2的损失也很小。不需要占用一个天赋位置。
【挥洒不羁】Loose Cannon——投掷武器攻击速度+30%,AP消耗-30%
——投掷武器弹道速度-25%,射程-25%
影响各类飞刀飞斧、手雷和MFC集束炸弹。作用不是太大的天赋,不过可以拿来娱乐,比如说制作100个MFC集束炸弹炸个够本。
【热血沸腾】Hot Blooded——生命值低于50%则伤害+15%
——生命值低于50%则感知和敏捷-2
游戏里伤害不缺,没必要。
【Bug】伤害+10%,而非+15%。
造成SPECIAL属性频繁变动影响技能规划的天赋:
以下三个天赋会在特定条件下变动全部SPECIAL属性,事实上很影响游戏体验。
在游戏中随时想着时间、是否室外、负重是否足够,然后突然发现负重超标,技能值差一点过不去检定,或者属性检定过不去了,是很烦躁的。
【幽闭恐惧症】Claustrophobia——在户外SPECIAL全+1
——在室内SPECIAL全-1
需要读盘进入的房间才被看做室内。不影响Perk选取,没什么用的天赋,还可能会影响技能规划。
【早睡早起】Early Bird——早上6点至中午12点,SPECIAL全+2
——下午18点至次日早上6点,SPECIAL全-1
可以选了玩玩,上午相当于全技能+4,不过不足以占了天赋位置。
【囤积狂】Hoarder——负重+25磅
——负重小于160磅则SPECIAL全-1
可以选了玩玩,但有时候会干扰技能规划,高效的松鼠源自对地图的熟悉和Perk的合理规划,25磅负重改变不了太多。
有害天赋:
选了就吃亏。
【四眼】Four Eyes——戴上眼镜时感知+2(戴上幸运墨镜为+3)
——感知基础值-1,会影响Perk选取
这个天赋基本上是有害的,会让总基础属性减1。如果一定需要高感知带来的敌人侦测,那么可以带上队友ED-E,就算让它在安全的地方等待也有效。
【重拳出击】Heavy Handed——近战武器和徒手攻击伤害+20%
——近战武器和徒手攻击暴击伤害-60%
由于暴击伤害-60%是在结算所有暴击伤害后×0.4,后期暴击率越高,暴击伤害加值越高,这个天赋损失越大。不选即可。
【扳机训练】Trigger Discipline——枪械和能量武器散布-20%,VATS精度+20%
——枪械和能量武器射速-20%,AP消耗+20%
通常来说适合远距离狙击的武器精度已经很高了,这个天赋可以改善一些中距离射击武器的效果。同样对自动武器无效。
如果同时选择快枪手和扳机训练,精度和射速都会有-4%惩罚。同样不需要占据天赋位置。
如果要使用一些精度过低的武器,例如死钱dlc的突击步枪Automatic Rifle,可以使用稳定剂Steady(80%概率烫头)将武器散布降低到0。
【Bug】枪械和能量武器以外的武器,其AP消耗也会增多。
1.游戏有各种各样的新建筑,玩家会通过这些建筑收获大量的生活物资;
2、下达各种命令,你的居民就会完成并感受到这种耳目一新的玩法;
3、玩家将在这个世界末日的世界里开始你的田园生活,体验这种经典而愉快的游戏方式。
1.简约而不简单的游戏内容,带给玩家的操作体验感可以更加的耐玩。
2.让自己的队伍可以拥有一个更加合理的配置,才可以更好的取胜。
3.游戏所呈现出来的玩法非常有深度,比较考验玩家的策略能力。
滑动屏幕控制恐龙,让恐龙在城市中“横冲直撞”。
通过不断攻击其他的恐龙和破坏建筑(楼房,轮船,汽车等等)
场景中出现一切物品,建筑都能被你一脚踩爆,整个星球任你破坏。更有搞怪道具让你一转攻势。
游戏具有极其丰富的恐龙模拟类玩法,扮演恐龙,前往城市中去完成各种挑战!
这里拥有最辽阔的沙盒大陆等你来肆意畅游,去破坏更多的建筑物,释放自身的怒火!
十分丰富的玩法,恐龙与人类的较量,究竟谁会成为这颗星球的霸主呢?
操控着自己的远征军去寻找游戏中的各种神秘宝藏,感受更精彩的战斗方式。
十分精彩的游戏内容为玩家呈现出来的剧情过时也比较吸引人。
游戏中没有队伍的固定搭配,可以根据玩家的喜好和创意进行自由搭配。