质量效应3汉化补丁是一款动作冒险类的射击挑战游戏,游戏汉化补丁模式可以体验更多的游戏乐趣,玩家解决游戏语言不同的困扰;游戏射击玩法趣味十足,还有很多战斗玩法值得你去体验,去击败更多的敌人,感兴趣的玩家快来下载吧!
装备
装备套装
全套装备升星到一定等级后,可以开启装备套装效果,套装效果不仅获得属性加成,还可以获得主动技能。
装备升级
使用淬炼石可以对装备进行升级操作,升级的等级越高,所增加的某项属性越多;淬炼石可以通过购买或者打怪获得。
装备分类
按照增加的属性类型,英雄装备可以分为攻击型装备(包含武器、头盔、护腕)和生命型装备(包含了衣服、鞋子和盾牌)
装备升星
使用升星道具可以对装备进行升星操作,每个装备升星一次,英雄可以获得百分比属性加成,同时兵种也获得一定的百分比属性加成;升星的级数越高,需要的升星道具越高级,高级道具可以通过低级道具合成,升星道具可以通过打集结怪获得。
f1:无限生命
f2:无限子弹
f3:快速换弹
数值设置
f4:增加金钱;shift+f4:减少金钱
f5:增加胶囊;shift+f4:减少医疗胶囊
f6:增加零号元素;shift+f4:减少零号元素
f7:增加铱;shift+f4:减少铱
f8:增加钯;shift+f4:减少钯
f9:增加铂;shift+f4:减少铂
f10:增加探针;shift+f4:减少探针
f11:增加燃料;shift+f4:减少金钱
1、将是以薛帕德为主角的故事的完结篇。
2、将会加入多人要素,支持四人合作以及竞技模式。
3、来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了。
4、世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣。
5、游戏中的挖矿小游戏并不会完全废弃。
6、仍然会有存档导入,而且导入的内容和参数比《质量效应2》时更多。
1.玩家需要后援来应对这些战斗,支配一些未知的物种为你作战,能够增强整支部队的实力水平。
2.玩家招募团队成员,建立新的联盟,但在合作伙伴做出最终牺牲时,要做好与他们永别的准备。
3.利用新的力量和作战行动,制定严密的作战计划,让你的每一个步骤都有目的性,完美的通关。
4.你可以将新的异能与技术力量结合在一起,释放出毁灭性组合力量,轻松打击敌人,十分过瘾。
5.打造终极战斗力量选择各种不同的种族和兵种,组建团队,并=结合不同的属性特点完成挑战。
6.留意往昔的心爱角色,但要小心,战斗难免会有牺牲,有时候这样的状况不断发生,做好准备。
绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体
蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。无光结局:轮回继续,所有种族全灭
红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来
战士
战士则是薛帕德指挥官的默认职业,这个职业强调武器战斗。不过质量效应1和2不同,在质量效应3中,它并不是唯一能够使用所有武器的职业。但是战士多了一些独特的技能,比如肾上腺素,该技能可以使时间变慢从而避开爆头攻击。战士另一个独特技能是震荡射击。
先锋
先锋是CQC(近距离战斗)专家,同时拥有大量毁灭性的异能,此外推荐在冲锋后武器糊脸。他继承了质量效应2中的技能:生化冲锋,能快速对地图上的敌人造成伤害并接近对方。在质量效应3中,先锋还增加了新技能新星,当他被完全包围的时候,可以产生短距离的一圈震荡波。携带一把轻武器,然后冲锋-新星-新星-冲锋-新星-新星······巧妙的战术,非常无脑。
异能者
异能者是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控异能,并且可以用自己的意志弯曲质量效应场。他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加扭曲或震荡。不过他们的招牌能力,同时也是异能者的专享能力是:奇点。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。异能者擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用异能造成巨大伤害。(由于连击机制,质量效应3中的技能连击远强于技能硬砸)
工程师
工程师是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或科技能力,但工程师使用他们的万用工具(Omni-Toll)来完成任务。工程师能够运用他们的“破坏”能力,将合成体敌人化敌为友。工程师还能够通过“燃尽”轻松的撕裂敌人的护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是顶级的团队协助者。
渗透者
渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于拥有高武器伤害加成即隐身并且能选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术能力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他要记住“不隐身别开枪,不开枪别随便隐身”。
哨兵
哨兵结合了技术力量和异能,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。 一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在质量效应2中哨兵只能装备冲锋枪和重型手枪。