植物大战僵尸2无限钻石版是一款策略塔防类型的游戏,在游戏中玩家需要根据不同的僵尸来种植不同的植物来进行抵御,因为每一个僵尸都有着独特的机制,只有熟悉机制才能更轻松的击败他们,要不然难度会越来越大,感兴趣的话快来下载吧!
游戏解锁钻石金币上限,玩家可以无限使用。
植物大战僵尸2迄今为止已经有了14个世界了,新手通关埃及之后即便有着可以开启两个世界的权限,也依然面对着选择恐惧症。
一旦开错就要掉入不氪金玩不下去的漩涡...要不然只能签到满一月用58钻石开别的世界了,所以呢煮钰这里做了这期攻略,希望各位新玩家能在玩的开心的同时能玩的下去。
首先对开启世界我们要有一个基本的了解,现在并不是像系统所说后开哪个世界哪个世界就难,困难模式僵尸阶级按世界排序来的,从左往右,越往后僵尸阶级越高。
开启除埃及外前三个世界所需星星15-15-70。
其次我们要知道哪些世界是前期玩的禁区。
摇滚年代——大多都是传送带关卡,传送的植物要培养阶级需要很长一段时间。新手进去基本就栽了...。
巨浪沙滩——堪比豌豆射手的乐园,搭配豌豆射手的植物还都是难以升阶的,所以没有高阶豌豆射手建议不要尝试。
天空之城——最难小游戏栖息地,手残党可能连简单模式都过不去。
上面提到的三大禁区建议新手就不要作死去开启了,千万不要抱着你不让我试我偏要试的心态去开启,不然一个存档就废了。当然如果只是想找点挑战的话去开那些世界也无妨(´・◡・`)。
接下来给大家介绍几个建议新手前期就开启的世界。
恐龙危机——关卡整体难度不大,只有一两关的毒瘤,最重要的是里面有神器原始豌豆射手啊。
海盗港湾——建议搭配未来世界一起食用,有三叶草通关速度更快,说是除埃及之外的最简单世界一点也不为过。
功夫世界——僵尸阶级恰到好处,一阶也能完虐。最多最多也就中间那个巨人浮岛的困难模式过不去。
摩登世界——同样只有一两关的毒瘤,这里的关卡设计的恰到好处。活用植物能够一阶绿四阶(你没看错,就是绿(○’ω’○)),不过这个更建议中期开启。
别让僵尸踩坏花坛
植物的选择:在这一关,植物选择向日葵、坚果、双向射手、寒冰射手、闪电芦苇、冰冻生菜、土豆地雷。
游戏的开始:前期先种向日葵,同时种植坚果墙和寒冰射手。
游戏的中后期:中后期需要在最前面完成一排坚果墙,寒冰射手、闪电芦苇以及作为主力输出,闪电芦苇至少需要两排。能量豆集中在最后一波一起使用,全给芦苇,可以快速杀死最后一波。
植物大战僵尸2无限钻石版潘妮追击关卡玩法攻略
在“潘妮的追击”中,每周将会开放5-10关不等的新内容,除了大家熟知的收集阳光种植植物,更有传送带模式、小游戏模式、生存模式等趣味十足的关卡。玩家需要对抗来自不同世界的僵尸,成功击败他们收集信号,找到僵尸博士的行踪,获得丰富的奖励。
每个关卡包含三个难度级别,以火爆辣椒的个数标识,分别对应一阶、三阶、六阶的僵尸强度。此外,随着难度的提升,关卡内将会融入额外的条件限制,阳光产出的削减、卡槽数量的减少等,都将给玩家带来更多“小麻烦”。模式内融入了“电池”的概念,每一次挑战都将会消耗电池数量,当电池不足时,潘妮进入待机状态,玩家将无法继续挑战。
当信号积攒至100%时,追踪器被激活,玩家可以开启boss挑战。和其他关卡不同的是,僵尸博士的三个难度需要逐层推进,无论有没有成功通关,都只有一次机会。玩家需要布阵对抗僵尸博士的巨大机甲,在指定时间内耗尽目标的血量管数,获得胜利。战斗结束后,僵尸博士将会进入漫长的“午餐”时间,玩家们也可以趁着这次喘息继续壮大自己的植物军团,以准备下一轮的酣战。
除了过关目标外,潘妮给玩家布置了一些额外的小任务,成功达成条件可以在关卡结束后抽取强大的增益功能。增益系统是新模式的另外一大特色,玩家可以自主选择关卡内带入的技能,来推进追击的进程。随着增益的升级,拯救戴夫的旅途将会更加轻松。
新模式将策略塔防与竞技玩法结合,给玩家带来全然不同的体验。以小组赛的形式进行比拼,面对不同的策略主题,在关卡内以更好的表现获得更多的积分,在榜单内力争上游。每周的小组赛前三名可以晋级至下一个段位的争夺,与实力相当的玩家一起开启趣味横生的追逐战。赛季兑换商店也将同步开启,通过通关和晋级都将获得时空币,以供大家兑换心仪的奖励。全新超级挂件、新植物尖刺秋葵等也在这里等待着玩家们收入囊中。
除了大家熟悉的各个世界外,神秘的时空风暴地图将在新模式出现。同时,十余种全新罗马主题僵尸也来到了游戏中。面对这些陌生的面孔,追击者们需要时刻做好准备。
完成更多新的挑战,不同的奖励策略可以去选择起来。
每天的玩法都是更加多样化的,新的故事将会带着你成长。
通过全新的策略玩法来提升自己的水平,更多的游戏乐趣可以去获得!
经典的植物对战僵尸游戏,策略的战术对决,感受欢乐气氛;
刺激的关卡挑战,诸多不同难度的任务,等你来尽情挑战;
沉浸在游戏世界,去挑战更多玩法任务,收获更多的惊喜奖励。
1、除中文版特有植物外,一切植物的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅;
2、植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,这里取其约值,不再提示;
3、所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果;
4、中文版植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种方式获得,这里只说明其常规的获得方法。