僵尸毁灭工程修改器是一款非常实用的辅助工具,玩家使用修改器修改可以满足玩家的需求,例如子弹速度等等,这些要素为玩家带来了一个充满紧张刺激的游戏世界,让玩家在面对僵尸威胁时需要保持冷静、灵活和警觉。
失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了……这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
消防员
楼主的最爱,选了消防员之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯……斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警官
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
公园巡护人
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
警卫
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。
1.将游戏文件夹[Project.Zomboid.v41.52]放在C/D/E/F/G盘根目录下[例:E:Project.Zomboid.v41.52]。
先开修改器,从修改器"启动游戏[调试模式]"修改项来启动游戏。
进入游戏点击左侧灰色Debug标志打开Debug菜单[ItemsList为物品添加;
Player'sStats为角色编辑;
Generaldebuggers里MoodlesandBody为状态/无敌/幽灵模式修改]。
F1+1启动游戏(调试模式)
F1+2超级速度
F1+3子弹时间
一个巨大的城市
完全开放的世界-主要任务是生存,我们很遗憾地通知你...... 你最后还是死了。
您可能会被感染。你将如何度过你的最后几个小时?死在了英勇的行为,或将吞噬内侧他最好的朋友。
与其他幸存者见面。
窃取,取得和建立需要生存的一切,是食品,药品,武器
开发各具特色武器,陷阱,这将帮助你生存。
性格发展。学习的技能,获得的特殊待遇。
饥饿,疾病,孤独,抑郁,酗酒,药物成瘾,自杀,疯狂,都会给你造成麻烦。
1、探索精彩的游戏世界,为您带来精彩的全新游戏内容。
2、当你受到僵尸攻击时,你必须做出反应并尽量躲避。
3、游戏中会有多种车辆帮助你逃脱,你可以开车也可以步行。
4、玩家在寻找物资的途中必须保持高度警惕,以免遭遇僵尸袭击。
1、全视野系统和实时灯光、声音和视觉机制。躲在阴凉处,保持安静,晚上关灯,或者至少把床单挂在窗户上。
2、车辆具有完整的物理特性和深刻而真实的游戏机制。
3、农牧业、诱捕、渔业、木工、烹饪、诱捕、角色定制、专业技能及补贴;
4、白天变成黑夜。电力工程不稳定。部落转移。冬天则被消化吸收。当然,慢慢地开始接管;