最终幻想15修改器是一款超有用的游戏辅助,你只需点击一下就可以立即杀死怪物,改变角色等级、技能和各种属性,让游戏变得更容易、更有趣。玩家可以轻松完成游戏,并且有大量的数据可供编辑,让他们在游戏中获得更多的优势和乐趣,满足不同玩家的修改需求。
1、装备
第一第二章用开场自带就足够了。但第一个迷宫门口的那个喷毒烟的机械一定要拿,拿到后交给普隆普特就好。本作的毒非常凶残,对敌我双方都是,而且很多BOSS啥的是不免疫中毒的,中毒后不知不觉BOSS的HP就能下一大块,非常实用。中期能买到带毒的匕首(伊格尼斯)和手枪(普隆普特)也都给他们买下。
进入第三章后马上开始着手引擎剑的升级工作。一阶段升级素材“金属碎片”在第一个迷宫里应该能够捡到;二阶段素材“玻璃宝玉”在雷斯塔伦加油站对面的一张桌子上就能得到一个;而第三阶段素材“笔直的螺旋角”需要去接旧雷斯塔的29级讨伐任务(打几头二角兽的),到达任务地点后先存盘,然后集中火力打死三只小马,打死后马上离开任务区域存盘,之后就是回到战斗场地对准剩下的俩大马的角不停瞬移直到打断为止,打的时候别装毒武器免得他们在被破头之前先被毒死…武器用破甲剑之类就行,打完后如果没出就读档,打到出为止。出了以后便可升级得到单手剑究极之刃,这把玩意可以从头用到尾,除13章外可说是主力级别。
另外别的可升级武器虽然直接拿来打的机会不是很多,但升级后对角色的加成也会更好,能升就升了吧。商店货可以根据需要看着买。
幻影剑方面,我相对常用的非剧情入手的只有慈王盾,大部分时候都是夜叉王之类常驻 (不直接使用,带着获得加成)。
2、料理
全流程下来料理的选择基本都是以加攻加HP的为主,毕竟一个关系到火力一个关系到生存。前期的BOSS其实用一般的别太差的加攻加血的料理就足够可以应付,但面对后期的强力BOSS就得需要高级点的料理了。
料理就是个人在对付后期BOSS众时常吃的,位于雷斯塔伦市场区小摊,这料理的效果就是为了低等级通关量身定制的,虽然略贵,但心理没啥底的时候还是吃了为好。
3、魔法
个人在实战之中运用过的魔法只有核爆级别的,初级的基本是彻底没碰过。想合成核爆就必须要用鸟嘴,因此在泡面偷蛋任务后就可以开始刷了。用夜叉王的瞬移攻击瞄准嘴部可快速将其放倒在地任人宰割,并不难。最好先去吃上面提到的压级饭。
由于精制魔法只需要用鸟嘴,因此除了武器改造的材料外别的基本一切材料都可以放心卖出,尤其是正常流程下很受欢迎的能精制经验值加成魔法的各种钱币系列在1级通关下没有任何用处,都可以卖光,也算是间接解决经济问题。
1级刷鸟嘴(吃压级饭)
4、技能
由于压级道具是个饰品,要占用饰品栏,虽然只需要在结算经验时带着就好不需要一直带着,但由于本作并没有像样的防具系统,除了武器外饰品就是一切,因此技能优先点出四人的双饰品。虽然可以用慈王盾刷AP搞出三饰品,不过因为太费时费力所以我个人没刷…而且双饰品也够通关了。
战技方面,伊格尼斯的全员集合和附魔的实用性都非常优秀。前者可在队伍陷入危机时挽救队伍于水火之中,后者则可以加强队伍的输出火力,便于更快结束战斗。古拉迪欧的第一个需要点的战技(消费两格指令,单体大伤害)在压级饭的支援下后期很容易能打出一击9999,也是推荐解锁的。而普隆普特的初始战技(降低防御)也是非常优秀的援助手段。
辅助技能里可点出加强连携和瞬移攻击力的,加强后的火力也很可观。
最后是料理时效延长技能,可间接节省食材和金钱的消费,推荐使用。
剩下的根据个人喜好点就行。我其实也没什么特别讲究的加点方法…
5、战斗
战斗时个人习惯WAIT模式,估计ACTIVE下吃药啥的会忙不过来吧…
本作队友的AI并不是很聪明,但战斗系统本身做的还算爽快,并且有连携,弹反,背刺等战术动作。话虽如此,在1级下就算有压级饭支援,正面刚的胜算也不能说很高。除了多找机会弹反、背刺外,灵活运用下指令和吃药时暂时的无敌时间,可以间接躲过一些攻击。加上吃药时指令槽还在积累,实际运用也不难。另外很多敌人(魔导装甲等)可以破坏部位(怪物猎人15…),破坏后会出大硬直,进一步加强输出。
当然,由于1级下就算有装备和慈王盾和饰品和饭等的加成,我方HP最多也就撑死两三千,该吃药时不要犹豫,只要能打过就行,药多屯点也没坏处。反正很多东西可以卖,一些二三十级的讨伐任务不需要吃压级饭,吃一些普通的加HP加攻饭也能打过,实在不行就去水都打弹子机,经济应该不会特别困难…
6、难点
整个流程下来感觉比较难对付的BOSS和流程还是有的,当然有些(比如龙骑姐姐啥的)我稀里糊涂一次就过并不是很清楚具体战术怎么打或者要点在哪…只说明显感觉到较大压力的。剩下的基本压力都不大,好好吃饭,注意回复,多用技能,善用背刺(大舅子之类)就不是很困难。
①第13章
之前被我喷过的第13章,在1级下简直就是受刑…
首先本章开局时诺克特失去了所有武器,所以【无法通过武器加成来加强自身数据,只能靠饰品】,加上没有队友,本章开场的诺克特可说是非常的不经打,被来一下就直接危机是家常便饭,同时直接导致戒指魔法只有回避反击的神圣是能用的,即死也好黑洞也好被挠一下直接濒死,基本用不出来…由于等级低,带上俩加强魔力的饰品一个神圣也就两三百,而一般魔导兵就有近7000的HP,搭救假黄毛的地方有个上万血的蜘蛛女,基本只能靠神圣磨,被碰一下就是濒死所以吃药如喝水,简直就是噩梦…坚持到拿到老爹剑就好一些。
②死亡爪(12章BOSS)与贝希摩斯王(终章BOSS)
这俩BOSS有些共同点:皮厚攻高,剧情BOSS所以非打不可,可瞄准部位不少导致背刺很困难,弹反机会也不多直接导致难度提升。尤其是前者,我方少个人先不说了,我当时图省事就吃了火车的加HP的饭,被虐到狂吃药还搓了四五发核爆才打过去…好好准备的话应该就不是那么困难的BOSS了。
1、解压文件
2、启动游戏
3、启动修改器
游戏的故事架构丰富,完美保留了端游的各种优点,对手游也做了系统话的优化,更有意思。
各种你熟悉的角色闪亮登场,虽然没有PC的精美度,但是还能依稀的看出主要的基本特征。
广阔的地图、自由的探索、还有那些埋藏在世界各个角落的隐藏要素仍然让人印象深刻。
在常规攻击战术中,你可以偷取敌人的机器装甲或坦克来攻击他们
游戏使用一系列常见的呼叫系统。它们按类别排列,然后按层次进行细分
例如,利维坦是一种高级召唤兽。英雄需要在战斗中击败它才能使用召唤兽
战斗画面和地图场景无缝连接,无需加载画面和过渡
动态肖像将显示在屏幕的右下角,显示人物的动作和表情,无论他们是否与队长分开
游戏画面精美堪比真实的纪录片,史前生物场景超真实,画风一如既往的细腻、灵动。
周围的NPC加入了更多的对话,丰富了剧情和体验。
选关大地图的转盘式设计、场景中植物的摆动、各类建筑一丝不苟的风格设计,种种细节给你一个生动灵活的世界描绘。
由国外知名游戏开发商Machine Zone旗下Epic Action工作室开发的《最终幻想15:新(Final Fantasy XV: A New Empire)》于28日正式登陆国区App Store,支持简体中文,游戏采用免费下载、道具收费的方式。
发商表示,虽然游戏的是世界观基于SE最终幻想15修改器最新版打造,但游戏的核心玩法还是《战争游戏:火力时代》中策略、合作、实时战斗的系统。玩家可在游戏中参与一段富有变化的故事、感受实时建立同盟相互竞争的快感。游戏中玩家要建立自己的,并和世界的玩家开战掠夺资源,总的来说游戏的换皮意味很重。