超进化物语2手游是一款动作对战类型的游戏,在游戏中玩家可以搭配不同的角色来进行闯关,各种的角色都有着对应的职业,只需要合理的搭配就可以快速的通过关卡,各种关卡的模式玩法都是不同的,大大的提升了游戏的可玩性!感兴趣的话快来下载吧!
1、觉醒!新生!部件组装进化!
六年了,最拿得出手的还得是进化!一整棵进化树全搬过来了!在这里你可以玩到超进化物语系列所有的一百多只怪兽(的医美整容帅气版!),而且所有抽出来的怪兽都可以完成觉醒!
先别骂!我知道你们想说我们污染卡池,但是新的新生都有专门的UP池!不是大佬建议不要去抽基础池!进化就完事了!还可以多玩玩我们可以组装各种部件的谜之生物!
2、皮影?剪纸?五彩斑斓的黑!
我们还是喜欢自己的独创剪影小怪兽!3D大作满天飞,越来越精细的纸片人真的很顶,但是真的能让大家启动的也就那么几个,于是我们转念一想,还是继续坚持自己的真·纸片小怪兽!
乍一眼看可能觉得这个画风很怪,但是多看几眼呢?万一看着看着觉得这些怪兽越来越顺眼了呢?
3、碰碰!啪啪!怪兽霸气对创!
一言不合,创就完了!坏消息:2代还是继续在用1代的霸气互创玩法;好消息:霸气互创玩法是真滴好玩,全网独一家!除了尝试疯狂氪金数值碾压,你还可以选择:
猪突猛进创飞敌方前排直取后门、把所有怪按在墙角摩擦、因为怕痛全点体力防御用时间磨死对面、还有2代独有的船新体系能量溢满技能鬼畜乱放……各种花活等你来开创!
4、剧情?世界?统统化繁就简!
并不开放的大世界,肝功能贴心守护者,主打一个哪里能过点哪里!
想看剧情?没问题,我们搞了几十万字的小说式主线,但是我们没有做两只纸片怪你一句我一句的剧情对话,大家可以按需自行观看;
开放世界?这个东西对于二十一世纪的手游小厂来说还是太超前了,我们做出四通八达的路线贯穿了整个地图(但是还是会用等级卡一下技术流大佬和氪金大佬,防止他们爆杀我们的开发进度)和到处都是的彩蛋(不知道大家觉得好不好笑,反正我笑了),希望能让大家劳逸结合地完成世界探索!
-更大,更具探索性和社交感的超进化大陆
-可以diy部件,组合技能的谜之生物
-拥有一座属于你的怪兽之城
-育成系统变革,build深化,真·创造·队伍
-远古族变得主动
-边打世界boss边发动团战(pppppvevppppp)
-和其他玩家链接,共享世界
-南征北战合纵连横的部落玩法,不只是在部落图标里打关卡
-全新的故事,还有你写下的故事
-画风再突破
-一大波新怪兽,不朽怪兽再进化,新神灵,组队副本,新玩法等。
1、熟悉敌人特性,针对性地配置你的怪兽阵容。不同的关卡敌人会有各自的弱点和特长,调整你的队伍来迎合这些差异,使战斗更为轻松。
2、确保充分利用起源基石提供的增益。根据你的怪兽属性和敌方的特点,合理搭配起源基石的增益效果,以最大化你的输出和生存能力。
3、利用黑暗森林获取的物资来升级或制作战斗道具。这些战斗道具在关键时刻可能会决定胜负,确保你始终备有一些紧急情况下可以使用的道具。
4、及时调整战斗策略。不要固守一个战斗策略,根据战斗进程和敌方的变化,随机应变,可能会获得意想不到的效果。
5、关注新手任务和活动,往往会有很好的战斗建议和奖励。这些任务和活动都是为了引导玩家更好地适应游戏,跟随其步骤往往能更快地增强自己的实力。
1、优先升级“领地建筑”,以满足其他建筑的升级条件,另外,“领地”建筑的升级可以提升移动力的上限,在推进关卡时效率更高。
2、前期可以通过升级四大基础建筑来提升材料获取速度与材料存储容量,以备升级其他建筑的不时之需。
3、在前期推图的过程中,优先提升起源基石这类能增加怪兽能力的建筑,或是像黑暗森林这种能获取一些相关物资的建筑,这样能大大提高游戏开荒时期的收益。
4、由于在前期建筑材料可能会比较缺少,加上一些建筑升级所需要的材料相对来说会比较多,因此尽可能的在前期只升级当前所需要的建筑,部分建筑的作用需要在达成一些目标之后,才会明显起来。
1、妖灵系统,SSR守护灵探索灵界,无尽的近战攻击,超级火热的对决;
2、与敌人战斗并击败敌人以完成不同的模式。
3、联盟兄弟加入战斗,无尽的近身对抗,达成战斗目标。
4、使用自己的各种能力去挑战强大的敌人,游戏的体验十分热血。
详细内容
一、兵器流
阵容方面:平民:冥龙王(关卡获得),白昼(造物商店换取),神光古龙(支线任务),梵(关卡获得)。
元核选取:体力嗜血最佳,主选体力核,宿命重生,铁壁,霸主,祝福亦可。
基因选取:120体力/90体力,大基因选360体力或者根据阵容选取体型或者速度霸气。
暴击能力叠加全服第一,注意血量回复问题,半肉战士的防御力比纯肉盾要弱,所以携带远程带野性纹章,近战带嗜血纹章(没有吸血技能更要带嗜血)。
二、斧子流
阵容方面:平民阵容和兵器一样,冥龙王(关卡获得),白昼(造物商店换取),神光古龙(支线任务),梵(关卡获得)。
元核选取:体力暴怒最佳,主选体力核,宿命嗜血,重生,铁壁,霸主,祝福亦可。
基因选取:120/90体力,大基因速度霸气互点,体型看阵容。
以上4个怪兽的技能效果加起来起码能让前排的减伤达到70%!而且百分比的减伤远比固定减伤的纹章来得实在.
三、剑主流
阵容方面:几乎与混沌的队伍无异,冥龙王(关卡获得),白昼(造物商店换取),神光古龙(支线任务),梵(关卡获得)。
元核选取:体力嗜血最佳,主选体力核,宿命重生,铁壁,霸主,祝福亦可。
基因选取:120体力最佳,大基因选取360体力或者霸气。
神剑具备坦度的同时拥有不错的输出能力,全体加攻的buff保证了全队的输出能力,魅妆起到一个副C或坦克的作用。黯灭提供真实伤害。
四、盾主流
阵容方面:平民:冥龙王(关卡获得),地龙(关卡获得),梵(关卡获得),补充任意高体前排即可元核选取
元核选取:体力霸主/重生/铁壁/祝福核
基因选取:120体力,大基因选取360体力或者速度霸气
蜃兽吸收伤害的同时给予对面后排压力,保护后排输出。黯灭提供真实伤害。盾主保护队友在后排的输出,高霸气高免伤的存在,玖璃高额伤害,全队获得buff加持,控制对面前排。
五、日主流
阵容方面:重装,神唤/剧王,淑仪,日夕
元核选取:体力暴怒最佳,攻击/真实亦可,宿命选取重生,祝福,圣洁,嗜血亦可
基因选取:120/90体力/攻击,大基因选取攻击或者攻击阵容选取射程
日夕具有奶量并拥有切后能力,对敌人后排造成极大的威胁。仪回血量提高全队生存能力,击退减攻确保前排存活不暴毙,剧王只能提供高坦度,不能持续作战。
游戏中玩家需要队伍中有一个圣光职业的,给队伍驱散负面状态还有恢复血量,这样玩家在战斗的时候可以更加轻松!