不一样传说内置功能菜单是一款超有趣的RPG手游,随着事件的进展和新场景游戏的不断开放,玩家需要根据战场情况思考和使用不同的技能进行战斗,每个关卡都非常新鲜,玩家可以直观地选择自己的角色加入这场简单的战斗。
内置五个职业存档
购买符文和魔晶兑换金币锁定大量魔晶
技能点升级锁定
解锁技能反加大量祭祀物
宝石系统介绍获得途径:过关打怪;在商店中买(商店的宝石虽然有个数限制,但是退出重进,就又有货可以买了)。
约束限制:镶嵌宝石需要花钱,但是可以摘下来;同一个装备上可以镶嵌多个同类宝石。
宝石分类:宝石分为红、紫、蓝、黄、彩五种,可以镶嵌到有孔的装备上,根据镶嵌目标装备的不同,会有不同的属性效果。比如红宝石,镶嵌到武器上增加火攻,镶嵌到防具上增加火抗,镶嵌到饰品上增加生命值。
下表为顶级宝石的附加属性:
宝石级别:宝石有15个级别,每3个低级别宝石可以通过铁匠铺的锻造功能合成高一级别的宝石,合成成功率100%。以红宝石为例,15个级别宝石的名称以及要想合成一个对应级别的宝石,换算成1级宝石,共需要多少块(哇咔咔,3的14次方是多大?)。
▌装备篇之符文系统
获得途径:过关打怪;在商店中购买;"收集"成就奖励。
约束限制:镶嵌符文需要花钱,且是一次性使用的,摘取下来时会直接摧毁;同一个装备上只可以镶嵌1个同类符文。
符文种类:符文共有12种,镶嵌到所有装备上的效果是一样的。
符文级别:符文有3种级别,普通(烙印)、强化(刻印)、圣化(符文)。每3个低级符文可以通过铁匠铺的锻造功能合成高一级别的符文,合成成功率100%。各个级别符文属性加成效果如下表:
【战略篇】
第一条原则:一切以快速推图为目标,尽快能打下一关的图,更新下一级别的装备,角色升级也要尽量快。所以+经验增幅、+幸运等的属性,尽量要多搞些。宝石也多搞些加经验增幅、幸运的打到饰品上。
符文中有个最关键的符文:横扫。横扫符文是群攻技能,配合上单手武器,要攻速,其它装备也最好能攒些加攻速的,配合在一起,过图效率会很高。
为玩家塑造了一个庞大世界观,精心设计了多个领域场景;
玩家将扮演勇者身份孤身一人挑战魔王,一路冒险不断前进;
期间你会遇到各种可怕的敌人,不断成长还能学习到炫酷技能;
在商城中可以购买你所需要的道具物品,出售不需要的装备材料;
1.通过商城中的物品,在战场上获得一定程度的安全保护,会变得更为容易。
2.游戏玩法多种多样,可以让你在游戏中随意调整自己的能力,并且在游戏中得到很多有意思的东西。
3.获得装备的途径很多,可以通过战斗获得的装备和副本来获得。
4.角色之间的碰撞很好,可以让你尽情的感受到游戏中的各种精彩。
1.装备的品质,永远是第一位的。
2.故事的剧情非常碎片化,玩家需要自己解读。
3.设备可自由匹配。每种装备的不同技能可以匹配不同的流派。
4.成型的门槛很低,而且非常容易获得设备。强大的暗金装备随时可能爆炸。
5.优化的词缀系统,许多词缀等待玩家滑动并迸发出合适的装备。
1、商店里有很多好玩的东西,只要你有足够的金币,就能随意挑选。
2、有些路段很难走,必须在不同的战场和地图中,完成自己的任务,达到通关的要求。
3、所有的进度都会自动保存,下一次上线后,自动沿着上次下线的部分继续开始。