荒野日记中文版是一款生存冒险手游。你需要通过不断的冒险探索来获取资源,并在这个未知的世界中生存下去。而游戏中的剧情设置更是令人眼前一亮,每一个角色都有着丰富的故事背景和独特的性格,与之交互不仅仅是在游戏中获取任务,更是在体验一场奇幻的冒险之旅。
1、学习降低夜袭的技能
利用这些技能,可以减低夜袭发生概率
2、综合仓库堆积数量,归家时间等考虑
夜袭和仓库堆积数量,归家时间是有关系的
六点之后天黑了回家,会被盯上
仓库如果堆满了80%夜袭概率也会上升
综合上述,玩家需要在六点之前回家,降低被盯上的概率,减少夜袭发生的概率;保证自己仓库不爆满,实在不行把资源存资源点,不会被偷,或者升级你的仓库,增加资源储存容量!
1、食物:人不吃饭就会饿死,这是常识日记的食物其实分两种,一种能吃(比如图中的浆果),一种“不能吃”(比如图中的生肉)。当然了,你饿急了把生肉拿来下饭也是可以的,不过吃之前最好先准备好汤药,然后找个地方一蹲,等肠胃感染发作……
2、药品:药品都可以补健康值,图中的普通草药是效果最差的,和麻布做成绷带能把回复效果提升三四倍之后你可能会看到形形色色的药,它们的回复效果都差不多,主要区别是能治不同的病,最常见的就是用汤药治乱吃脏东西导致的肠胃感染……这个以后再说。
3、材料:木材和亚麻是最最最最常见的材料,它们本身不能吃也不能用,但是和别的东西组合起来就会变得很有用。记住这个木头,为了这个东西以后有你忙的。
4、第一次回家之后会收到女儿找来的石块×2,木材×1,用这些资源做一把石斧(没记错的话应该能做了对吧)然后去睡觉.
5、一觉醒来,饥饿值应该快见底了,用浆果一次性吃饱,别吃生肉别吃生肉别吃生肉虽然我不觉得会有人吃,但第一关做不了汤药,得病会死人的……
6、这把斧头是我们见到的第四种道具:近战武器,装备上它,近战时的攻击会大大提升,同时斧类道具可以让砍树撬箱子的作业时间减半,但是,呃……这些石斧就是你今后很长一段时间唯一的近战武器……了
7、继续前进,去树林探索,里面有两只小野猪,不过我们有了斧头,对付小猪问题不大。打完以后解锁木材循环资源点,这里特别说一下,有一个bug,不管你要不要这些资源,先点进去看一下,不然资源不会增长……
8、带一趟满包回家,迁营。树林通关后解锁三个新地点,我们先去离家最近的旧矿洞,旧矿洞会送一把镐子。这个镐子只适合用来挖矿,拿来砍人的话……效果比石斧差得多。
9、把矿洞里除了土之外的东西全部挖走,会得到一些石头和铜矿。石头也是很重要的材料,但是这东西典型的供大于求而且很重,如果你发现仓库爆仓了,十有八九是这些石块在搞鬼铜矿是游戏中后期一项用量很大的资源,主要用来升级建筑和做装备,当然了,这是好久以后的事……
【三种模式】
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
1.首先是清图,最好是在28天-30天的时候就把雨林通关,过冬的木材就不用很担心不够。溶洞那里的密室不知道怎么过就瞎点,暗流通关会有大量藤蔓和薄荷产出。
2.武器。弓箭越早做越好,会在溶洞和暗流的时候很有帮助,能做到最低损耗快速通关,护甲同理。
3.药材。草药很重要,内伤一不注意可能就在睡梦里就狗带了,过关丘陵会有大量产出,水也很重要,所以一定要在家里制水,汤药和食物和茶都需要水来支撑。
1、《荒岛求生》的正统续作,反乌托邦与荒野朋克的独特风格,开启求生新纪元
2、三种不同的模式,三种不同的玩法,满足你对游戏的各种需求,好好体验这个末日世界
3、以历史素材为蓝本向你揭示末世下人类的生存环境,珍稀现在的幸福时光吧
4、八种不同的分支剧情让你感受人性的变换,坚持活下去并完成复兴文明的大业
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?
日记是指用来记录其内容的载体,作为一种文体,属于记叙文性质的应用文。
随着网络的日益发达,越来越多的事情被更完整的记载了下来。
日记的形式也逐渐从最初的文字记录转变成声音、视频等。