重返未来1999国际服最新版是一款二次元风格的策略卡牌游戏,玩家可以在这里体验游戏的趣味玩法,接受不同的任务来进行挑战,去寻找线索解开谜题和更多的NPC进行互动,体验更多的剧情故事,享受游戏乐趣,感兴趣的玩家快来下载吧!
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相信很多玩家第一次进入游戏,就被游戏独特的风格吸引住了。而作为一个久经沙场的玩家。我们都深知一个良好开局的重要性。毕竟游戏的免费资源是有限的。浪费资源就等于浪费rmb。如果开局就懂得运营。那么我们消耗的时间,金钱,精力都会大大减少。接下来我来介绍一下运营思路和抽卡策略。助力广大玩家迅速通关公测。
抽卡策略
游戏的福利,和游戏内剧情资源极其丰富,支撑任意一个玩家在前期很快拥有两个六星。两个六星之间获取的间隔根据你的欧非程度。当你获取了足量的雨滴或独一律之后。优先抽取新手池。之后所有抽数交给up池。后续将说明原因。
up池。
资源消耗顺序
游戏中的完整队伍阵容为三拖一,也就是场上只有三个人。而游戏中的资源看似丰富,实际上哪哪都缺。缺口极大。游戏中根据为了照顾新手,有四个角色是免费升到洞察一1级的。所以无论你喜不喜欢。他们四个按任务手册,依次升级,直到洞一。
十四美如画
他们四个组成了你的第一个队伍。但是也退出了资源需求的第一序列。
你的新手池带给的第一个六星输出角色。无论这个角色是红弩箭,温妮,还是星锑。他都会成为接下来主要的资源输出方向。用这个角色替代队伍里的莉拉妮。
直到你的第二个六星的到来。根据他的角色类型。来替换你的新四人组的角色
这个时候你的阵容应该是六星c,小春雀,apple,十四坐板凳。因为前期本难度较低,输出效率优先。
如果你抽到的是
输出包括副c:踢掉小春雀。
非奶辅:踢掉十四,
奶辅:踢掉apple,
如果抽到相同属性的输出,和不喜欢/机制很差的角色。直接无视。
成形队伍方向:输出,副c(输出型辅助)奶
比较完美的阵容是 三人都具备群体输出卡。大招主c和副c一人是群一人是单。
目前版本难度较低,同时关卡需求回合数。对群卡的总伤害比对单卡要高。更容易完美通关。
输出策略
游戏中的战斗情景中,有三个行动次数,你可以进行三次使用咒语卡,也就是技能。或者进行主动位移卡片进行合成。合成卡片将会给你额外的热情。
游戏中的咒语卡,也就是小技能,分为三阶,每阶的提升输出大约为50%,部分晋升二阶后会增加额外的状态效果。但是会阉割输出。而战斗中的行动次数是固定的,所以在以输出优先的情况下。使用两个一阶咒语的的效果远远大于,合成再使用二阶卡。
群体技能总倍率大于单体,两个一阶卡倍率和远远大于二阶卡
而对群技能对两个敌人造成伤害,其总倍率大于单体技能的倍率。所以在战斗情景中,
存在多名敌人时优先使用一阶群体技能。对单体技能进行合成,在需求群体技能时进行随机刷新。
当只有一名敌人时,使用单体技能,将群体技能合成为高阶,留作刷新。
注意:有些角色的技能大招有特殊效果,需要按顺序释放debff来搭配使用技能。
角色提升和活性消耗
角色的提升有四种
1洞悉与升级:最直白的提升方法,也是消耗资源最多的。
2心相:可以给角色带来巨大提升,每天有两次刷取机会必刷。其余次数奖励非常低。新手登录免费送一个自选六星。任务手册可以获得五星心相。但是升级困难
可兑换心相,对角色提升巨大
3共鸣 :思维共鸣提升难度较大,主要原因是需求合成中阶材料,而合成需要升级荒岛。随缘升
4 塑造:就是重复抽取角色,提升较小,代价付出极大。毕竟是rmb,没什么需求的话不如买体力。
开荒阶段送了很多活性,等你第一次使用活性刷资源的时候,你立刻就会明白除了刷主线,一天的活性不够五分钟用的,而这些资源恐怕点几下手指就消失的干干净净。
活性的使用方向为主要队伍的升级材料>心相>共鸣
而主要队伍成员的升级材料基本就占用了你所有活性了。
关于角色强度与抽卡解答。
相信不少朋友在过往的游戏经历中,学会了先查角色强度榜,再进行角色培养。但是本游的公测游戏平衡做的不能说无可挑剔,也算得上十全十美。同类的角色差距很小。尤其是以目前还不能拉开差距的暴击率让主c之间仅靠持平的倍率没法真正的较量。
所以只要队伍构成合理。从强度上看,有哪个练哪个,从xp上,喜欢哪个练哪个。只不过考虑资源极度匮乏。优先培养拥有未来就业前景的六星角色。
同时因为克制关系,很可能需要多个不同属性的主c来提升输出效率。
关于苏芙比
作为公测节奏漩涡中的第一人。被人踩了吹,吹了踩。
苏芙比的毒一阶倍率高达340%,在计算总输出时确实占一部分。但是因为其为辅助,在有限的资源难以投入给她的时候。感到卡手是必然的。
因为up池可以积攒更多的重复五星,可以换取更多抽数。所以无论你喜欢还是不喜欢苏芙比,作为一个需要角色的新手。在新手池结束后,尽量优先抽取up池,
小tips:封面远旅同样拥有300%的超模真伤倍率。但是却没人吹。远旅单推人哭晕在公测
最后的最后
游戏中存在现实,精神,本源三种伤害,兽,木,星,岩,灵,智 六种相互克制的种族关系。
但是在有限资源的现在,我们并没有更多选择。一个队伍足以应对开荒中的各种情况了。但是根据游戏机制。必须根据现有队伍进行拆分,注意克制关系。培养新的角色。
整个游戏就战斗规则上来说其实是比较简单的,编队三个人(n),站位目前没发现有什么讲究。回合开始补充手卡到7张(2n+1),然后打3张(n),点击敌人可以设定目标,在双目标卡使用的时候并不能选择次要目标,而是随机打击,稍显遗憾。
每次打牌,移动卡牌都会花费一个步骤,也就是上面的三个卡位,同阶同名卡相邻会二合一升级卡牌。
使用卡牌,升级卡牌,以及部分卡牌特殊效果能增加jiqing,也就是角色血条下方的能量豆,而队友阵亡以及部分卡牌效果能扣除jiqing。jiqing满了的话下回合开始赠送一张大招卡,而大招卡也会占用一个手卡位置。
除此之外,游戏左下方有主角专属能量系统。
每次使用卡牌,击败敌人等等都会增加主角的专属能量,目前来说有两个技能,一是花费40/50/60/70能量,在最左侧获得一张一级万用卡,能够移动到一级卡右侧进行合成,每次使用所需的能量会依次上升,直到70为止,除此之外移动这张万用卡也是不花行动点数的;二是花费30能量洗牌,将手卡换成同阶但是不一定同名的卡。关键时刻熟用这两个技能能在一定程度上扭转战局。可惜的是主角能量上限只有99,并不能在1技能达到70之后还能两个技能一起开。
卡牌也分为不同效果,ATTACK,BUFF,DEBUFF,HEALTH,COUNTER
其中ATTACK会被缴械,BUFF,DEBUFF,HEALTH会被沉默,至终的仪式(大招)会被封印。石化眩晕则无效任何卡牌,虽然能使用,但是并不会有任何效果,也不会增加jiqing。
而部分卡牌升星之后种类会产生变化,比如十四行诗的的有张卡,在一星的时候是ATTACK,但是升星之后由于带有缴械效果,会变成DEBUFF卡。被缴械的时候想办法升星就能用了。
战斗的小技巧则在于及时使得对面减员,反制对方输出,快速攒jiqing,切场景时保存大招,合理分配卡牌位置,及时换位空过等等。
例如斩杀对面残血,使得对面减员的同时还能掉jiqing,已经准备要放的大招也能让他强制收回,相当于延缓了对面一回合的大招输出,还会白废对面一个卡位。
再者就是合理分配卡牌位置,在满员的前提下,抽卡时,抽到二星卡的概率微乎其微,而减员会提高抽到高星卡的概率(但也减少了手卡上限以及出卡次数,减员1人,手卡上限-2,出卡次数-1)。又考虑到只有两张同星同名卡相邻才能合成,因此,绝大部分都是抽一星卡的情况下,如果高星卡在中间,低星卡在两侧,就会出现121这种不方便合卡的尴尬窘境,相反的,如果高星卡在右侧,低星卡在左侧,抽卡时就能出现112的情况,运气好是同名卡的情况就能直接合成成2星卡。因此找准时机打出位置不好的高星卡,或者是切场景前改牌序等等手段,都能大幅提高合卡的流畅程度。
1.这些任务需要玩家动用智慧和勇气,有时候还需要借助一些特殊的道具和装备。
2.这些科幻元素为游戏增加了丰富的想象力和视觉冲击力。
3.这些科幻元素将帮助你更好地沉浸在游戏的世界中,感受到时空穿越的刺激和快感。
4.这些丰富的剧情线不仅提供了大量的游戏内容,也让玩家对游戏世界有更深入的了解。
1、全新的游戏方式让玩家感受不一样的闯关挑战,趣味的游戏方式可以让玩家感受更多的欢乐享受新的体验。
2、新的乱斗元素让玩家感受刺激的体验,多种战斗元素享受全新的战斗方式让玩家享受刺激的体验。
3、海量的武器组合可为玩家带来热血战斗方式,刺激的游戏元素可以为玩家带来新的二次元冒险。
4、利用策略和智慧与敌人作战,并在战场上为您提供帮助。您将迅速获得最终的胜利。
5、您可以收集大量纸牌,而富有创意的游戏玩法将为玩家带来非凡的游戏体验。
6、有更多爱心和演技的可爱配音演员可以告诉你跌宕起伏,动人的情节内容。
1、刺激动作战斗,炫酷技能华丽特效,轻松地终结你的对手,展现战士的实力。
2、未知的幻想试着等候着勇者们前来探索,这是一个被魔物占领的世界,不要畏惧。
3、各种可怕的boss都需要玩家集结一同出击解决,单挑可能会很难快速完成游戏。
4、寻找到暴雨背后的真相。异变、怪物还有时代的大幕已经揭开,就等你来探索了