说书人是一款冒险解谜游戏,这个游戏中,你将遇到各种各样的可爱角色!从勇敢的冒险者到神奇的生物,每个角色都有自己独特的个性和故事。通过与他们互动,解开谜题,谜题的设计多样且富有创意,让你沉浸其中,乐在其中,发现更多有关这个奇妙世界的秘密!
维特(歌德)
第四章第三篇,让埃德加因爱了结自己。
罗密欧与朱丽叶
第四章第二篇,按照普通解法可以解锁。前两个成就灵感都源自文学作品。
蕾诺拉睡着了
第四章第四篇,让蕾诺拉连续喝六杯酒(过度饮酒有害健康)
喝马提尼
第八章第四篇,先让公爵夫人要求马提尼,然后公爵夫人看到管家拿枪,最后公爵夫人会因为害怕喝下马提尼。
鬼吼鬼叫
终章第四篇,这里应该让两个生前互相讨厌的人幽灵相见即可,因为这篇完成之后正好稍微改改就行。可能有其他不用这么麻烦的方法。
教授哭了
第十一章第三篇,让教授看到被变成吸血鬼后被圣物击败的人类。
骑士与王后的来世之恋
第九章第四篇,让骑士救出王后后二人双双殒命,再于教堂结婚。
青蛙之吻
第五章第二篇,让王子和公主都被变成青蛙后相认,并接吻。
侍女杀了骑士
终章第四篇,想办法让骑士绑架国王,让国王被侍女救下,侍女就会对骑士产生恨意。
巨龙被捕
第七章第四篇,让巨龙绑架王后,男爵放出王后,换回巨龙后被王后绑架。
1、尽享各种不同的游戏乐趣,让你轻松在游戏中探索未知的世界。
2、与其他解密游戏不同,它使用线性的故事过程,为玩家提供游戏中优美的叙事。
3、有不一样的结局存在,当你到达一定的条件以后就能触发了。
4、他们的角色形象给人喜感十足的印象,同时他们的对话也让游戏更加生动。
1、场景设计非常巧妙,融入了不同文化历史背景的故事,代入感很强。
2、可以探索古希腊、中国和北欧等各种文化的场景,了解从未为人所知的神话和传说。
3、整个游戏包括不同主题的场景,例如来自古希腊、中国、北欧和其他文化背景的场景。
1、需求在不同的场景中探寻头绪,完成使命,解锁新的章节和人物。
2、有丰富的故事和人物,而这些故事和人物的情节将成为解谜的要害。
3、没有预设的解谜道路,玩家可以自由探究并依据自己的解谜思路来解决问题。
4、多观察周围环境,搜集头绪。游戏中的头绪分散在各处,需求仔细搜集。
1、洞察人物心思,掌握节奏。需求揣摩人物心思,这样才能更好地进行游戏。
2、与NPC多沟通,发现躲藏使命,NPC蕴藏着许多躲藏使命,需求与之多沟通。
3、时长适中,不会觉得疲乏。游戏的时长安排合理,不太会让人感到疲乏。
4、完美结合的故事与解谜,使得游戏不只具有娱乐性,更具有教育性。