无人深空二十三项修改器是一款冒险生存类的战斗游戏修改器,玩家开启修改器获取无限生命、无限体力、无限通行证、无限纳米星团、无需装弹等功能来使用,在修改器的帮助下让你的游戏体验感变得更加有趣,去不停战斗,享受游戏乐趣,感兴趣的玩家快来下载吧!
F1:无限生命
F2:无辐射
F3:无限飞行背包
F4:飞行背包超级速度
F5:无限体力
F6:无限生命维持
F7:无限通行证
F8:快速制作
F9:无限材料背包
F10:材料数量无单位限制
F11:无限纳米星团
Ctrl+F1:无限水银
设置:Ctrl+F2 > 增加单位物品数量 Ctrl+Shift+F2 > 减少位物品数量
设置:Ctrl+F3 > 增加纳米星团 Ctrl+Shift+F3 > 减少纳米星团
设置:Ctrl+F4 > 增加水银 Ctrl+Shift+F4 > 减少水银
Ctrl+F5:无需装弹
Ctrl+F6:无限弹药
Ctrl+F7:无限采矿装置能量
Ctrl+F8:工具无过热
Ctrl+F9:无限飞船生命
Ctrl+F10:飞船开火无冷却
F1:飞船火箭炮无冷却
Ctrl+F11:一击必杀
【挖一两次矿,挖艾梅里尔、金比较推荐,价格不低,好找。不用纠结挖矿赚圌钱,有个几百万够换一次飞船就行。
然后就优先做基地任务,基地任务比较推荐放在主线之前先做,因为很多重要科技和传说中的种田都靠基地任务解锁,而且建一个属于自己基地也算是游戏里的一个玩点。
推荐在前期走过路过看到伽马根、冰霜水晶、鬼粪及其它野外作物的时候,尽量收集一些,后面是有用的。当然交易终端也买得到】
基地就是宜居基地,可以建立信号增强器(好像是这个名字)搜出来,认领即是你的了。认领基地建了专家终端后,就会有基地任务,这里不详细讲,游戏里都有任务提示的。
基地是可以随便换的,但同时只能有1个基地,所以不一定需要把第一个基地建得多好,等后期钱赚到不想赚了再去找风景优美的也不迟。
种田就是在基地里面种植农作物了,农作物就是上面提及到的伽马根什么的,作物一般都需要先探索星球时采集到,之后才能在基地种(类似种子这样吧)。在基地里造农业终端、雇用农业专家、建培育设备,就可以种田了。
当然种出来的农作物直接价格是不值钱的,需要做其它专家给的任务直到他们给你三个合成配方:玻璃、润圌滑剂、活体玻璃。
前期种田的目标就是合成“活体玻璃”,这个东西每个的售价60w+,比挖矿赚得轻松点。
种田的详细教程很多,可以自行搜索,简单来说这个阶段需要种的是伽马根、冰霜水晶、鬼粪,种植比例大概10:16:4。
推荐在辐射星球建第一个基地,这样种田的时候,需求量最大的伽马根可以种户外,省些培育设备。
对于一些新手来说,看到那些一柱擎天矿山总想挖,反正游戏嘛开心就好,使劲挖吧,注意不需要靠挖矿赚多少钱,但有这个闲心的人,路过遇到各种矿山可以挖一些收藏,基地里可以建最高10个储存箱,存进去不占背包。各种矿在你中后期升级技术、做生产配方的时候经常需要,免得以后还要专门去找,存个1000一般够用很久了。当然了,豪爽的人也可以在交易终端买或者跟飞来飞去的那些飞船上的人去买,其实能种田之后那些都不是钱了。
赚到第一桶金之后是先升级背包、多用途工具、还是飞船?要我推荐的话,飞船>工具>背包,因为前两者在战斗中起作用。有些任务需要你击败飞船,所以你的飞船太差也不行,当然你也可以背满一船的锌和钛,看好血条及时为护
一、主角探索
1、游戏视角是第一人称FPS类型,UI界面较为简洁,操作也不复杂,玩家控制方向键移动,滑动屏幕控制视角,屏幕上的两个按钮用来射击和跳跃,虽然实际操作起来按钮会显得有点拥挤,但是设置里可以调节按钮位置,调整成自己习惯的位置。不过部分界面的返回按钮较小,开始玩的时候不容易发现,经常造成误操作。
2、战斗中玩家还可以自由切换武器形态,武器有机关枪、召唤物机械狗,手雷等等,这些武器可以通过完成主线任务解锁,这些武器不但可以用来战斗,还可以破解各种机关,比如说手雷就可以炸毁巨石,开通道路。射击的玩法并不硬核,玩家掉血之后只需要站立一段时间就可以恢复满血量,即便是不小心挂掉了,也会从自动存档点重新开始剧情任务,开发者看起来并没有想要在战斗方面对玩法设置障碍。
3、小岛秀夫说美国人钟爱FPS ,就这款游戏来说一点也不假,像开机关、开箱子这样子的操作都是用射击来解决的,战斗和探索更不要说了。非常有意思的是,游戏中会有NPC发布类似小游戏的任务,比如说操作机器人手臂大作战、清扫污渍、投掷圆环等等,为单调的射击玩法增加了一些调味剂。
4、主角的探索是根据主线任务推进的,让新手玩家在熟悉游戏操作的过程中还有一定的目标感,主线任务会有特定的剧情星球和建筑,里面会有传送、机关陷阱、守护者boss等等解谜的元素,在推进主线剧情的同时,玩家还可以顺便接取一些支线任务,获取星球生物的图鉴换取货币,支线任务不但是随机出现,而且同一个星球上不同时间登陆地形和NPC都会发生变化,这一点设定有点无法理解,有一次,我在一个星球上发现某NPC因为厕所里没有纸,拜托我回宇宙空间站帮他拿纸,当我回到空间站拿到了纸再回到这个星球上的时候,这个NPC已经没有了,真是一脸的茫然。好在随机任务并不重要,一点点的奖励也只能算的上是锦上添花。
5、在特定的设备上,主角还可以消耗货币和资源升级自己的武器和装备,升级装备后不但可以提升战斗力,还可以获取抵御严寒和炎热的抗性,从而探索更多类型的星球。
6、当然游戏的操作并不完美,首先因为游戏中颜色较为单调,所以第一视角很多时候会眩晕或者是迷路,尤其是在水下的时候,周围一片灰暗,很难找到方向。其次游戏内一些bug经常出现,比如说玩家可以跳跃到一个高度就可以无伤打怪,有时候卡在边缘地带,就会掉落到bug地带,不能移动,只能重启。但是总的来说还是瑕不掩瑜,开始就能习惯游戏的玩家,对于这样子的缺点也可以接受。
二、飞船驾驶
1、飞船是主角的移动工具,玩家需要乘坐宇宙飞船才能穿梭星系,登陆一个个未知的星球。飞船上有燃料限制,星际穿越的时候就会消耗燃料,燃料可以通过时间慢慢恢复,也可以在中立空间站消耗货币购买,如果玩家不着急赶路的话,可以在星系里探索星球,完成几个随机任务,很快燃料就恢复完成了。
2、当然飞船并不是只能飞行,在星际旅行的时候,还会遇到一些特殊的事件,比如说遇到星际海盗,这个时候飞船就需要启动作战模式,玩家可以控制飞船武器的方向,进行射击。有时候还会遇到小陨石碎片撞击,遇到废弃的飞船探索之类事件,总之即便是漫长的星际旅途也会发生各种事情,并不会觉得无聊。
3、因为飞船可以战斗,所以也会有养成升级系统,玩家可以在任意的星际空间站里花费货币对飞船进行武器伤害、燃料容量、血量等属性的提升,所以飞船也是抛开了主角以外第二个养成点,增加了游戏玩法。
4、因为有燃料的限制,所以玩家没办法一次性的长距离旅行,只能一个个的跳跃,那么这个游戏中的星系地图到底有多大呢?本人做了一个实验,就是不停的向上移动地图,地图移动了两分钟,也没有发现重复的星系,或者是探索到边缘,而地图上的星系名称都是字母随机排列,所以这些星系都是随机生成的,普通玩家是没办法完成全部探索。
5、每个星系中都会有一个空间站,空间站里有各种NPC,偶尔还会遇到不怀好意的其他星球的飞船,这时候免不了一场大战,除了空间站之外,星系里有若干行星,靠近恒星的星球环境就会过热,远离恒星的星球环境过冷,玩家登陆前需要注意行星的状态提示,每个行星的地图都不是很大,像是一个小副本,并没有一个广阔星球感觉,但是地形并不单调,有山洞,水底、山顶,很有立体感和层次感,随机的动物有的像恐龙,有的像鹿,有的像熊,还有树上的昆虫,各种树木和矿物,玩家可以收集他们的信息,在空间站兑换成货币,有时候星球土著也会随机发布任务,类型多样,至于是否愿意接受,就看玩家的心情了。
1、说实话,刷东西卖有点破坏平衡,不过游戏就是这样设计的。
2、第一个100w金。最最简单的是,随便挖几个二氢。放入精炼机。变成二氢凝胶。然后把凝胶加工成二氢。
3、经过一番折腾,二氢变多了。持续这个步骤,很快就可以攒100w钱了。
4、刷回收数据。需要找到小型殖民地,里面会有卖回收数据的,这个东西是开启科技的必须品。
5、买了回收数据后,把存档信标如图摆出来,存档,然后读档。回收数据又可以买了。买完再存再读。刷300个估计差不多了。
6、刷钴,这个元素很好找。空间站必卖。可以先买几个。再买大量氧气。中级精炼机等科技再有回收数据后,去星空异像把技术都解锁了。
1、一路上搜集资源,以获得更多武器,当然你也可以在商人那里购买武器。
2、玩家可与交易商或补给站交易自己手中获得的货物资源,获取零件补给。
3、环境解谜,扫描生物出售自己的生物信息,以升级自己的船只和武器。
4、第一人称射击加开放世界沙盒的冒险游戏,画面则以低边型风格构筑。
5、在无人深空游戏这款游戏中每一个星球中都有类似文明存在的痕迹,但到底有没有智慧生命体?那就需要玩家自己来探索了。