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钢铁雄心4最后的胜利mod汉化

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化

  • 大小: 214.30MB
  • 时间: 2024/12/12 14:43:21
开发商:暂无
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游戏介绍

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化是一款超级好玩的策略游戏的mod,这款MOD带来了大量全新的装备和技术树,等你来探索!每一件装备都经过精心设计,从小型武器到重型坦克,应有尽有。解锁这些装备不仅能增强你的军队,还能让你在战场上占据绝对优势。

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化游戏攻略

上将

每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限在24,元帅无指挥上限。以下是上将的特性。

保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限

奇袭专家:+25%部队攻击

冬季专家:-50%冬季损耗

工兵:在河流地带作战+10%攻击力

攻坚专家:在攻坚堡垒时+20%攻击力

坦克专家:+5%移动速度,+10%坦克师攻击力

特战专家:-50%损耗

沙漠之狐:在沙漠地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

沼泽之狐:在沼泽地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

山地专家:在山地地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

丘陵专家:在丘陵地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

丛林鼠:在丛林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

巡林者:在森林地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

巷战专家:在城市地带作战+5%移动速度,+10%的攻击力与防御力

入侵者:+30%的入侵速度,-30%的准备时间

扛着炮弹的熊:+15%炮兵攻击力(独有技能,无法获得)

元帅

元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。以下是元帅特性。在钢铁雄心1.5的版本及以后元帅可统领五个上将或24个单位

保守派:-25%部队经验值,获得+1战壕上限

运输专家:-20%补给需求

进攻专家:-10%作战宽度

防御专家:+30%战壕数量

快速规划者:+10%计划速度

全面规划者:+10%计划效果

组织至上:+2%增援率

魅力领袖:+10%组织度恢复速度

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化游戏亮点

1、有多种不同的国家可供选择,玩家可以选择扮演自己喜欢的国家元首,参加战争。

2、游戏中有丰富的科技研发系统,让玩家在经营的同时不断提高国家的科技水平。

3、游戏中有多种不同的战役可供选择,玩家可以通过战役来提高自己的经验和技能。

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钢铁雄心4最后的胜利mod汉化游戏优势

1、游戏背景设定在战争时期,还原了当时的历史事件和人物。

2、玩家需要管理自己的势力,包括政治、外交、经济等方面。

3、玩家可以扮演各个势力的领袖,每个势力都有独特的特点和优势。

钢铁雄心4最后的胜利mod汉化游戏说明

1、步兵师编制。首先就用四个营,开局就造,装备和训练大于20%就直接部署,不要等满,前期拼的就是数量。在打西北三马、晋系、新疆(具体下面讲)过程中,可以用陆军经验依次把工兵连、炮兵连这两个支援连挂上,四步也扩充到七步,最终成为七步二炮万金油组合,这个看你造炮的产量。

2、工业。不用说,首先肯定步兵装备优先,随着不断吞并,分点造支援装备(铲子要用),点出炮兵科技后,分一点造炮。然后就不断提升这三个产量就行,别的不需要造。

3、科技与学说。步兵装备、陆战学说优先,就走人海右边。其次就是工业。炮兵点出一个能造炮就行,等其他差不多了再点炮兵升级类。其他科技等打败了日再说咯。

4、吞并,最重要部分来了。(因为我用手机打的,国策具体名字忘记了,所以我只说大概意思了)。

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钢铁雄心4最后的胜利mod汉化地图系统

游戏的背景是二战时期,地图主要为地球上的五大洲以及五大洋,但地形和天气仍然会对部队造成影响。地图通过滑动鼠标滚轮切换。

地形

每个州省都有其地形特征,地形对各种类型师团的进攻、防御或行动会有所影响,有的是加成红利,有的是惩罚判定。比如说,装甲师在崎岖的地形会有攻击-5%的惩罚,而山地人在山脉和丘陵地带行动,会有攻击和防御方面的加成。某些将军的属性会对地形上的行动有所加成,比如沙瀑之狐、游骑兵和丘陵战士等。

平原:是最基本的地形,没什么特别影响,其它的地形属性都以此为基线参照。

森林:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-20%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。

丘陵:移动的时间+50%;攻击-20%;战斗范围-33%。相对于敌人的空中支援,防御+5%。

山地:移动的时间+100%;增加额外40%的消耗;攻击-40%;战斗范围-66%。相对于敌人的空中支援,防御+10%。

城市:移动的时间+20%;攻击-30%;相对于敌人的空中支援,防御+10%。

丛林:移动的时间+50%;增加额外50%的消耗;攻击-30%;战斗范围-25%。相对于敌人的空中支援,防御+25%。

湿地:移动的时间+100%;增加额外80%的消耗;攻击-40%;战斗范围-25%。

沙漠:移动的时间+5%;增加额外30%的消耗。

气温

气温影响着部队的消耗,特别冷或热的气温会使部队的行动能力下降。游戏里没有关于防寒服装的科技研究,只能通过将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。比如“冬季医师”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。

天气

和地形一样,各种天气会对不同类型的单位造成行动和战斗的影响。游戏中总共有6种天气类型,对陆海空军的行动带来不同的影响。黑夜虽不属于天气类型,但对军事的行动影响也很大。

晴天:最基本的天气类型,其它的天气类型以此为基准参照。

雨天:不容易被海军和空军侦测到。空军对海军、海军对海军的攻击命中减低。空军有较高的意外事故机率。

暴风雨:乌云密布,电闪雷鸣,比雨天更加恶劣的天气。在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。

雪天:无论空军还是海军都较难发现敌人目标。空军对海军、海军对海军的命中率有所降低。飞机有较高的意外事故机率。

暴风雪:比雪天更恶劣的天气,在此种天气下,舰载飞机不能行动,轰炸机也很难击中目标。

沙暴:空军很难侦测到敌人目标,空军有非常高的机率发生意外事故,轰炸机不能击中地面目标。

黑夜:陆地攻击-50%;空中侦测-20%;海军攻击命中-25%;运输机不能飞行;轰炸命中-50%。

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应用信息
策略 对战 RTS
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