剑与魂未见十项修改器是一款以“挑战与成长”为核心体验的游戏,玩家可以通过不断战胜关卡中的敌人来积累经验值,逐步提升角色的能力。游戏中的对话设计充满趣味性,整体氛围融入了大量的幽默元素,让玩家在游戏过程中感受到轻松与欢乐。
数字键 1 - 永恒生命力/完全免疫伤害
数字键 2 - 取之不尽的财富
数字键 3 - 永久经验获取
数字键 4 - 无限属性点数供给
数字键 5 - 技能点数永不枯竭
数字键 6 - 极速模式开启
数字键 7 - 时间缓慢流动
数字键 0 - 瞬间击杀能力
F1/F2/F3/F4 - 提升金钱收益至2/4/8/16倍
F5/F6/F7/F8 - 经验值获取效率增至2/4/8/16倍
Home - 清除所有修改效果
1、解压相关文件
2、启动主游戏程序
3、加载修改器工具
1、必须完成新手引导后才能激活修改器功能!否则可能会影响新手流程的正常进行。不过新手内容较为简短,如遇问题重新开始即可。
2、“取之不尽的财富”功能在获取金钱时生效;“永久经验获取”功能在获得经验时触发。
作为一款数值驱动的RPG游戏,《剑与魂》的养成体系显得有些遗憾,未能充分发挥其战斗系统的潜力。玩家实力的增长主要依赖于训练场而非战斗奖励。近战攻击、远程攻击、魂术、格挡和敏捷这五项核心属性分别对应训练场中的五个小游戏,通过参与小游戏获取分数来提升对应的属性值。
虽然小游戏的设计还算精良,包括操作感和背景音乐(随着分数上升,音乐会逐渐加快节奏),但长时间重复游玩仍会让人感到乏味。游戏中超过一半的时间都花费在训练场上,尽管每项属性达到新等级后小游戏会有新元素加入,但新鲜感很快会被单调的刷分过程掩盖。
既然已经打造了如此出色的战斗系统,为何不将数值提升直接融入战斗中?这样既能延续战斗的乐趣,又能实现数值的成长,一举两得。例如《暗黑破坏神》系列之所以吸引人持续刷装备,正是因为刷的过程本身就充满乐趣。
此外,游戏的数值膨胀过于严重,进一步削弱了战斗体验。当玩家遇到难以攻克的关卡时,往往不是反思技术上的不足,而是选择返回训练场继续枯燥的数值积累。相比之下,“魂系列”游戏的数值设计更为合理,装备和等级带来的提升有限,促使玩家更多依靠技巧和策略来战胜敌人,从而获得更强烈的成就感。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8
处理器: Quad Core 2.6 GHZ
内存: 4 GB RAM
显卡: 至少2GB VRAM
存储空间: 需要 1 GB 可用空间