攻城三国志安卓版是一款三国策略对战手游,在游戏中,你将与上千万的玩家同屏作战,体验极致的即时战斗!游戏不仅考验你的战略眼光,还需要你灵活应对对手的进攻和防守策略。组织联盟、制定战术,战胜强敌,成就你在三国中的霸主地位!
1、进入攻城三国志游戏后先完成新手任务,然后回到游戏主界面。
2、接着点击左上角的头像,进入到个人信息界面。
3、然后点击礼包兑换按钮,输入礼包码即可。
v4.01.17版本
武将调整及技能重做
一、邓艾
● 被动技能【惨诬猝害】重做
邓艾-新被动(200满资质):邓艾的普通攻击对生命值低于50%的敌方单位附加额外186%的技能伤害(无冷却时间),并施加【眩晕】效果(目标无法攻击,无法移动,持续2秒,冷却时间5秒)。
● 情谊技能【直取蜀汉】重做
邓艾-新情谊技:与司马懿同时上阵激活,被动:邓艾的每次普通攻击会无视距离【溅射】至敌方每个【蜀】势力武将及其携带的士兵上,造成此次攻击30%的伤害。(此伤害不可触发被动技能效果)
二、高顺
● 被动技能【陷阵敌军】重做
高顺-新被动(200满资质):每场战斗开始,高顺获得200%的攻击力加成,并每秒损失自身最大生命上限1%的血量;高顺每击杀一名敌方单位时自身攻击力降低10%,并恢复自身最大生命上限5%的血量。
● 情谊技能【壁垒击破】重做
高顺-新情谊技:与吕布同时上阵时激活,被动:高顺普通攻击会给目标施加【破甲】效果(防御力降低33%,持续5秒,冷却时间8秒)。
三、关银屏
● 主动技能【风灵剑舞】重做
关银屏-新主动(觉醒25满级):挥舞青龙偃月刀,对前方5格范围内所有敌方单位造成350%技能伤害,刀刃区域的单位受到1100%技能伤害,100%概率触发再次释放一次技能(冷却时间为10秒,若未触发再次攻击则不计入冷却时间)
攻城三国志还提供了丰富多样的任务和活动,玩家可以完成各种任务来获取丰厚的奖励,提升自己的实力。
游戏内还有各种精彩的活动等待着玩家的参与
如竞技场、公会战等,让你可以与其他玩家一较高下,展现自己的实力和智慧。
【高度还原】
游戏一改传统三国游戏的虚拟主城玩法模式,以三国历史真实的地图为蓝本,全方位还原160余个城池,100余个三国武将,以及20多种攻城器械,10余种兵种都将依次登场。
【挂机高收益】
在SLG玩法足够丰富基础上,针对三国泛用户,加入挂机系统,玩家无论在线还是离线状态,都能获得高收益,从而降低挫败感,让散人也能在三国世界里征战天下。
【恢弘战场】
在同一个三国世界大地图上,全服玩家策略对抗,带领知名武将,弓兵骑兵刀兵,进行野战,城战,国战等多元战争,每个城池以攻占该城池战力最高的主公为太守,攻占首都的主公则可称帝。再现三国攻城掠地,一统天下的恢弘场面。
【名将云集】
汇集三国史实数百武将,囊括大量谋臣英雄美人,战神吕布,卧龙诸葛亮,常山赵子龙,武圣关羽,魏王曹操,以及貂蝉,大小乔等等,名将云集,争霸三国。
在任何战斗进行之前,都必须先组建我们的战斗队伍,选择更合适的武将阵容以及武将排列可以让你轻松获得胜利。《攻城三国志》中的武将根据自身技能效果主要分为5种类型:输出型,控制型,辅助型,治疗型,肉盾型。
下面我们对这5种武将类型的特点进行具体介绍,来帮助大家选择武将搭配:
1.输出型
输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。
2.控制型
控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。
3.辅助型
辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。
4.治疗型
治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】
5.肉盾型
肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。
了解完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。
因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为:骑兵,刀兵,枪兵,弓兵的同时武将亦是如此(骑将,刀将,枪将,弓将)。其中骑兵,刀兵,枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的入门是十分友好的。
同时4种兵种之间存在着相互克制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔与兵种的克制,加深策略玩法。