寻还游戏是一款像素风的塔防竞技手游,通过自定义放置各种生成建筑,你可以创造出独特的怪物阵容。每个决策都关系到战局的走向,让你感受到真正的策略乐趣!使用不同的建筑组合,测试你的策略,看看哪种组合最能助你在战斗中脱颖而出!
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看升级。
5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。
升级路线:
1、学校(+草地)
学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可以缓解v哥的武器匮乏症,并加强控制性。足球场自动加运动,是一种非常实用的建筑
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
2、医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。
推荐度:B
新人前几局造一个刷刷药,后期就不用建了。开化工厂可以建一个防止暴毙
3、豪宅(+水塘)
豪宅目前被暴削,变成了一个大号民宅。搜七次,附近战斗有强力怪参战。搜完变废屋
推荐度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
4、商店(+帐篷)
产怪,搜索给俩资源。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷。考虑到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
5、露营地(商店+森林)出怪,每天给一补给。饥荒的终极解法:三露营地。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提升。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
6、废屋
没啥用,三天刷一怪。
7、废屋前加一个车祸可以变成纪念碑(其实就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%
这个强度见仁见智。好的一方面刷武器更快了,坏的一方面你的背包也更容易爆
推荐度:按需求而定
二、水塘
钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。
推荐度:B
刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅
升级路线:
水电站(水塘五联排):三天自动放一个水塘。由于水塘里啥都有(doge),这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘衣食无忧。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除比啥都金贵
三、帐篷
过一次发一个打怪任务,完成后回来能拿奖励。奖励爆书的可能性很高,任务还经常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这种稀有武器。
推荐度:B
不走帐篷核心流意义不大,后期满地怪和路灯根本放不下去。走流派则要注意建筑间的配合,确保帐篷安全,让人物飞速成长。
四、车祸现场
剧情解锁(点几下v哥),过一次给个资源,六天刷个强力怪。
推荐度:D推剧情拿车时再带,本身几乎是在增加地图难度。挑战极限玩法必带。想建纪念碑也得带上
五、警局
剧情解锁(点几下柯安娜),放置时在周围空闲路面上放上减伤掩体。附近战斗会有机器人参战。搜一次给个较好资源。
推荐度:B+
1、采用了Q版画风打造的人物角色和怪物,把它们都消灭掉,永无止境,灵活搭配挑战自我
2、一款防御型玩法的经典塔防游戏,设计了大量防御塔模式玩法,更有各种呆萌英雄任君选择
3、策略百变,通关方法只取决于你,创意战斗,策略斗技岂可无穷
1、逆向塔防玩法:
由玩家来决定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,让角色在一次次险境中不断成长。
2、上百种装备与小队作战:
给小队收集和搭配符合他们能力的装备,在艰难的环境中支撑下去。
3、20种不同的成长技能:
没有枯燥的练等级,仅需提升角色们的技能熟练度,让他们发挥出自己特有的强大力量。
4、简化营地搭建:
利用收集的资源升级营地,建筑,烹饪,种田,制造应有尽有,更有可爱小动物等你来撸。
5、自定义难度:
选择各具特色的地块,按自己的意志放置,来调整冒险的难易度。是获得大幅增益,还是招来强力敌军?
1、各个级别的塔防有不同的战斗方式,需要用户在游戏中不断尝试;
2、开始挑战,你不需要网络随时玩,用你的脑力打败敌人,新内容等待解锁;
3、各种对抗类手机游戏让你玩得很开心,在这里开启你的关卡挑战,不同的关卡都很简单。
1、游戏中,玩家会遇到卡牌,需要点击放置在指定位置才能生成建筑物,或者敌方建筑物。敌人越多,难度就越大,但同时玩家获得的装备也会越好。游戏中的怪物会根据玩家循环次数而提升等级。级别越高,难度越大。
2、寻还测试版有一个谐音循环,也就是说这个游戏的核心玩法是循环。玩家需要在这条首尾相连的道路上安装各种设施来强化你的队伍。小队角色的生命值会随着每次循环而增加,但要小心,一旦准备好就接受它。
3、游戏中,玩家返回营地时可以选择逃跑以获得所有物资。获得的物资可以用来升级你的营地。营地里有很多设施供玩家使用,比如厨房、帐篷、工作台等。