奇因希德汉化补丁是一款十分好用的补丁工具,这个汉化后的游戏世界里,你可以自由制作各种美食哦!无论是甜点还是正餐,只要你敢想,就能在这个游戏里实现!而且,所有的食材和步骤都清晰明了,让你的创意无限发挥!
开局选址】
开局选址没有特别多的要求。如果从农业开始,游戏会简单一点,但直接工业开始,也可以。开局人种不重要。不管是何种开局,最需要注意的是,你选的地方最好不要有“这地方很偏僻,不适合贸易。”以及如果你选人族或者地精,说这里缺乏这两种种族,因此扩张会困难。如果农业开,我建议选择热带,肥沃度高于65%,淡水不低于4%,也就是3000淡水格,在地图上观察,把河边和湖边包在九个格子里,淡水会比较多,在大地图上比较黑的地方肥沃度比较高。选址附近最好有山。你的小地图里不需要包括矿脉或者山脉,选在山附近是为了之后扩张,把有矿脉的地方收为自己的小弟,让它上贡。
【经济分析框架】
分析某个产业赚不赚钱,看的是一个劳动人口能养活几个人,也就是所谓的剩余价值率。在拍建筑的界面可以看到一单位的人花费多少原材料生产多少产品。用价格去乘,再用产值减成本,就可以算出剩余价值率。比方一个人,消耗2单位木材,生产1单位家具,家具价格是50,木材价格是10,这个人不穿衣服不用家具,只吃7块钱的面包,就可以算出产值是50*1 = 50,成本是2*10 = 20,剩余价值率是(50-20)/7 - 1 = 320%,也就是这个人可以养三个闲人。
【开局思路】
不同地区、不同的局、不同产品价格是不一样的。因此需要自己在游戏里算,才能算出来哪个产业最好。一般而言,在热带,不点任何科技的情况下,一个人生产,棉花和小麦的剩余价值是60,其它的作物都不值得种(参见我之前写的另一个关于种什么的分析),瓷器的剩余价值是50,点了一级加成(因为升级的加成实在是太高了)的情况下,家具的剩余价值是120。因此破局要农业、瓷器、家具三选一。
我一般喜欢家具开局,因为家具是前期扩张需要大量用的东西,而这个游戏的买卖价差是很恐怖的(有人说点贸易科技可以缩小价差,但我是没感觉出来),因此需要大量用的东西我喜欢自己生产。但是面包在没点科技之前抗腐坏能力太差了,囤食物非常不划算,因此我选择出口家具。瓷器也可以,值得注意的是,瓷器是唯一一个,点了科技能用之后,直接生产就赚钱的产业。但是,因为前期需要大量家具,这些家具需要买,这就抵消了一部分瓷器的优势。
【落地】
落地先拍一个小的储藏区,因为如果不储藏的话,猎人小屋里的肉和皮好像会浪费掉(?我不确定,但好像是的),我一般拍一个8*8的储藏区,把肉、皮、建材放进去。然后拍大号的水井和火堆,再拍演讲台(如果带上了加人的称号,那就要先拍这些服务设施)。再拍一个6*6的三个人用的猎人小屋。关掉自动雇佣。留一个人运作,否则大量的肉就会被浪费掉(虽然我们很快就不会再用猎人小屋,但保护动物嘛)。然后开始分类讨论。如果是农业开,且是热带,那么就种棉花。在基础肥沃度大于70的地方(大概有50%的地方比较亮就行,这个要求不是很严格),种39*3的地,两块地之间隔三格宽,挖引水渠。注意,复制粘贴,周围肥沃的土地上有多少种多少,种10片地左右。注意,在整地的过程中,本身就会清理出石头和木材,因此没有必要专门去清理。然后卖掉一些木头,用钱去买棉花做种子。如果你想自己采摘也可以。但我比较懒。这里有一个小技巧,你是可以直接下单的,不需要先建立进口仓和出口仓。东西会直接送到你的王座。算一下你打算种多少地(你可以先把要种的地方规划上,然后暂停工作),把允许猪人移民的数值拉到那个值,这样很快猪人就源源不断地来了。你可以把第一年的棉花留下来做种子,不急着卖。这段时间全靠狩猎小屋维持着食物来源。扩大你的棉花种植面积,直到你满意了为止。
经营铁匠,小酒馆,药房或杂货店等产业。
去危险地区冒险,与黑暗童话故事中的生物作战。
耕种土地以创造各种依赖的原料。
与拥有自己生活并会记住您的举止、行为和恶作剧的NPC建立关系!
查找谚语,以解开这个神秘的黑暗童话世界的秘密。
收集各种材料来制造物品,精酿啤酒或混合药剂,以解决一系列奇异的疾病。
种下一颗神奇的橡子长成枝繁叶茂的家族树然后选择您自己的分支,Kynseed就是这样一款模拟人生玩法的沙盒角色扮演游戏。
建立一个家庭,耕种土地,经营商店,探索一个每个人都会老的世界。死后,你的孩子会继承家人的遗产。
在一个古怪的世界中过上自己的生活,每个人都在成年和死亡,包括宠物!当您将技能和能力传给孩子时,控制神秘的Kynseed,并通过几代人扩大您的家庭遗产。
1. 解压缩奇因希德汉化补丁
2. 复制全部文件到游戏目录,运行EXE安装奇因希德汉化补丁
3. 开始游戏
适用的游戏版本 v1.0.3.9881 ST
适用的资料片、DLC等补丁 v1.0.3.9881 ST
1.0首版汉化,优先汉化了菜单和部分剧情,对应游戏版本v1.0.3.9881ST。