城市天际线海豚湾之都地图存档游戏玩法作为一个城市的市长来享受游戏的模拟玩法,合理规划土地资源来实现、居住、购物、教育、医疗等建筑来吸引更多的居民前来居住;合理规划不同的地图场景,增加居民好感度,享受游戏趣味!
1. 闭环道路:开局不建议设单行道,建议全用双行道。从入口开始建设,沿虚线边缘环半个城市(不建议把道路拉太远范围,这样道路和铺水管费用太高),最后再链接到出口,形成进出城市的闭环。
2. 抽水站与排水口:点击抽水站即可看到大海里水流的方向(白色小箭头)。必须将抽水站放在上游,排水口放在下游,两个离远点。否则市民喝了被排水口污染的污水就会生病。建好这两个后,用水管从抽水站连到排水口,无需闭环。再将水管从已建水管处延伸,覆盖已建的马路。
3. 风力发电机:在抽水站和排水口旁边各放一个风力发电机,点击风力发电机后可以看到地面颜色深浅,最好把它放在颜色深的地方,这样风力更强。
4. 区域划分:游戏内有绿蓝黄三种需求,分别代表了对住房、商业、和工业的需求,其中住房是最重要的,也是安置外来人口的主要区域。首先将黄色区域(占总区域1/3)规划在离海较远的陆地上(防治污染到水),最好选择在离城市出入口较近的位置(货物方便运输)。黄色区域旁必须挨着蓝色区域,不能将黄色与绿色直接接壤,因为工业区有土地污染,和住宅区离得太近会让市民生病,所以挨着黄色工业区建的是蓝色商业区,占1/3总区域即可。最后在2/3的道路两侧铺上绿色住宅区域。
5. 电线:点击空格开始运营(可以点时间旁的小箭头到三个剪头全蓝,三倍速时间流逝)。这时手里大概还剩10000多块钱,观察规划的区域哪里的房子最先开始建设,迅速将电线放在步骤三的风力发电机旁,并一直连到最先建起的楼房旁。离得近的楼会自动通电,因此只要把电线连到一片缺电楼房的蓝色区域即可,无需为每个楼通电。
P.S. 建议新手选奇妙黑森林这个图,土地还算平坦,水源也够,建起来比较容易~
1.下载后解压缩;
2.复制文件到User>User>Appdata>Local>Colossal Orders>Cities_Skylines>Addon>Assets;
3.开始游戏即可。
1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。
5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
1. 游戏具备多种地图及不同层级功能模拟,玩家作为市长规划城市土地发展。丰富的地图与功能,赋予玩家掌控权。
2. 真实现代城市经营,需平衡教育、水电、医疗等,建立完善经济体系。全面的城市要素,考验玩家经营能力。
3. 昼夜更替与环境变化影响经营,可依目标选不同发展方向。动态因素,增加游戏策略性。
4. 交通系统重要,设计排布需策略,保障顺畅连接。交通的关键作用,影响城市发展。
5. 城市随时间变化影响市民日程,需按时间段规划。时间因素,丰富游戏规划维度。
6. 不同区域建造与政策有特色,依需获取资源完善发展。区域差异,拓展游戏玩法。
1. 玩家需了解城市区域划分,游戏地图多样,依发展项选。优势在于地图的多样性与针对性选择。
2. 资源有石油、矿物等,是城市运转发展基础,可依意向挖掘收集。资源丰富且与发展紧密相关的优势。
3. 不同地图交通差异,可完善交通连接外部获优势。交通优势的具体体现与作用。
4. 新手有提示与完善指引引导,易上手。对新手友好的优势,助力新玩家融入游戏。