八方旅人多功能修改器风灵月影版这是一款日式风格的角色扮演类冒险游戏,在这款游戏当中玩家将可以体验风格独特的2D像素画风,操控自己的角色踏上冒险的旅途,多种不同的职业可供玩家打造自己的角色,和伙伴们一起享受冒险的乐趣!
数字键1 无限生命
数字键2 无限SP
数字键3 无限BP
数字键4 无限金钱
数字键5 无限经验
数字键6 无限职业点数/JP
数字键7 设置游戏速度
数字键0 一击必杀
1、“无限BP”激活时没有BP也能使用增幅。
舞者技能介绍
舞者技能的学习顺序
舞者技能学习顺序的理由
舞者技能一览
舞者的辅助技能
舞者的特征
可以支援我方攻击
舞者能学会强化我方单体攻击力的技能。在为拥有大量BP的同伴进行强化之后,可以对敌人造成巨大伤害。
能够使用拥有随机要素的能力
舞者能学习的「摩诃不思议之舞」能发动各种随机效果。其中包括支援系的效果以及各种负面效果,使用此技能需要人品非常好才能发动有益的效果。
舞者的解放条件
在舞踏姬之祠解放
想要解放舞者的战斗职业,需要前往位于高原大陆的「北泉源沙路」。在北泉源沙路上有能获得舞者职业的「舞踏姬之祠」。
在碰触到祠堂的台座后即可解放职业
基础战斗职业只要碰触对应祠堂的台座即可获得。由于无需与敌人战斗,只要移动到祠堂即可解放舞者职业。
主副职业搭配思路分析
第一原则是装备带来的属性。
第二原则是武器装备不重叠。
第三原则是打法风格和技能使用频率。
第四原则是第二职业的辅助技能是否有帮助(对于修改器玩家或者肝帝可以不考虑)
根据第一原则,我们需要把属性攻击和物理攻击的职业放在一起。比如剑士和猎人(把剑士作为物理输出而不是坦克),最需要的:物理攻击,暴击,命中,这三个属性。
盗贼和药师,我个人认为比较需要的属性是:速度(盗贼不用说了。药师的速度高就可以前置加BP)
剩下四个我都定义为法系:学者,神官,舞者,商人。
根据武器装备的问题,学者和神官的副职业就不要选彼此了,应该分开。
因为对我来说,商人和神官的技能使用频率较低,所以也分开了。最终我的搭配就是:
学者+商人:穿属伤装,主力法系输出加破防。
舞者+神官:穿属伤/SP装,主力辅助,副法系输出/破防。
药师+盗贼:穿速度装,主力辅助(药师加BP是我的核心),副物理输出/破防。
剑士+猎人:穿物伤装,主力物理输出加破防。
我这种配置的打法就是一波Buff(加防,加攻,加无效药,加BP),然后学者主力爆发。或者学者慢慢破防,最后让剑士奥义爆发,都能比较快的带走Boss。我自己比较吃BP,因为我觉得这个是战斗的核心节奏。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD FX-4350 / Intel® Core? i3-3210
内存: 4 GB RAM
图形: AMD Radeon? R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card