逆水寒手机最新版这款游戏玩家可以在这个开放世界中自由探索,去随意探索来触发更多的任务进行挑战;自己动手去捏造属于自己的角色来参与到游戏的战斗当中,触发剧情故事玩法,结交伙伴在这里体验不一样的剧情生活!
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一、真正的千人千面
《逆水寒》手游在捏脸系统方面投入了大量精力,无论是对预设脸、头型的制作,还是对面部表情的动态捕捉,就像现实中每个人都是独一无二的一样,捏脸设计师也始终都在贯彻“千人千面”的理念。
《逆水寒》手游的捏脸系统给到了玩家极高的自由度,单单是瞳色的选择就多达数十种。深邃、明亮、阴沉、锐利......你想要的颜色这里全都有,而像是眉眼、妆容等设定,在保证有足够多的选择的情况下,也都在尽可能贴近现实中的真人。
更难得的是,《逆水寒》手游还将人物表情塑造地细致入微。即使是同一副面孔,通过改变其风格也能给人带来完全不一样的观感。初入江湖时的懵懂、历经世事后的坚毅,一眼就能从角色脸上看出来。除去五官外貌、表情风格以外,玩家们甚至还能随自己心意调整高矮胖瘦等不同身形。
二、剧情丰富的大宋江湖
游戏开局的剧情上,《逆水寒》手游的开局剧情和大部分武侠手游的差不多,经典的灭门遗孤背景。“身负灭门之仇+身中隐疾”的设定,对于纵横多款武侠游戏的小伙伴来说可能会有些普通,但优秀的动作面部表情捕捉、顶级乐团演奏配乐提升了不少代入感。并为玩家的师门传承和踏入江湖的行为动机,提供了一个合理的切入点。游戏的故事背景取自以温瑞安《四大名捕》《说英雄谁是英雄》《神州奇侠》三大系列小说,构建了一个有血有肉,细节丰富的大宋武侠世界。
三、开放世界大江湖 森罗万象的宏伟天地
在整个地图的设计上,《逆水寒》手游沿袭自端游的宏大理念,完美刻画出了一副“大世界、大江湖”的恢宏场景,诸如梦开始的地方桃溪村、繁华璀璨的东京汴梁城,满山鲜花盛景的磁州、遍地烽火狼烟的雁门关等等等等......每张地图的丰满元素与视觉体验,都能带给玩家一种“这居然是手游?”的震撼感受!
而在这一张张华美的地图之内,又深藏着太多太多值得探索的细节,不同地图场景之间的切换,对于MMO游戏来说从来不是一件简单的事情。但《逆水寒》手游却用自己的方式,将那种违和感完美地给规避掉了。《逆水寒》手游没有自动寻路系统,大家使用轻功赶路的过程,其实也是对整个开放世界进行探索的过程。前面咱们提到整个地图是以驿站为传送点的,但除了任务需要之外,大部分驿站的解锁,其实都需要玩家用双脚来丈量。
实际上,即使是在执行主线任务的过程中,时不时也会被路途上的其他东西所吸引。它可能是风筝挂树上拿不下来的孩童、也可能是因为不明原因争吵的夫妇,或许帮他们解决麻烦后所得到的奖励并不总是能达到预期,可笔者却能从中深切感受到这是个真实的江湖。与穿梭于大街小巷中的NPC唠唠嗑,同样能有所收获,几乎每个NPC都会对玩家们的行为进行直接反馈。汴梁城内有着一腔热血的铁匠唐铸,就喜欢有忠肝义胆的人!跟他聊聊,说不得就能得到一套武林奇技。
四、奇特的趣味探索
除了丰富的剧情,《逆水寒》还有大量的探索内容。这部分主要表现为宝箱、解谜和奇遇系统。宝箱系统和解谜系统,算是大世界探索类游戏的标配了。比较常见的是直接裸露和野怪守护的宝箱。《逆水寒》手游中当然也有,但除此之外还有不少趣味获得宝箱的方式,例如用【烈火燎原】烧开藤蔓缠绕的宝箱(火克木)、用【金锤震地】砸开泥土包裹的宝箱(金克土)等等,在游戏的同时,还能寓教于乐般的体会到传统文化中的诸多精髓之处。
当然,实际上能用五行相克原理破解的宝箱谜题远不止五个,而是多达数十个,但这也仅仅是探索内容中的一小部分而已,单单是在“新手村”桃溪村、三清山,就有数不清的谜题、宝箱在等待着大家。有的内容比较简单,靠“望气”就能获取奖励,有的内容又需要一点儿智慧,譬如辨别气流方向、五行相克原理,甚至于需要一点身法方面的操作。
五、独特的战斗体验
在与好友组队刷副本时,跟敌人大战三百回合后对手逃遁,你紧随其后。结果画风一转,3D游戏突然变成水墨风格的2D横版过关游戏......这是另类的“降维打击”。
还有就是极为独特的“镜湖飞音”关卡;常规的副本,大伙都是在3D视角下闪转腾挪跟BOSS展开激烈交锋,但“镜湖飞音”可不一样。在副本第二阶段,游戏画面会直接转变为俯视角,玩家的技能及攻击方式都会转变为“弹幕射击”。
熟悉的人能认出这是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆战机》也不奇怪吧。
除了在玩法方面,游戏中每个BOSS之间的差异性也很大。摒弃其他MMO游戏中副本BOSS“无限霸体”、“人形木桩”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一个智能和灵敏,它们的表现更加贴近真人,能像PVP中的玩家那样做出反馈,这显然是一个非常大的进步。
颠覆传统、以用心诠释真正的不同,这就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戏当中,能够切身体会到的乐趣,而这种乐趣就目前来说,似乎是无边无界,无穷无尽的。
六、总结
《逆水寒手游》是雷火的一张全新答卷,是《逆水寒》项目多年的经验总结,是对"网易系MMO"范式的推倒重来。在画面已经拥有显著技术优势的同时,《逆水寒手游》完成了与竞品的差异化设计,正式上线以后甚至可能开辟出一条新的赛道。尽管由于之前的盲盒测试封闭不计费特性,我们并无法对游戏的"内购部分"和"付费模式"做出一个模糊预估。但就从目前游戏呈现出的状态来看,它已经具备了商业产品成为爆款的大部分资质。
1、碎梦
碎梦是一个以长刀为武器的外功近战,有一个核心的连击机制,叫做“一梦千一”,触发技能的时候会在右下角跳“白、刃、梦、极”4个白字,当到极的时候还会产生额外伤害。
这个职业的防御力几乎为零,但是他极高的机动性以及输出能力是众多职业中最高的,但是上手难度略大。
2、铁衣
铁衣最有特色的机制就是御/破双形态模式。
破形态下可以在战斗中多使用各种招式获得怒气,高怒气时施展消耗怒气技能可以够打出大量伤害。
御形态时通过多种防御类技能承接大部分火力,还可以反弹一部分伤害。
防御力强,机动性和输出属于中等,上手难度不高。
3、血河
血河和其它职业最大的不同就是拥有一个叫做“铁骑”的技能,这个技能可以让血河骑马战斗,相对的其它技能也会产生一些变化,拥有超高的机动性,防御力中等,上手难度中等。
4、神相
神相的定位是远程输出,以琴为武器,拥有全范围技能伤害,是副本中最能制造群伤AOE的职业。机动性非常高,但是防御非常低,上手难度比较高。
5、素问
素问的定位就是奶妈,是游戏中唯一的治疗类职业。
在素心状态下,素问的治疗和护盾都会得到强化,可施展各种回复技能,为全队提供支援。
在天问状态下,素问也能打出不俗的伤害,且控制能力一流,拥有击退,击飞,击倒等技能,还能让对手强制跳舞。
6、龙吟
龙吟是伤害输出流派,但可以通过切换姿态,以牺牲一部分伤害输出能力为代价,获得治疗周围小队队友的能力。
由于缺乏单体持续治疗的能力,也无法拉起倒地队友,所以无法替代素问的位置。面对难度较高的BOSS战时,可以让一个龙吟辅助治疗,分担全队瞬间集体掉血的治疗压力。
1、开宗立派
基于已备受好评的画面品质与剧情,《逆水寒》手游将站在《逆水寒》端游的肩膀上,去打造出一个全方位超越端游的游戏,去定义未来开放世界MMO。例如目前肉鸽LIKE和原神LIKE已经成了约定俗成的游戏类型,我希望能为MMO确定一个逆水寒LIKE模板。
2、自我革命
对于端游中已被诟病的内容,坚持果断地自我革命,颠覆和解决各种老旧的、套路化的、不有趣的MMO固有设定和痛点问题,打造新的游戏形态。
3、让MMORPG再次伟大
我们的目标是在被各种轻度休闲娱乐主宰的21世纪20年代“颠覆并重建MMO游戏的内容、玩法和生态”,开拓一条可以指引MMO发展十年的生态模式纲领,重铸MMO荣光。为此我们组建了网易史上规模最大的研发团队,目前在岗达到412人,且在继续扩大之中。
4、会呼吸的江湖和武侠开放世界
让亿万玩家在手机上体验到“会呼吸的江湖”的乐趣、惊喜和感动。它拥有栩栩如生的高画质,真实灵动的江湖氛围,荡气回肠的爱恨情仇,自由随机的开放世界。
1、画面非常精致,充满了浓郁的古风气息,无论是游戏场景还是人物形象,都能给玩家带来一种非常震撼的视觉体验;
2、玩法非常多样化,包括骑行、江湖、宴会等各种有趣的活动,这些玩法都能够让玩家体验到不一样的游戏乐趣;
3、将会和各种豪门子弟展开浪漫唯美浪漫的爱情故事,每一次的选择都会决定不同的游戏剧情,玩家拥有非常高的自由度;
4、自由度非常高,玩家可以自由选择自己所喜欢的角色进行游戏,玩家可以随意选择自己的游戏方式,不会受到任何限制;
5、给人一种非常震撼的视觉体验,精致的画面效果可以让玩家更加沉浸在游戏中,并且会对游戏体验产生很大的影响;
6、超震撼的音乐效果以及背景音乐,会有十分的契合剧情以及场景的背景音乐在游戏中进行衬托,给玩家不错的游戏体验。
1、次世代游戏引擎打造,为你带来极致3D画面,体验超清武侠世界。
2、深动的江湖武侠故事,带你感受一段发生在江湖之中的儿女情长。
3、便捷的游戏操作,让你能够在手机平台上也能秀出花样剑术连击。
4、多种游戏模式等待你来体验,完美移植了逆水寒端游的游戏玩法。