异世界勇者这是一款放置类冒险玩法的RPG游戏,在这款游戏中玩家将通过不断的养成来提升自己角色的战斗力,打造具有强大实力的角色去挑战各种关卡副本,获取更好的武器装备。丰富的职业流派和分支选择,让你享受各种不同的职业玩法乐趣
一、第一个职业
目前有两种比较主流的观点,一是选择战士,防护专精(100级),直接升到满级;二是随便选择一个职业升到100级,再另起死亡骑士,鲜血专精(60级即可),升到满级;这里我推荐大家选择第三种,选择一个你喜欢的但不是太弱势的职业升到220级左右,然后开其他职业,后面的再慢慢玩。不过如果正好赶上了秘境活动,建议还是先把一个职业升满。
这游戏本质是一个养成游戏,时间+氪度决定了你的人物强度的上限,晚几天通关对你的强度上限没有影响。即便速升满级,但高级副本刷起来实在是太慢了,老玩家每天拿出10个3分钟(甚至更短)轻松刷完最高级副本最高难度,但新玩家手动磨地图上的小怪悬赏任务都得死好几次,没必要去急着体验满级内容,一切都是迟早的事。
二、每天做什么
用金币买道具,开宝库,首领协助3次,钓鱼、考古、烹饪,周常活动,旅行日志,拿票刷试炼塔,金币酒馆招募10次,抽獠牙酒馆,做派遣,抽符文,刷高级副本,刷坐骑副本。以上就是每天建议做的,除了刷副本需要一点时间,其他的都是点点点。
其实还有一件事收益不错,零氪玩家可以看广告,刷副本的收益真的没有随手看看广告收益高,因为门票可以拿来升宝石、专精、雕文,但刷副本获取的装备大概率很快就会被淘汰,甚至经常刷不出来有用的东西。
三、符文和随从
符文分三类,力量、全能、防护,力量适合顶级氪佬的远程随从和个别近战随从,防护适合所有随从,全能适合远程随从、治疗随从和顶级氪佬的近战随从。
随从本身的输出很低,即便配上顶级力量符文,在人物的伤害面前也不够看(当然也有大佬开发了一套随从打,人物看的玩法,但比较偏门且评分需求很高),随从更多提供的是辅助增伤,打断,不定时的治疗,以及近战随从抗伤害,这导致力量符文、全能符文凑合用就行,但防护符文就非常重要。符文品质分五类,白蓝紫金红,金色开始有比较明显的提升,红色遥不可及(如果属性歪了,效果基本等于属性没歪的金色符文)。符文获取难度很高,但不至于一点机会没有,一套属性完美的金色符文也可以帮助玩家打造出一个钢铁随从。
游戏中有不同种类的武器可供使用,在游戏关卡中杀死怪物可以获得大量资源
被杀死的怪物会随机掉落不同的物品,装备不同威力的武器,可以带来强大的战斗力
完成具有挑战性的关卡,玩家还可以捕获不同的宠物来帮助你战斗和训练他们变得更强大
这是一款前期开荒乐趣与难度并存,不断闯关升级、比较考验策略的RPG游戏,部分关卡有一定的挑战难度
可以多和社区里的勇者们探讨或参考玩家攻略,自由探索找到不同的成长路线,心动不如行动,快来挑战吧
海量装备、随机属性,T0-T16海量装备组合,套装激活特殊属性,没有最强的装备,只有更强的搭配
勇者传说,史诗冒险,经典美术风格,神秘魔幻世界,战贼德萨牧...十种角色任君挑选
多样战斗,策略战斗,开启职业专属技能书,专精三选一,奋勇直冲还是生存至上,等你来体验
从[噩梦洞穴]到[兽人圣殿],既要独自作战,也要团队协作,打怪闯关不断升级,一切为了数值
开放350级
新增地下城*2、区域*1、首领、项链
新增各职业套装及武器
新增考古
背部刻印
新增背部刻印,通过装备-背部装饰查看,满级350级,每个职业独立
升级消耗刻印石和金币,升级后可提升生命、增伤、减伤
背部装饰初始属性由250生命降至10生命,初始背部装饰可通过主线任务或声望商店获取
魔能军团III
300级开启
新增随从,收藏品,坐骑
饰品:圣骑士[神圣之魂]、猎人[邪能科多兽]、萨满[灵魂图腾]、牧师[黑暗手册];饰品: 圣骑士[神圣使者]、猎人[野兽装甲]、德鲁伊[自然征召]