崩坏星穹铁道国际服中文版是一款精彩有趣的冒险类探索挑战游戏,丰富有趣的对战模式等着你去挑战,控制角色掌握更多的招式技巧来处理更多的对战玩法,这有不同的武器装备和冒险模式等着你去挑战,完成任务获取奖励,为玩家增添更多的刺激乐趣!
在游戏中角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。
目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。
第一个方式可以通过每日任务来快速提升,每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。
第二个方式可以通过野外区域的精英战斗,这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。
第三个方式可以通过副本来获得经验,不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。
第四个方式可以通过宝箱来获得经验值,宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害。
1、体力6分钟一点 上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。
2、周本每周仅限3次,这个次数是共用的不是单个周本三次,我最开始就上当了
3、周本每周必打满,掉的材料很关键,是用于角色额外能力开启的前期很缺,要注意使用,建议优先给三月七和娜塔莎点出解控,而且会掉换4星光锥的材料和有概率掉4星光锥,在三测时我掉了两次,有人一次没掉,个人感觉概率应该和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毁灭的4星光锥。
4、忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月。(这是我在24号周五关服剩余的时间,所有是两周1刷新)
5、行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点,阿兰技能是卖血。
6、模拟宇宙(乐土,肉鸽)的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少。
7、零氪低氪屯屯鼠注意,余烬(星尘)兑换每月可兑换5张常驻和5张up池抽卡券,在前期抽卡次数比较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券
8、星芒(星辉)兑换是可以兑换5星光锥,算是常驻角色的专武,所以在没必要的情况下,尽量屯驻星芒,600星芒可以换一件5星光锥,兑换成抽卡券就是30抽(你是要做一辈子的非酋,还是一辈子的非酋,非酋就认命吧)。
9、日常每天只有一个任务固定加200活跃度,其他随机,500活跃度拿满日常奖励,每日最多获得700活跃度,溢出无用,每日任务每天都是接着的挺有意思的
10、每块地图上又多少宝箱,宝箱类型都是可以看到的,点一下就可以看到细分,在地图左上角
11、周本奖励在有次数的情况下打完是自动获取的这点一定要注意!!!
12、速度的计算是10000÷角色速度=剩余时间
左上角状态栏显示的是剩余时间,角色和敌人行动就相当于往终点跑,虽然速度不一样,但时间是一样的,所以角色行动时后续单位的时间也是同时减去该行动者最终距离终点所需的时间的。
例如:角色的速度为125行动到终点的时间就是80在角色行动完后回到起点时,显示的数字就是80,但由于左上角的是一直在行动的,为了连贯性,铁道会直接计算下一轮,所以如果后面的单位行动到终点的时间是3的话,角色速度125的单位行动结束后的显示是77。
13、行动延后是指向后退多少米,例如行动延后20%,速度为100的单位左上角时间就会显示降低20。
行动提前同理,现在提前100%是直接到终点,开始行动,10%就是1000米
14、额外回合是不消耗buff的回合数的,例如 希儿杀敌后再斩就是额外回合,触发增伤被动并且不会消耗这次次数,下次行动时才会消耗掉
激烈的战斗: 游戏中有多种武器和技能,玩家可以使用不同的角色和组合来实现激烈的打击感。
多样化的人物设定: 游戏中有各种魅力十足的角色,每一个都有自己的故事和特殊能力,玩家可以选择他们最喜欢的角色。
丰富的PVE内容: 游戏有许多挑战性的任务和关卡,玩家需要冒险、战斗、收集资源和经验,在游戏中逐渐成长壮大。
美丽的画面和良好的音乐: 游戏拥有华丽的画面和细致的背景设计,同时也有适宜的配乐和音效,为玩家营造出独特的氛围。
1、游戏将会联动崩坏系列的其他作品,许多该系列著名角色也将再度登场;
2、去了解隐藏在银河系中暗中操控一切的各种力量,并尝试和他们打交道;
3、将二次元和未来太空科幻进行了巧妙的融合,体验全新精彩的游戏剧情;
4、每个角色都拥有多种技能,炫酷特效,带你感受魅力十足的战斗体验;
5、丰富的剧情故事与任务探索,感受这个多姿多彩的银河世界,自由展开冒险;
6、高超的美术团队,打造了一个精美的二次元游戏场景,前往不同的外星文明。