剑与家园手机版中文版这款游戏可以发挥出玩家策略能力的策略挑战游戏,这有不同的对战模式可以选择,挑选适合你的职业角色来感受游戏的冒险乐趣;有很多玩家和你一起同台竞技,发挥出自己排兵布阵的能力来更多的战斗乐趣!
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一、职业特性
首先简单分析下职业特性,格罗特的职业是机械师,不同职业的区别最直观的体现点就是他们可使用属性卡的不同,也就是可通过属性卡加成的基础四维上限,四维分为提高物理伤害 物理抗性 暴击率的武力 ,提高魔法伤害,魔法抗性,魔力最大值的魔力,提高伤害减免,体力上限的耐力,最后是提高部队兵位的统率
这里简单列出不同职业的加成 战士40 15 50 15 法师 15 60 15 30 将军30 15 20 50 贤者20 40 20 40
圣骑水桶.. 30 30 30 30 亡灵巫师15 60 15 30 机械师60 20 20 20 游侠50 20 20 30
由此可见机械师的定位是高武力的输出英雄 格罗特正是输出英雄中的佼佼者
二、技能分析
1、火力之王
格罗特毋庸置疑是初期最为强力的输出英雄,为了平衡自身也会或多或少的付出代价,三体的高额花费足以让大多数平民望而却步了。格罗特同时也是唯一一个在英雄宝箱中还未出现的英雄,获得方式只有购买。火力强大的具体体现就是格罗特的加特林机枪,看上去攻速极快(子弹突突突突)。
2、火力风暴
这里提额外一点,所有带有金色边框的技能全为主动技能,无边框都是被动技能,也是一个新手区分主动被动技能的小技巧。火力风暴是技能释放方式中比较特殊的,玩lol的玩家,用过三只手的应该对这个技能得心应手,因为释放方式几乎一直,点击第一次确定技能释放起始位置,第二次圈定技能释放方向,两点一线就和技能说明一样是一条直线。是非常不错的技能,用好了可以直接攻击到对方的关键英雄的后排。
3、火箭炮
这是一个被动技能,简单地说就是格罗特增加了攻击特效,平a触发火箭炮飞出去炸一小片,范围大概和矮人的火箭是一个范围,触发频率和自身攻速有关,攻速越高触发越频繁。这个技能一般不点,因为首先,机械师有着弹药机制,就是子弹打完了会减攻速65%,极大降低输出。而这个技能对比其他技能伤害会显得很低,而且这个火箭炮的弹道很慢,经常是飞过去你的目标要么跑了要么死了。就很尴尬。
4、机甲专精
这个是兵种专精技能,可以极大提升兵种属性,一般矮人玩家会点满,其他族无视就好,强调一点,所有兵种专精都会因为英雄死亡而失效,你的格罗特利用这一点,使用火力风暴优先击杀对方专精英雄可以极大削弱 对方相应兵种,同时也要注意保护自己的专精英雄。格罗特的扫射是无法穿透大型和巨型单位直接攻击后排的,可以利用好这一点。
5、弹仓扩容
这个是格罗特作为输出担当的最重要原因,点满可以让格罗特拥有更多的弹药。
6、双门霰弹枪
这个技能也是攻击特效,把他和上面的火箭炮做对比会发现伤害貌似低很多,实际上这个技能的机制是,双门霰弹,也就是格罗特左右肩膀上各有两门(火箭炮就一个),一门会打出4-5发弹药,程大概15度的锥形发射出去,也就是说,如果敌方单位体型大,或者是贴脸吃了一发霰弹..会受到巨额伤害,经常看到树人吃了满额霰弹一大截血就下去了。而且这个技能是打不到单位会飞很远,飞的也快,不像火箭炮是锁定地点的打击,霰弹是锁定锥形区域的攻击,几乎不存在浪费输出的问题.因此霰弹实战会比火箭炮好用,点满吧。
7、火力全开
接下来是格罗特的大招,属于变身系大招(开启之后强化自身)。大招说明有点模糊.具体效果除了极大增加攻速,还有两个隐藏效果,第一,开启状态免疫控制(绿龙吹风法师死亡缠绕无效),第二你的射程会变成无限..开启大招不但增加了格罗特的输出能力,而且可以让你更加安全的输出,点几级看个人喜好。但是大招也有缺陷,缺陷就是,在远距离情况下,因为格罗特自身弹道速度较慢,而且霰弹是个锥形,也会导致输出出现更多的浪费。具体什么时候开大,开不开大,需要玩家自己去理解。需要注意的是,火力风暴会打断大招,可以利用这个机制防止浪费输出,也要注意不要错误打断自己大招啊。
三、装备分析
首先机械师的装备是2近战武器2宝物1头盔1护甲
前期选择紫色机械师三件套和无锋剑柯塔纳宝物尽可能加物理就好。
中期推荐高级机械师套装武器迅捷之刃宝物矮人族可以带机械之心,其他还是尽可能堆武力。
后期推荐终极机械师套装和血荆棘之剑(没有的火纹大刀也行),宝物推荐锋锐之鞘,无限空间戒指。最终装备因为比较难获得,等获得的时候大家基本也都对英雄有了自己的理解可以自己配装,在此暂不提出
研究院:升级兵种科技的地方,重要性自然不需要我说了吧?后期战力的主要来源就是科技战力,没有科技加成的兵种,大部分都是废兵,所以研究院自然是特殊建筑中最为重要的存在。
征兵处:增加部队容量的建筑,这其中的重要性,也不需要我再说了吧?之所以排在研究院之后,是因为,先升级研究院,可以让研究院一直处于运转的状态,保证科技不落后于人。
车间:可能有玩家会疑惑,车间为什么排第三?我稍微解释一下,作为一个6+68元党,支撑快速发展的资源来源,自然是开罐。既然要开罐,那么攻城车就是必备的利器,大量的伤害可以帮助你快速清掉城墙上的兵,因此车间的重要性自然就不必说了,还有,为了你以后当上城主的时候,拥有高级的要塞,车间也是必须要升级。
医院:相信你不想当你开罐翻车后,躺个两三天不用玩游戏吧?虽然按照这个攻略后,主城等级高于其他大部分人,因此,开罐基本不会翻车严重,不过难保大佬不会来撞你墙,所以还是有升级的必要。
炼金室:只有一级,能建直接建,加速一下就好了,之所以放在中间,就是要告诉你,后面那些有多没用!
城墙:主城等级高了之后,除了大佬,基本没有人来开你罐,除非你真的肥得不行,惹来群狼,不然不需要升太高级,基本能塞进50-60兵就好,城防兵一定要一开始就塞满银兵,等有了金兵,立刻更换金兵!
仓库:主城等级一高,肯定整天开低级罐,因此再高级的仓库也挡不了你资源的溢出,所以省省吧……要是你不开罐,资源就滚滚来,那当我没说,反正仓库的升级时间不长,不会让你落后太多。
战争学院:要是你不想资源多得惹来群狼,或者招来大佬,那么就不要升,资源全靠抢,如果不是真的没有罐子可以开,或者穷到了开罐也救不了你的地步,那么就不要打战争学院,我小号现在快20本,连一级都没刷完。
看完上面那么多的分析,相信大家的脑海中有了一定的思路,现在为大家整理一下。
建筑兵种方面:除了前期为了繁荣度必须升级矿工之家外,不再对矿工之家进行升级,坦克工厂不要建造,火枪、火箭炮、机甲,三种兵种的建筑可以升级就升级。
建筑资源方面:没什么好说,尽量不要升级,3级顶天,至于后期种田的时候,要不要升,看个人。
特殊建筑方面:
研究院、征兵处,可以升就升。
至于车间,通常情况下,不升级矿工之家跟坦克,没有车间紧跟升级,无法满足繁荣度的需求。
医院,主要看你自身肥不肥,外国的大佬多不多,会不会容易被开罐,通常矮人的城高5本以上才敢随便开你。
炼金室必升一级,不解释,城墙大概五六七级,看你前期资源能满足多少队银兵,酌情升级,仓库大概四级就够了,战争学院两级。最后,建筑优先升级顺序:兵种、特殊、资源。
兵种跟特殊的研究院、征兵处、车间升级完,一旦满足繁荣度,立刻升级主城!
特殊情况:19本的时候,其他建筑没办法满足繁荣度的需求,选择升级矿工之家。
1、全球玩家同场竞技
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。
2、独创X-AI战斗技术
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作。
3、五大种族
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆。
4、招募英雄
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。
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3、五大种族 招募史诗英雄
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