夜勤事件汉化补丁这款悬疑类的冒险游戏为玩家带来有趣的冒险体验,操控角色来来攻击敌人,熟悉规则在这个恐怖诡异的世界中进行探索;获取道具武器进行攻击,寻找线索来提升自己的战斗实力来享受游戏的趣味玩法,享受游戏冒险乐趣!
一句话概括:本作是个短小精悍氛围爆炸的日式恐怖小品。
说游戏之前先说下制作组,这个制作组我也是前段时间才了解到的,专门做低成本复古风流程短的小品级日式恐怖游戏,而本作是该制作组的心理恐怖系列游戏第四弹(系列的前三个游戏商店界面都有写,分别是欢迎回家,事故物件,犬鸣隧道),这四个游戏有很多共同点:比如说流程短(一周目短于一个小时)而且中途不能存档,比如说关闭暂停菜单后鼠标光标还在屏幕上,要点一下左键光标才消失,比如说低劣的建模和贴图水平,比如说一个明显用力过猛的祖传VHS滤镜,比如说一个虽然没几句台词但总是提不起劲的女主配音,比如说结局没有画面直接黑屏打字幕……以及最后一点:氛围都非常棒,可以说是一美遮百丑了。
而本作的氛围更是系列最佳,就算在我玩过的所有恐怖游戏中,单论氛围来说本作也能排在前列。女主在一家便利店里一个人上夜班(标题中夜勤即夜班的意思),既然这是个恐怖游戏那你们也能猜到这个夜班是不可能一帆风顺的吧,具体我就不剧透了。然后女主上夜班要从家里出发走夜路去便利店,打卡,交接白班,完成经理布置的一些小任务,同时为晚上的几个顾客结账(这游戏里日本人还是手机扫码支付的,令我有点惊讶),在你所有事情都干完后,还可以在监控室里看一眼便利店内外的监控录像,这个游戏的前半部分都是这种很琐碎很平常的事情,但是游戏的亮点就在于在这日常的表象下掩盖的一种挥之不去的不安感,随着游戏的进行,这种不安感渐渐浮上台面,日常渐渐被非日常所取代,噩梦渐渐与现实相混淆,直到结局恶灵终于露面。不过最精彩的并不是恶灵出场的那几个镜头或是什么露骨的jump scare,反而是之前那种潜藏在日常中的诡异感,可以说是心理恐怖的最佳范例了。通关之后回过头来看,其实吓人的地方也不多,但是在游戏过程中,被那种氛围所支配的确是一个很难忘的记忆。
最后再说下祖传的VHS滤镜的问题,我前面也说过,这个滤镜用力过猛了,看多了真的眼花,但是我仍然不建议关闭这个滤镜,这个滤镜对于游戏本身非常糟糕的建模在视觉上有着良好的抵消作用,让游戏画面更加真实同时也让游戏氛围提升了一个档次,何况这个滤镜还是制作组祖传的卖点之一,为了完整地体验游戏,还是打开为好。
1、解压缩
2、复制全部文件到游戏目录,运行EXE安装汉化
3、开始游戏
下载和安装汉化时,请关闭一切杀软以及360!
1、熟悉游戏环境
在开始游戏之前,玩家需要熟悉游戏中的环境,包括建筑布局、地形特点等,了解恐怖事件发生的规律和特点,有助于更好地应对各种挑战。
2、收集线索与证据
在游戏中,玩家需要收集各种线索和证据,以解开恐怖事件的真相,这些线索和证据可能隐藏在角落、隐藏的房间、隐藏的物品中,玩家需要细心观察,寻找线索。
3、运用技能与道具
在游戏中,玩家需要运用各种技能和道具来应对各种挑战,使用武器和防具来保护自己,使用道具来破解谜题等,玩家还需要注意合理使用技能和道具,避免浪费资源。
4、应对恐怖事件
在游戏中,恐怖事件可能随时发生,玩家需要保持冷静,运用自己的反应能力和智慧来解决恐怖事件,注意观察周围环境,寻找线索。
5、提升角色能力
在游戏中,玩家可以通过完成任务、打怪等方式提升角色能力,提升角色的技能等级、装备等级等,提高角色的战斗力和生存能力。
身临其境的体验:一个大气,照片逼真的图形强化了恐怖体验。
VHS电影美学:VHS美学模拟CRT屏幕的外观和感觉,包括荧光屏痕迹和出血、VHS磁带噪音、交错和模拟视频信号中的抖动,为恐怖体验增加额外的沉浸感。
游戏性:这个游戏主要是一个“步行模拟器”类型与解谜元素。
心理恐惧:游戏会让你发疯。
日本主题:从日本恐怖电影中汲取灵感的环境艺术。
结局:有好有坏。
便利店事件是一个简短的游戏。这场比赛大约有40分钟长。
操作系统: Windows 7 SP1+
处理器: Intel/Amd
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia/Amd
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Yes