必须尖叫游戏中玩家需要通过对着麦克风尖叫来控制角色奔跑,以嗓音为代价努力生存并逃离危险。四周充满可怕的怪物,需要尽力坚持到天亮。还可以利用各种道具保护自己或分散怪物的注意力,提升生存机会。
1、设计了丰富的密室场景,每个场景都设计独特,让玩家感受到不同的氛围和挑战;
2、采用高质量的3D画面和逼真的音效,营造出紧张刺激的氛围,增强游戏的代入感;
3、游戏采用暗黑风格的画面设计,让玩家仿佛置身于一个充满未知与恐惧的世界。
4、玩法十分的具有创意,通过麦克风输入声音来驱动角色奔跑;

1、轻声细语:以0.5倍的速度缓慢移动
2、正常说话:以1倍的速度行走
3、全喊:以3倍速度冲刺
4、若声音不够大,角色移动速度会非常慢,甚至无法奔跑,

1、尖叫驱动奔跑:游戏设计了独特的“尖叫奔跑”机制——玩家必须对着麦克风发出声音,角色才会触发奔跑动作。一旦关闭麦克风,或是声音强度不够,角色就无法奔跑,只能以缓慢速度移动,游戏难度也会随之大幅提升。
2、常规按键移动:除了特殊的尖叫奔跑,玩家仍能通过键盘WASD键进行常规移动。不过要注意,奔跑动作无法通过按键触发,只能依靠尖叫这一专属方式实现。
3、硬核挑战玩法:游戏特意设置了“禁用奔跑”的挑战模式,在该模式下,玩家连尖叫触发奔跑的途径都被限制,只能靠常规移动应对关卡,对操作精准度和心理素质都是更大的考验。
4、设有禁用奔跑的硬核挑战模式,玩家可以选择关闭麦克风,体验更加困难的游戏模式,带来挑战性。
1、独特的机制不仅增加了游戏的互动性,还极大地提升了玩家的沉浸感;
2、每一次尖叫都像是在与恐惧抗争,玩家必须克服内心的胆怯,才能在游戏中前进;
3、游戏的紧张氛围达到了极致,玩家仿佛置身于真实的恐怖场景中,感受着角色的恐惧和无助。
4、游戏通过环境叙事,将隐藏的故事情节与线索分布在医院的各个角落,增加了游戏的探索性和叙事深度;
1、游戏中的敌人对声音非常敏感,玩家的尖叫声可能会吸引它们的注意,需要在尖叫和保持安静之间找到平衡;
2、游戏环境也充满恐怖氛围,如废弃医院中黑暗的角落、诡异的音效等,要在有限的视野中寻找线索,躲避危险;
3、通过分析线索和解密来顺利逃脱,在搜索物品和道具的同时,还要注意周围环境,避免遭到怪物的攻击。
4、玩家扮演调查记者前往废弃医院展开调查,寻找散落的医疗记录,逐步揭开医院关闭的真相;