超级机器人大战z再世篇是一款策略角色扮演手游。玩家将操控众多知名机体,在错综复杂的剧情中做出关键抉择,体验紧张刺激的回合制战术战斗。新增分支任务与隐藏机体大幅拓展探索深度,每场战役都需灵活调整阵型与技能搭配。
【引擎】
本作沿用前作《破界篇》同源引擎,在稳定运行基础上对光影层次与镜头调度做了微调。主界面UI重新配色,标题动态效果更具金属冷感,虽未全面重构底层技术,但关键过场动画帧率更流畅,战斗切入时的衔接也更为自然。
【对话】
双屏对话系统依旧保留,角色立绘与台词同步推进,情绪表达细腻。新增动态背景切换机制——随剧情转折自动更换场景壁纸,例如谈判场景浮现议会穹顶,决战前夜则映出星舰舷窗外翻涌的暗物质云,让文字叙事拥有了视觉纵深。

【声效】
BGM大量复用原作经典旋律,但编曲层面加入模拟合成器音色,强化了机械运转与能量爆发的听觉颗粒感。CV阵容全员回归,部分新追加语音段落采用分轨录制技术,使怒吼、低语、喘息等细节更具临场真实度。主题曲节奏明快,鼓点密集,一改前作偏重肃穆的基调。
【地图】
战场建模强调空间逻辑性,城市战地图可见破损高架桥与坍塌广告牌,宇宙战则通过星尘粒子与残骸轨迹营造纵深。虽仍沿用固定视角网格系统,但地形高低差与掩体遮蔽判定更贴近实战逻辑,小队移动时的阴影投射也随时间推移产生微妙变化。
【系统】
核心指令体系保持一贯的硬核策略性,取消小队编组后,单机性能与驾驶员适配度成为胜负关键。全新“刻印系统”取代传统技能树,需通过特定战役达成条件解锁纹章——如连续三回合未受击、单场击坠数超阈值等,每枚纹章附带不可叠加的专属战术增益,鼓励玩家尝试非常规打法。

【战斗】
特写演出保留系列招牌的镜头语言:机体跃升时仰角拉伸、光束剑交锋时火花飞溅轨迹、必杀技发动前的短暂静帧。虽未引入全3D战斗模型,但新增武器类型触发专属运镜逻辑,例如浮游炮群齐射时镜头急速环绕,强化压迫感;而近战连击则采用电影式跳切剪辑,节奏凌厉不拖沓。

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宏大的跨作品机体联动体系,从昭和时代的热血机器人到平成系精密机甲悉数登场,不同世界观碰撞激发出全新战术可能。
每场战斗都可自由调整镜头距离与角度,配合手动暂停系统,让战术思考真正融入瞬息万变的战场节奏。
全语音覆盖主线及关键支线,重要角色拥有独立情绪音轨——同一句台词在愤怒、疲惫、决意状态下呈现截然不同的演绎质感。
不是单纯堆砌情怀的复刻品,而是以扎实的剧本架构与严谨的数值平衡,让老玩家重温战术博弈的纯粹乐趣。
机体改造路线不再拘泥于线性升级,通过拆解敌方残骸获取稀有零件,组合出带有个人烙印的独特战力配置。
隐藏剧情深度绑定角色羁绊系统,队友间互动次数、共同作战场次、援护成功率等隐性数据,悄然改写故事走向。
支持跨平台存档迁移,PSP与PSVita版本间可无缝继承进度,但机体改造等级与特殊纹章需重新达成条件解锁。
首发限定版附赠初代《超级机器人大战》高清复刻版,采用现代渲染技术重制全部过场动画,UI全面适配宽屏设备。
本次参战作品涵盖四部全新IP,包括两部从未登陆机战系列的机器人动画,其原创机体设计由原作机械设定师亲自监修,动作模组完全重做。