超时空跑跑是一款融合沙盒建造与高速跑酷的创意手游。玩家既能自由搭建个性化的基地,用方块组合出天马行空的居所与机关,也能切换成疾速奔跑模式,在错综复杂的立体赛道中闪转腾挪。角色拥有跳跃、滑铲、二段跳等多维操作,需精准预判陷阱节奏,击退沿途机械守卫或环境敌人。
风系小队
关偃月+少阳+方源
关偃月以高频弹指见长,持续输出节奏稳定,是整支队伍的节拍器。
少阳的奇技自带灼烧铺垫效果,让敌人在承受伤害时不断放大痛感。
炙热状态会让每次受击都叠加额外百分比伤害,形成滚雪球式压制。
方源召唤的大风天,不只是视觉特效,更是全队风系技能的增幅场域。
三人合纵触发后,易伤效果直接拉高敌方承伤阈值,让后续爆发更显凌厉。

火系小队
代号染+张公主+东方弹弹
代号染的近战弹指上限被大幅拓宽,配合奇技使用,打出连段暴击如呼吸般自然。
合纵效果让暴击率与暴击伤害同步攀升,越打越猛,越猛越准。
张公主开局即携三层“烧烤大师”加成,无需等待,抬手就是高爆发起手式。
东方弹弹的奇技则像一道瞬时火墙,在关键窗口期强行拔高团队整体输出效率。

雷系小队
刘青瞳+阿威+白平真
刘青瞳是雷系中最灵动的存在,能量消耗低、冷却快,适合频繁试探与节奏扰动。
阿威的龙炎轮舞并非单纯清场,而是制造可控的AOE压力区,逼迫敌人走位变形。
白平真则擅长构建战术支点,排球场落地瞬间,既是控场锚点,也是反击跳板。

水系小队
宋墨+百里栀+南柯
宋墨的技能体系围绕持续侵蚀展开,每一段伤害都在悄然改写战场规则。
百里栀施加的附骨状态,让敌人在持续掉血的同时,也失去对伤害的免疫余地。
南柯的灼烧层层叠叠,配合合纵召唤的火蝴蝶,让火势蔓延得更加刁钻难防。
三者协同下,敌人不是被瞬间击倒,而是在无声无息中被拖入溃败泥沼。

唐霜
滑板轮子碾过无数条街巷,腿上旧痕早已结成勋章,她说那是风教她走路的方式。

刘青瞳
眼尾微挑,笑意藏锋,她总爱说:“心这东西,偷来容易,还回去可就难咯。”

白平真
汽水气泡还在胃里翻腾,他已经站在训练场中央,把每一个失误都记进本子背面。

宋墨
笔锋未落,气已先至;字未写完,势已压境。他说写字和打架,本就是一回事。

关偃月
三十斤剪刀在她手里像一根羽毛,剪什么不重要,重要的是剪得够不够随心。

画面带着手绘质感的呼吸感,操作响应干脆利落,没有冗余延迟。机制设计上打破传统跑酷单线推进模式,加入时空折叠、地形重构、技能反制等多维变量。
道具与金币不只是数值堆砌,它们串联起角色成长路径、场景改造权限与奇技升级树,每一份收获都有明确落点。
每个角色的技能都承载着不可替代的战术价值——有的撑起生存底线,有的撬动输出杠杆,有的则悄然改写战场空间结构。
按键布局经过多次实测调校,移动、跳跃、弹反、奇技四键分工清晰,适配不同掌机握持习惯。
沙盒模块深度嵌入主世界,采集、合成、放置、拆除皆可实时进行,家园不是副本外的摆设,而是资源循环与战术休整的核心枢纽。
障碍与敌人的生成逻辑糅合了随机性与阶段性提示,既保留心跳加速的临场压迫,又不会让人陷入纯靠运气的挫败循环。