艾彼是一款画风柔和充满温情的冒险解谜手游。玩家化身为一台拥有自我意识的艾彼机器人,携手伙伴迪迪踏上穿越废土的旅程。关卡设计巧妙,谜题逻辑清晰又不失趣味,剧情以细腻笔触铺陈人与机器之间真挚的情感联结。未知区域随进度逐步开放,故事如拼图般自然浮现,邀请玩家放慢节奏,在像素与叙事间拾取属于自己的感动瞬间。
飞行器静静悬停在右侧高台,表面蚀刻着一组数字密码,需驻足细看记牢。
折返左侧小屋,在最靠墙的控制面板上准确输入刚才看到的序列。
此时若直接登上飞行器,会被守卫识破身份。必须回到屋内,拾起挂在衣架上的帽子与外套,再抱起角落那只毛绒熊——三样物品组合成“这家人”的模样,才能混入其中。
剧情推进后继续向右前行,适时切换至迪迪角色,跃起托举,将被困的小型机器人从危崖边救下。
再往深处走,地面出现弹性平台,操控迪迪连续起跳,借节奏感跃入下方通道。

坠落区域布满危险红光,切忌靠近。先俯身拾起左侧金属盖板,随后贴边缓步右移,避开所有泛红地带。
刚落地,上方机械臂便开始投掷障碍物。待激光机器人跃下并释放光束,立刻朝尽头狂奔,纵身跃入剧情落点。
落地后发现一部老旧电梯,乘梯上升途中突然失重下坠,轰然砸入底层空间。
逃生门开启瞬间,屏幕中央浮现出一个半透明白色圆环。
迅速点击环内不断收缩又扩张的白色光点,持续轻触直至整个圆环被均匀填满。
短暂过场后,一只金属匣子自动滑出,内部散发微弱蓝光——那是压制敌对机械体的关键信标。
再次谨慎绕行,避开所有赤色警示区,伸手触碰匣体触发反应,随后跟随镜头自然收束,顺利通关。

艾彼第三章需潜入地下室寻找监控摄像头,它静置在房间左壁支架上,而右侧立着的是配套显示器,后续同样要用到。

取回摄像头后返回地面,切换至迪迪启动运输吊臂;艾彼则攀上左侧阶梯静候,待吊臂抵达即刻跃入载具,升空后再由迪迪激活终端开关,艾彼顺势进入目标房间。

登顶后将摄像头安放在屏幕前的机器人正前方,完成校准后无需原路返回,直接松手跃下即可。

重返地下室取出显示器,带回识别终端前完成配对验证,屏幕随即亮起确认信号。

重复先前协作流程:艾彼再度登高取下机器人本体,稳稳安置于主人杰米面前的地板上。

按下身旁按钮瞬间,遮挡物骤然撤去,突如其来的强光让艾彼本能缩身——这处设计藏着一丝俏皮的惊吓感。

倒计时尖鸣响起!爆炸迫在眉睫。迅速带起虚弱的杰米奔向右侧,艾彼率先冲进电梯并强制下行;紧接着切至迪迪跃至电梯井顶部,再切回艾彼拉升轿厢使其卡死;最后切回迪迪清理卡槽杂物——整座建筑随之震颤升腾,直刺云霄。

接下来是为杰米重新组装躯体,零件散落在各处阴影与缝隙间,需要耐心辨识每一枚螺栓与关节接口。

双角色无缝切换机制贯穿全程,Abi的沉稳观察与DD的灵动应变形成天然互补,操作逻辑暗合叙事节奏。
整片废土并非灰败荒芜,而是用暖黄锈斑、靛青管线与柔光滤镜精心调制的视觉诗篇,每一帧都值得驻留凝视。
配乐由德国资深电子作曲家操刀,合成器音色冷冽却不失温度,与机械心跳、雨滴敲打铁皮屋顶的采样交织成沉浸声景。
谜题背后埋着关于记忆、归属与修复的隐喻,解开机关的过程,恰似拼凑一段被遗忘的人生。
这不是一场逃离末日的逃亡,而是在崩塌的世界里,亲手点亮一盏不灭的灯。
策略性解谜不依赖数值堆砌,而是通过环境互动、角色特质与时间差制造真实挑战,每个抉择都有回响。
章节结构如手绘地图般有机延展,既有独处沉思的密室章节,也有需要两人精密配合的动态关卡,节奏张弛有度。
像素级打磨的插画质感融合手绘纹理与低多边形建模,配合胶片颗粒感音效,构建出独一无二的机械童话氛围。
叙事与玩法深度咬合,情绪起伏随解谜进度自然浮现,愤怒、迟疑、释然皆由玩家亲手触发。
谜题解锁非线性推进,部分线索可提前获取,鼓励反复探索与联想,真相在多次回溯中渐次清晰。
画面摒弃浮夸特效,专注光影层次与材质表现,哪怕一扇生锈铁门的反光都承载叙事重量。
戴上耳机后,电流杂音、远处广播断续播报与脚步在空旷走廊的回响,会悄然模糊现实边界。