亿万光年是一款以深空为舞台的策略对抗游戏,玩家扮演执掌星舰编队的指挥者,在无垠宇宙中勘探星域、采集稀有矿物、缔结星际盟约或发动突袭作战。地图完全开放,跃迁航线由玩家自主规划,途中可能遭遇流浪舰队、异常空间裂隙或远古文明遗迹。战斗强调实时决策与兵种协同,科技树覆盖引擎升级、武器模组改造等多个维度。
左侧操作区支持长按拖拽,舰队编组、航线设定、星系跃迁一气呵成,宏观调度不再依赖繁复菜单,指尖滑动即见战局流转。

右下角技能面板实时响应战场态势,战术指令释放时机稍纵即逝,一次精准的EMP压制或引力坍缩引爆,往往能逆转整场遭遇战的天平。

开启多目标锁定后,火力可自动分配至多个敌舰要害部位,形成交叉打击网,让高机动目标也难逃立体围剿。

战斗节奏紧凑凌厉,能量武器齐射、护盾过载爆闪、舰体解体碎裂几乎同步发生,胜负常在数秒内尘埃落定。
单局流程短小精悍,通勤路上、午休间隙、睡前片刻,都能迅速投入一场完整而富有张力的星海博弈。
跳过冗长引导与重复铺垫,进入游戏即接入前线通讯频道,第一眼所见便是己方旗舰正驶向敌方星门。
摒弃传统体力限制,资源采集、舰队升级、战术推演全部按需调用,策略深度由玩家思维驱动,而非数值倒逼。
整体视觉语言宛如一部无声的太空史诗,战舰列阵时的肃穆剪影、超新星爆发时的冷暖光晕交织、曲速航行留下的幽蓝残迹,皆具电影级质感。
视角可在星系尺度与舰桥细节间无缝切换,远可观恒星引力井扭曲光线,近可辨炮塔旋转时液压关节的细微震颤。
光束武器轨迹带有真实弹道延迟与能量衰减表现,击中瞬间迸发的粒子扩散柔和可控,炽烈而不失层次,炫目却不干扰判断。
世界观扎根于硬核科幻逻辑,恒星演化阶段影响周边行星生态,小行星带密度决定跃迁风险系数,连暗物质分布都悄然左右探测精度。
星图是活的战场——行星公转周期影响补给窗口,黑洞潮汐力会干扰导弹制导,甚至超新星遗迹残留辐射还会缓慢腐蚀舰体装甲。
角色成长不靠等级堆砌,而是通过实战积累战术偏好、阵营声望与技术专精,故事线索藏在破损战舰的日志碎片、加密通讯截获片段与星港维修报告之中。