梦幻小屋是一款融合消除玩法与房屋改造的休闲模拟游戏,玩家通过完成趣味拼图关卡获取资源,逐步翻新一座老旧别墅。每关消除成功后,都能解锁壁纸、地板、家具等丰富装饰元素,风格涵盖北欧、复古、田园等多种类型。你可以随心搭配色彩与布局,调整窗帘垂感、更换灯具造型,甚至重新规划房间功能分区。
消除不是目的,而是撬动生活的支点。炫目粒子随连消炸开,音效清脆利落,指尖划过屏幕的瞬间,仿佛真的听见木料打磨声、布艺垂落声、窗框严丝合缝扣上的轻响。
每完成一段装修,剧情便自然铺展——修好厨房,房东奶奶端出苹果派;点亮楼梯灯,夜归的年轻人终于看清台阶。重建不是冷冰冰的任务清单,而是生活重新呼吸的过程。
你可以把北欧极简风搬进阁楼,也能在地下室复刻复古唱片行。瓷砖纹样、窗帘垂坠弧度、绿植摆放角度……所有细节都听凭直觉调度,没有模板,只有属于你的空间语法。
好友来访无需等待邀请函,直接推开你设计的玻璃门。顺手帮你收走三颗碍事的彩糖,你则替他挪开挡路的旧沙发——帮忙动作本身,就是一种无声的问候。
对话不堆砌台词,只留真实温度:修水管师傅擦着汗说“这龙头我年轻时拧过”,新搬来的画家指着你刚刷的灰墙说“这颜色让我想起海雾”。还有那只总蹲在窗台打盹的橘猫,尾巴尖偶尔扫过你正在拖动的壁纸样本。

梦幻小屋游戏的核心逻辑藏在“消除即建造”的闭环里:拆掉碍事的旧地毯需要三消触发撬棍动画;解锁新橱柜样式得靠连续横排消除模拟木工刨平表面;连消七次以上,天花板会自动落下暖光灯带。所有建造动作都由消除行为自然触发,没有突兀的菜单跳转,只有砖瓦随节奏生长的真实感。

界面摒弃浮夸渐变,用低饱和陶土红、亚麻白与松木褐构建视觉基底,色彩如老宅午后斜照,温润不刺眼。
消除反馈扎实可感:糖果碎裂带微震,木箱崩解有纤维撕裂音,连消五次时整面墙壁泛起水波纹般的柔光涟漪。
关卡推进不靠强制线性,而像翻阅一本手账——某天发现书房缺把椅子,顺手通关对应消除关卡,第二天NPC就抱着靠垫推门进来:“试试这个高度?”
别墅结构可自由延展:打通两间卧室做画室,把储藏室改造成阳光茶角,甚至拆掉一面承重墙(当然,游戏里它会优雅地化作飘散金粉)。
好友系统拒绝功能化:帮忙次数不计数,只在对方装修时,你的头像会静静出现在他家玄关换鞋凳旁,像一位默然到场的老友。
那些没写进任务栏的时刻最动人——雨天自动开启的檐下小灯,你设计的壁炉架上渐渐积起的虚拟灰烬,还有每次返回主界面时,橘猫换了个姿势蜷在窗台晒太阳。
v0.66.3版本
优化底层运行逻辑,让老房子的每一块砖、每一缕光,都更安稳地待在你亲手搭建的世界里。