胜利女神妮姬是一款融合末世生存与第三人称射击玩法的RPG作品。剧情设定在文明崩塌后的废土世界,游戏采用动态掩体系统与技能连携机制,配合角色专属成长路径与多线叙事结构,让玩家在硝烟弥漫的战场上亲身参与逆转命运的关键战役,体验紧张刺激又富有情感张力的末日抗争之旅。
大厅
这里是你的指挥中枢,也是情感锚点。主界面简洁开阔,可自由摆放当前最信赖的妮姬,或轮播收藏的专属CG片段。每一次驻足,都是对角色羁绊的无声确认。
作战出击
主线战役以章节形式展开,每一场战斗都在推动人类夺回土地的叙事进程。普通难度适合熟悉机制与角色手感,困难模式则考验阵容深度与临场应变能力。
通关特定关卡后,地图上会浮现隐藏委托或EX挑战入口。EX关卡强制手动操作,没有自动战斗选项,敌人行动逻辑更富变化,需要你实时调整走位、技能释放时机与爆裂节奏。
战场角落常散落着旧时代遗物,拾取积累到一定数量,可兑换珠宝等稀有资源。这些碎片不只是奖励,更是世界崩塌前文明余温的具象化存在。
方舟
这座深埋地下的避难所,是人类文明最后的火种库。在这里,你能打磨妮姬的每一处战斗细节,也能解锁属于她们的成长支线。
迷失地区是一处结构多变的迷宫战场,随主线推进逐步开放。你需要借助环境机关、临时道具与妮姬特性协同解谜,在迂回中寻找出口,击败守关强敌后,作战魔方、招募券与珠宝将作为战利品归你所有。
无限之塔分为通用塔与企业专属塔两种形态。前者不限制妮姬出身,后者则聚焦单一阵营战力。塔层越高,敌人动作预判越强、技能覆盖越密,倒逼你不断优化配队逻辑与资源分配策略。
模拟室是纯粹的战术沙盒。每通过一关,都会叠加一项临时增益效果,途中还会插入突发式指挥测试,考验你对妮姬技能冷却、弹药管理与地形利用的理解深度。
拦截战每日开放三次,目标明确——阻断莱彻补给线。成功拦截后掉落的武器强化材料与模组增强器,直接关系到主力妮姬的中后期成型速度。
竞技场不设固定匹配池,对手来自真实玩家布阵。胜负不仅取决于数值,更在于你是否预判了对方的爆裂衔接节奏与站位习惯。胜场累积可兑换限定外观与稀有铸模。
前哨基地
这是你在地表扎下的第一座据点,既是战略前哨,也是生活空间。用战场上拾获的图纸搭建功能建筑,不仅能提升妮姬战力,还可能触发专属互动事件,让角色性格在日常点滴中自然流露。
指挥中心是信息中枢,存放着你一路收集的唱片、残缺档案与失物清单。这里还能随时回溯关键剧情,包括主线转折点与那些稍纵即逝的妮姬独白。
防御前哨基地支持离线防守,妮姬会依据预设逻辑自主迎敌。战斗结束后,你可领取由她们守护换来的信用点、芯尘与战斗数据辑。
派遣公告栏每日更新三项任务,指派不同特性的妮姬执行,能获得对应倾向的养成资源。比如派辅助型出征,大概率返还好感度加成道具;派火力型远征,则倾向掉落武器升级材料。
战术学院提供定向成长路径,支付信用点即可启动培训流程。每次结业都会赋予稳定增益,例如暴击率微调、技能冷却缩减或移动速度小幅提升。
同步器实现等级共享机制,选定五名核心妮姬培养,其余放入同步器的角色可按比例继承部分等级进度,大幅降低重复养成成本。
循环室支持全局或定向强化,注入循环能量后,可选择全面提升全体妮姬基础属性,也可聚焦某一职业或某一阵营,打造特色鲜明的战术体系。
基础核心是功绩可视化系统,完成成就即可提升等级。每级突破不仅带来前哨基地功能性扩容,还会解锁更高阶铸模配方,让装备锻造更具策略纵深。
电梯直连方舟与地面,日常通行默认抵达更生馆,承接“解放”类特殊任务。该入口设计初衷,正是为了帮助卡在第13章找不到交互节点的指挥官快速回归主线节奏。
首抽是开启旅程的关键一步,但不必陷入盲目追逐。当前版本已取消信箱保底机制,刷卡耗时较长,若时间紧张,可考虑直接启用首抽号;若愿投入精力,建议至少确保以下三人中有一人入队——她们在推图效率、Boss压制、模拟室表现与拦截战容错率上,均展现出不可替代的实战价值。
丽塔

红莲

神罚

这三位角色贯穿游戏多个核心场景,从前期开荒到中后期攻坚均有稳定输出与战术支点作用。若开局未抽中,仍可正常推进,只是在高压关卡中需更多依赖操作细节与资源调度来弥补战力差。
妮姬的成长路径多元且富有层次,每条路线都服务于不同阶段的战术需求。
常规升级依赖信用点、战斗数据辑与芯尘,每满20级需消耗芯尘突破瓶颈。等级封顶后,必须通过核心突破才能继续成长,否则角色将停滞于当前战力区间。
技能升级使用代码手册,最高可达10级。高等级技能不仅延长持续时间、扩大作用范围,部分还会解锁额外判定效果,例如附加减速或短暂眩晕。
武器系统包含四种类型,每种适配不同职业特性。强化现有武器可提升基础属性,更换高阶武器则可能改变攻击模式与弹道轨迹,带来全新的输出节奏。
作战魔方源自迷失地区探索成果,可同时装配于多名妮姬,提供跨角色增益。使用电池进行强化后,魔方效果将进一步深化,甚至激活隐藏被动。
好感度提升依靠日常互动,包括赠送契合喜好的礼物、定期咨询对话等。好感上升不仅增强属性,还会解锁专属语音、背景故事与立绘变化,让角色形象更加立体。
核心突破门槛依稀有度而定:R级无法突破,上限80级;SR级最多两次突破,达160级;SSR级初始可突破三次至200级,后续还可通过特殊途径继续拓展成长空间。
同步器支持等级共享,避免重复刷图带来的资源浪费,尤其适合多账号协同养成的玩家。
循环室的能量注入具备双重选择权——既可普惠全体,亦可精准强化某一职业或阵营,让资源倾斜更贴合当前战术重心。
角色表现随爆裂阶段演进而动态变化,不同阶段的核心战力担当各不相同。以下排序基于当前版本主流配队实测反馈,侧重实战稳定性与场景泛用性。
爆裂阶段1

T0:丽塔
T0.5:长发公主
T1:诺伊斯、佩珀、米兰达、米尔克、N102、艾玛、艾克希雅
T1.5:可可、梅里、沃伦姆、圣诞露菲、杨
T2:普琳玛、豺狼、索达、尼恩、米卡、艾瑟儿、鲁德米拉
爆裂阶段2

T0.5:桑迪
T1:露菲、朵拉、艾德米、诺薇尔、迪塞尔、波莉、富克旺
T1.5:诺雅、圣诞安妮、阿莉亚、银华、毒蛇、阿妮斯
T2:西格娜、尤妮、贝洛塔、德尔塔
爆裂阶段3

T0:红莲
T0.5:神罚、哈兰、白雪公主
T1:舒格、爱丽丝、拉普拉斯、德雷克、麦斯维尔、普丽瓦蒂、尤夏尔、海伦、贝斯蒂、尼夫、索林、吉萝婷、布丽德、艾菲涅尔、布丽德
T1.5:米哈拉、梅登
T2:克拉乌、拉毗、尤莉亚
爆裂阶段1侧重起手压制与节奏建立,丽塔在此阶段表现最为均衡;进入阶段2后,桑迪凭借高覆盖率控制与团队增益成为中坚力量;至阶段3,红莲的爆发密度与范围压制能力让她稳居核心输出位。
鲜活生动的角色群像
金亨泰监修立绘,1:1还原至战斗模型。每位妮姬的动作细节、表情变化与语音演绎均高度统一,战斗中不再是模板化动作,而是带着性格印记的真实交锋。
电影级视听语言
采用动态Lip Sync技术驱动角色口型,配合逐帧手绘特效与镜头运镜,让爆炸、弹道轨迹与技能释放都充满张力。画面不止于“美”,更服务于“沉浸”。
讲求逻辑的战术对抗
枪械后坐力、弹药类型、掩体利用、技能打断链、爆裂节奏差……每一场战斗都是多重变量交织的结果。没有无敌套路,只有不断适配战场的灵活应对。
层层递进的世界构建
从莱彻入侵的瞬间冲击,到人类地下存续的压抑喘息,再到反攻路上的信念撕裂与重建——剧本不靠堆砌设定,而用角色抉择折射文明存续的本质命题。
v131.10.2版本
《胜利女神:妮姬》NEW FLAVOR版本正式上线!
新角色
SSR角色 - 布蕾德
新活动
全新剧情活动:NEW FLAVOR
7日签到活动
21日签到活动
新时装
爱德 - 春日之作
蒂亚 - 甜美主厨
其他
新增战役普通难度快速战斗功能
新增冠军竞技场
追加新的称号
新增简介卡装饰
优化更新
* Bug修复与体验优化详见游戏内公告