我们之间汉化版是一款多人非对称对抗游戏,支持4至10名玩家同场竞技。每位参与者将化身飞船 crew 成员,共同执行维修、校准、供能等各类太空任务,目标是安全抵达目的地。但队伍中暗藏一名伪装者,他表面配合实则伺机破坏系统、制造混乱,甚至暗中清除队友。
进入游戏主界面后,点击右上角齿轮图标进入设置菜单。

在设置中选择“data”选项,进入数据管理页面。

找到语言选项,默认显示为英文,点击右侧箭头展开全部可用语种。

从中选取“简体中文”或“繁体中文”,确认后界面与提示文字将即时切换为对应中文版本。

地图结构多变,每次开局舱室布局与任务点位均有差异,避免重复感。
任务类型丰富,涵盖修理电路、校准引擎、清理垃圾等数十种互动行为,兼顾操作性与策略性。
破坏机制深度融入玩法,伪装者可触发火灾、断电、氧气泄漏等突发事件,打乱船员节奏。
场景细节考究,从闪烁的控制面板到飘浮的零重力物件,增强沉浸式太空航行代入感。
支持跨平台联机,手机、平板、PC端玩家可在同一房间内无缝匹配,共享实时语音与动作反馈。
规则易懂但变化无穷,新手三分钟上手,老玩家仍能挖掘出大量隐藏互动与心理博弈空间。
最低五人即可开启一局,人数越多,信息越杂乱,推理难度与娱乐性同步提升。
房主拥有高度自定义权限,可调整任务数量、伪装者击杀冷却、紧急会议触发条件等十余项参数,适配不同节奏偏好。
启动游戏后,点击主界面左下角个人头像,进入账户中心。

在账户详情页中,点击当前显示的用户名区域。

右侧信息栏会列出角色基础属性,其中“名称”一项旁设有“随机命名”按钮。

点击该按钮,系统将自动为你生成一个全新昵称,确认后立即生效并同步至所有房间。

该模式将传统任务机制大幅简化,转而聚焦于空间隐蔽与动态追击。船员不再依赖固定任务推进胜利,而是依靠生存时长判定胜负;伪装者则获得更强的机动性与感知能力,形成更富张力的对抗关系。

船员可自由进出通风口实现短距位移,同时屏幕边缘会出现微弱震动提示,预示伪装者正在靠近。结合昏暗灯光与狭窄通道,合理利用地形成为存活关键。

伪装者无法使用通风系统,但手持强光手电,其光束范围随摇杆操控实时变化。黑暗中晃动的光斑既是威胁信号,也是唯一可视线索,迫使船员在静默潜行与果断转移间快速抉择。

倒计时进入最后阶段时,伪装者将解锁高亮扫描功能,短暂显示所有幸存船员的大致方位。此时船员需放弃惯常藏身处,借助障碍物遮挡、声东击西等技巧打破追踪节奏。

新版内鬼地图在保留经典飞船骨架基础上,优化了空间动线与视觉层次。部分舱门增设刷卡验证机制,船员需持有通行权限方可通行,无形中增加行动成本与暴露风险。


刷卡门不仅限制走位,也成为伪装者设伏的理想位置——守株待兔或诱敌深入皆可施展。

开局及每次投票结束后,所有玩家均可通过中央传送阵瞬移至指定区域,大幅提升战术调度灵活性。

洗手间区域设有独立隔间,是短暂停留与观察周围动向的安全缓冲带。

反应堆一旦被破坏,整片区域将陷入红光警戒状态,设备失灵、通道封锁,加剧局势失控感。

没有复杂数值体系,胜负取决于临场判断、语言表达与微表情捕捉,真正还原线下社交推理的鲜活感。
每局对局都是一次不可复制的群体行为实验,谎言与真相交织,信任与怀疑轮转,带来持续新鲜的情绪起伏。
美术与交互高度统一,UI图标直观易辨,动画反馈及时自然,让玩家专注沉浸于角色扮演本身,而非操作负担。
v2025.3.28版本
- 修复特定机型下启动黑屏引发的闪退与超时异常问题。
- 重构大厅匹配逻辑,新增筛选标签与预览功能,可按人数、语言、延迟等维度精准锁定目标房间。
- 联名推出Kamurocho Cosmicube外观套装,融合都市霓虹与星际科幻元素,限时发售至2025年6月23日17:00 UTC。
- 愚人节彩蛋已悄悄部署,留意舱壁上的异常涂鸦与广播里的微妙杂音。