进击的巨人Bra是融合热血战斗与策略部署的手游新作,以立体机动装置为核心操作机制,还原原作中高速腾跃、精准斩击的震撼体验。玩家将化身调查兵团成员,在巨墙内外展开生死突围,直面超大型、铠甲、女型等经典巨人形态,于动态战场中完成战术协同与极限闪避。
剧情模式
沉浸式重走原作关键节点,从第57次墙外调查到玛利亚之墙夺还战,每一幕都经过精细编排。战斗演出贴合角色性格,艾伦的怒吼、韩吉的狂热、埃尔文的决断,都在刀光与尘烟中真实浮现。
进击模式
组建属于你的精英小队,参与实时匹配对抗。胜负不仅取决于数值,更依赖技能释放时机、站位压制与连锁连携。胜利后解锁的战术录像,还能回放对手破绽,打磨自己的临场判断。
联动活动
不定期开启跨IP合作企划,曾与《鬼灭之刃》《咒术回战》等作品联动,带来限定外观、双语音支线与特殊战斗舞台。这些内容并非简单贴皮,而是融合双方世界观逻辑的原创剧情。
自由探索
废墟城市不是背景板,而是可交互的真实场景。翻找倒塌民宅里的旧信件、攀上钟楼眺望远处烟尘、在废弃兵营中触发隐藏训练任务——探索本身就在讲述墙内世界被遗忘的日常。
组队合作
支持四人同步联机讨伐巨型Boss,每位成员承担不同职能:控场、破防、补刀、支援。成功击倒后,镜头会慢速扫过全员染血的制服与喘息的脸庞,强化团队作战的真实感。
养成系统
角色成长不止于升级升星。通过“立体机动装置熟练度”“战地急救认证”“古利夏笔记研读”等差异化路径,同一角色能走出截然不同的战斗定位,拒绝千篇一律的数值堆砌。
征召系统设有三类入口:常规征召侧重基础角色补给;声望征召倾向高人气配角与稀有辅助型人物;精锐征召则面向核心主力,概率提升但需消耗特定资源。建议新手前期聚焦声望池积累成型阵容,中期再视需求切入精锐通道。
体力是推进主线与获取经验的核心资源。等级提升时自动回满并小幅扩容,形成天然成长节奏。每日宝石购体力宜分批使用,避开临近升级节点——多买一次不如精准卡在副本通关前最后一管。
科技研究带有轻度随机性,产出涵盖实用道具与成长资源。重点投入“战术协同”与“机动强化”两类分支,前者直接提升队伍整体容错率,后者影响绳索位移距离与空中转向响应速度,对实战手感改变显著。
主线任务是战力跃升的主干道,不仅提供稳定经验与装备素材,更解锁关键战斗机制。任务引导简洁直观,自动寻路功能覆盖绝大多数场景,但建议手动绕行部分区域,常有意料之外的隐藏补给点或训练挑战。
角色培养讲究梯度推进。优先将主力角色升至30级激活稀有度突破,重置后可继承部分属性成长,二次培养效率更高。突破时选择契合其战斗风格的强化方向,比如专注闪避的利威尔系角色,应侧重机动增幅而非单纯堆攻击力。
前排角色优先投入资源
前卫单位承担伤害与控场双重职责,其战力权重天然高于后排。完成主力前排培养后,再延伸至副阵角色。子编队系统在战术风格达到33级后开放,为队伍配置提供更多战术弹性。
提升战术风格水平
战术风格等级影响全局属性加成与技能解锁进度。推进主线、完成日常委托、参与限时活动均可获得对应经验值。等级提升后,不仅基础能力增强,还能习得如“钩锁连击”“烟雾掩护”等具备实战价值的战术动作。
解锁战术技能
每种战术风格均配备专属主动技与被动技,例如“雷鸣之锤”可打断巨人蓄力,“壁之誓约”在承受重击后触发短时霸体。技能等级越高,效果持续时间与范围增益越明显,是应对高难Boss的关键变量。
设置武器和装饰品
武器决定输出形态,装饰品影响生存韧性。同一套装备在不同角色身上可能触发不同套装效果,需结合队伍定位调整。强化材料“铁矿石”可通过日常扫荡稳定获取,“技能书(装备)”则多见于高难度副本与活动兑换。

第一章:“城墙防御战”
以艾伦视角初握立体机动装置,在摇晃的城墙上学习基础钩锁移动与斩击节奏。巨人扑击轨迹带有预判提示,掌握侧身闪避与借力跃升,是后续所有战斗的基本功。
第二章:“巨人之森”
密林环境限制视野,需利用树木遮挡调整位置。背部软脚巨人行动迟缓但防御集中,推荐用连续钩锁拉扯其重心,待其踉跄瞬间突进要害。林间偶有破损补给箱,内含恢复道具与训练笔记。
第三章:“前线”
油藏区地形开阔,运输巨人会周期性释放灼热蒸汽。注意观察地面裂痕走向,预判其行进路线,提前占据高位进行俯冲斩击。巨型巨人登场时,需先破坏其支撑腿关节,削弱平衡后再集中攻击颈部。
第四章:“城市的悲剧”
巷战环境复杂,异形巨人具备墙体攀爬与破墙突袭能力。善用建筑转角实施伏击,配合队友制造短暂眩晕窗口。城门缺口处设有限时修复机制,需在防守间隙快速完成修补,否则将触发连锁崩塌。
第五章:“女巨人”
追击战强调机动与协作。女巨人具备高速变向与硬直免疫特性,需依靠“转化药水”短暂巨人化反制。变身期间操作手感变化明显,需适应新的攻击节奏与耐力管理方式。
第六章:“路易斯医院”
室内空间狭窄,绳子巨人擅长利用吊灯、病床等障碍物布设陷阱。推荐携带带击退效果的武器,将其逼入死角后触发连段终结。走廊尽头的护士站可临时恢复生命值,但需手动交互启动。
第七章:“食人魔之屋”
三层结构建筑内分布三名食人魔,各自守护不同楼层的关键道具。击败顺序影响最终Boss强度,建议优先清除二楼干扰型敌人,保障三楼主战场的输出环境。
第八章:“血之友谊”
救援任务穿插实时追踪机制,需在限定时间内抵达指定坐标。巨型巨人具备抓取投掷能力,被擒后可快速点击屏幕挣脱,失败则导致队友减员。最终战需抓住其抬手蓄力空档,连续钩锁缠绕四肢制造破绽。
第九章:“野心城”
攻防转换频繁,玩家需在守城与突袭间切换身份。城门机关可手动启闭,合理调度可诱使巨人撞入陷阱区。远程角色在此章作用凸显,建议配置一名具备标记与减速能力的支援型人物。
第十章:“神盾”
神盾建筑外围设有多层能量屏障,需按顺序破坏四个共鸣节点方可削弱防御。巨型巨人会随节点损毁程度提升攻击频率,后期阶段需全员切换至高机动装束,以规避大范围AOE冲击。

v1.31.250版本
- 扩大伤害限制