古代战争是一款以大宋边关为背景的自动战斗挂机手游,整体画风融合水墨与写意工笔,人物衣冠皆依《武经总要》《三才图会》考据复原。玩家化身戍边文吏或军中校尉,在烽火连天的西北边陲开启征程。大陆地脉紊乱,山河裂隙频现,妖祟自幽谷涌出,铁骑难挡,城池接连失守。
角色各具风骨,世界层层铺展,一城一池皆有典故,一将一卒皆有来处。
官服甲胄依品秩而设,套装收集讲求规制,搭配组合千变万化,战局走向随势而动。
文韬、武略、玄机三系天赋各自延展,主动进击与被动戍守相互补益,攻守节奏由你一手掌控。
不耗肝火不争朝夕,养兵千日用在一时,时间自会回馈沉心布局之人。
装备品相全凭天工造化,英雄合成讲究机缘气运,非唯数值堆砌,更重命格契合。
入手初始号,资源丰沛,恰宜稳扎稳打。
神器等级切勿贪高,单件上限百级足矣,尤须为狼人、女皇等核心战力预留成长空间。
迷宫币只兑顶级装备,血精购装实为短视之举。
自然属性装备足以支撑前期推图,生灵、光辉等高阶装束暂无必要。
梦魇龙副本可平稳过渡至告死天使,战力衔接顺滑无断层。

关键英雄需尽早集齐:血狮、龙王、正义、天使、女皇、圣光、元素、星辰、守望、狼人(吞噬者芬迪尔)、告死天使、风语者、亚瑟、路西法。
血狮双百——施法与暴击满额,是当前主流阵容根基。常用配置为告死天使、女皇、天使、狼人、血狮与男主,成型后可酌情提升血狮至+3。
血狮速度不足之忧不必过虑,智力类装备满配后自带加速效果,稍加留意即可察觉。

元素出手略缓于血狮,反成妙用:前排余敌未清时,恰可接续控场,确保次回合血狮完成清场。
神器开启顺序建议:先圣光任务副本,每日速刷获取碎片与经验书,失败亦计次数,仅需上阵任意SSS英雄点跳过即可;继而依次开启血狮、女皇、狼人、正义、守望、男主、星辰、元素、天使。
狼人、女皇、天使与满施法满暴击血狮协同作战,爆发凌厉,容错宽裕。
血狮装备升级须有取舍:仅主副手武器需强化,其余部位保持自然属性即可;神器属性锁定四攻,技能专精物理攻击;若遇龙后等高威胁关卡,可临时调整防御配置以承伤。
满施法满暴击为血狮基本门槛,图中所见三件自然装,即为此目标服务;待等级达120,再行更换生灵装束。
三圣光图中,血狮、守望、女皇、天使、狼人、男主(单技能加攻)可一穿六,毫无滞涩。
三比蒙图中,女主先行沉默前三排比蒙,男主提速加攻,血狮随即贯穿全场,达成图示战力即稳过此关。
血狮装备词条务必规避体质、敏捷、韧性类属性,初始号熔炼资源充裕,集中投入方显价值。
质疑其生存能力者,不妨亲试上述配置再作论断。
男主天赋配置宜简不宜繁:领主系可全点满,亦可酌情空出两格;所有触发防御、法伤、血量、速度加成的技能,一级足矣;属性类天赋收益更高,优先深耕。
独创实时幻阵系统,战中可随时调换前后排站位,角色身份转换之际,技能随之流转更迭,阵法变化尽在指尖。
画风承袭古画神韵,青绿山水、雪岭孤城、朱雀门阙、铜驼荆棘,步步皆景,帧帧如卷,徐徐展开一幅浩荡山河长卷。
疆域辽阔无界,地图纵横交错,技能组合逾万种,千人同屏各施奇谋,一个未曾踏足的古老战场正静候将帅驰骋。
v5.5.4版本
死神代行者海拉正式入列图鉴馆:锁定负面状态最重之敌,施以100%法术伤害并追加额外伤害,同时刷新其负面状态,并传递至另两名攻击力最高的敌人。
海拉专属神器同步开放:开局自动释放,令我方所有恶魔系伙伴所受增益不可驱散,持续一回合;海拉自身获得高额免伤被动效果。
0转与1转地图自第10-1层起,经验值梯度上调,成长节奏更为平顺。
新增阵容预设系统,0转80级解锁,支持保存八套不同命名阵容;布阵完成即自动存入预设栏,后续微调便捷高效。