欧几里得几何是一款考验逻辑与空间思维的益智类手游,也被玩家称作欧氏几何或几何构建。游戏以经典欧几里得几何原理为核心,巧妙设置了120道关卡,难度循序渐进。玩家需灵活运用直尺、圆规等数十种绘图工具,在有限步骤内构造出符合要求的几何图形。挑战的关键在于用最简练的操作达成目标,步骤越少,得分越高。
从最基础的几何任务起步,逐步解锁更高阶的挑战。即使没有深厚的数学背景,也能在引导下轻松入门。随着对角平分线、非收缩圆规等关键构造方法的掌握,这些工具会自动加入快捷栏,提升绘图效率,让图纸更加清晰整洁。
所有构建出的图形均具备动态特性,可随意拖动点、线、圆,实时观察角度、长度与位置的变化。配合流畅的缩放与平移功能,不仅增强操作的互动感,还能深入理解几何元素间的内在联系,反复尝试直至找到最优解。
系统自动确保作图精度,无需手动对齐或微调。点、线、圆等元素会智能吸附至合适位置,让玩家专注于逻辑构思而非技术细节。
内置“探索”模式,可预览目标图形的构造要点;随着进度推进,已解锁的工具会形成专属清单,成为攻克后续难题的关键资源。部分关卡支持多种解法,鼓励玩家尝试不同思路,体验更多创造乐趣。

公理
等量之间彼此相等
等量加上等量,其和仍相等
等量减去等量,其差仍相等
能够完全重合的图形或量是相等的
整体总是大于它的任何一部分
公设
任意两点均可由一条直线连接
任意线段可向两端无限延长成直线
给定一线段,可以其任一端点为圆心,该线段长为半径作圆
所有直角彼此全等
若两条直线与第三条直线相交,且同侧内角之和小于两直角,则这两条直线在该侧必相交
第五公设即著名的平行公理,曾引发数学与哲学领域长达千年的探讨。后世证明其与以下两个命题等价:
三角形的三个内角之和等于两个直角
过直线外一点,有且仅有一条直线与原直线不相交

v4.43版本
修复已知问题,优化运行稳定性