使命召唤手游手机版是一款正式上线的3D即时动作射击游戏,类似于吃鸡的刺激玩法,带给你最热血刺激的射击战斗挑战,超强的游戏画面感,多种刺激的战斗对决,带入感特别的强烈;游戏副本特别的丰富,超多场景地图自由选择,喜欢的玩家赶紧下载开始组队挑战吧!
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
【自定义装备外观】
当您游玩“使命召唤手游”时,您将获得并解锁来自使命召唤?宇宙的各种标志性人物、武器、装备、记分牌和装备,这些装备可用于私人定制。
【竞技排名和比赛】
使用您的技巧在竞争排名模式中攀登到顶部,或在与朋友一起玩时赢取特别游戏奖品。
【专为移动设备的构建和优化】
最精彩的部分?使命召唤手游版是免费的!使命召唤第一人称射击体验与卓越的图形会让游戏爱好者沉迷其中无法自拔。
【引擎特性升级与GPU烘焙技术】
在画面开发过程中,游戏对专业游戏开发引擎:Unity(一款创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具)的加强拓展工作取得了很大进展:通过对Unity引擎特性的升级,使得CODM中角色的头发、皮肤都变得更有质感,同时改造地形系统使之更适配手游制作;
游戏采用了GPU烘焙技术(指对游戏场景进行光影效果优化,可大幅度提高玩家使用的游戏端性能)来还原画面,之前早期还原一个复杂度极高的场景需要4-6小时之久,而现在只需3-5分钟便能实现,而且还原出来的光影效果更加真实、层次更加丰富,使CODM整体开发时间大大缩短,效果更加优质。
目前在使命召唤手游的主界面我们可以看到【排位】【生存模式】【多人竞技】三个选项,其中【生存模式】就是使命召唤手游的吃鸡模式了,玩家点击进去就可以进行游玩了,虽然玩法上与吃鸡模式大致相同,但在一些机制和细节部分还是不太一样的,下面我们就一起来看一下吧:
一、回血系统:在生存模式中回血机制依然是采用使命召唤手游的自动恢复机制,不需要频繁的打绷带、急救包,因此在作战时节奏会更快一些。
二、技能晶片:在生存模式中拥有不同功能的技能晶片,大家可以利用它来实现转移或者混淆敌人视线,因此让吃鸡模式多了更多的策略性和战术性。
三、武器更多样:在生存模式中玩家可以拾取到许多五花八门的高科技装备,什么喷火器、轨道炮、火箭筒都是可以用的,因此打起来也更加的炫酷。
【CODM净化者和变形盾】
1、净化者
“净化者”技能在BO4中大放异彩,如果有战士体验过“火障”职业,相信一定会对这个技能印象深刻;
“净化者”作为火障的大招,只要敌人被火焰扫到立刻残血,杀伤又高又快,同时烧伤过程中还不能打药回血,是原作中最强大杀器技能;
在CODM中,我们将净化者技能完美还原,为保证平衡性,也赋予其各类全新数值效果,具体如下:
判定面积:已准星所在位置直线为准
火焰射程:9米
技能持续时间:30秒
伤害效果:喷射火焰带有瞬间伤害和持续伤害
附加火伤持续时间:2秒
在CODM中使用此技能后,半分钟的持续时间配合中远程射击距离,足量伤害能保证战士扫清面前敌人,尤其在屋内、狭窄地段等封闭场景作战时,敌人根本无处可逃,相对简单的技能触发与机制也使其成为杀敌上分的不二选择。
2、变形盾
在BO4中,“乾坤”的大技能可在地面设置U型“路障”,既能防御地面火力,而且还有一定辐射功效,敌人接近就会持续掉血,是攻防一体的完美技能;当然受到一定攻击伤害后路障会被摧毁,不过敌人的战力也为攻破这面盾牌复出惨痛代价而大大磨损;
BO4变形盾展开
在CODM中,我们略作调整,尤其明显的是去掉了变形盾的辐射伤害,具体如下:
盾牌面积:约3人身位宽度
耐久度:蓝/紫/橙品质;625/700/775
可防御哪些武器伤害:变形盾是一种动态掩体,可完全阻挡子弹伤害和炮弹伤害
是否像BO4那样有辐射伤害:没有
技能持续时间:60秒
是否会反弹子弹/手雷:可以对飞来的手雷有反弹回去的物理效果
CODM中的变形盾技能略显复杂:首先根据装备品质不同耐久度有所区分,同时去掉了BO4中的辐射伤害,让技能更加平衡;当然其便捷的动态布置防御性一直是最大亮点所在,甚至可以在狭小空间内释放,只不过碍于地形所限不再有展开效果;
试想一下:如果在狭长的房间走廊和净化者正面相遇,能从净化者烈焰中保命的技能,非变形盾莫属了。
1.游戏采用的是最先进的虚拟引擎技术,因此打击感相当的逼真,非常的精彩好玩
2.此游戏非常好玩有各种各样的,模式,还有给玩家不一样的体现,经典的枪战我非常喜欢
3.其实这一直是我非常非常期待的游戏。虽然现在只能测试,才可以玩,但也是很满足的