火线指令诺曼底是一款第二次世界大战为主题的战略游戏,在游戏中,玩家可以在这里感受到全新的战略,身临其境地体验最真实的火药战场,体验抗日战争期间的艰苦奋斗,多样而丰富的游戏玩法一定会超乎想像!
火线指令诺曼底是款二战题材的策略战争手游。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的策略战争玩法,带你在这里身临其境的体验到最真实的硝烟战场。你还等什么?赶快下载体验吧。
1、五大经典抢滩登陆战役场景真实还原,粉粹纳粹解放更多的区域;
2、众多武器等待解锁,感受各种战争军事魅力,体验二战热血场景;
3、145个任务等你来完成,摧毁敌军完美完成各大任务,向着胜利前进;
1、提升排名榜!
2、提升声望系统!
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4、全新升级日常任务!---运用谍报员的信息找到特工,将她们枪杀,获得邪恶轴心国的密秘方案!
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诺曼底的伞兵其实打得并没有他们的前辈,元首的空降猎兵Fallschirmjäger那么出色
和元首伞兵精确伞降到目标楼顶,用炸药和冲锋枪发起飓风一般进攻不同
诺曼底的伞兵不少因为迷航和装备过重而淹死在膝盖深的水坑里
混乱的指挥让相当多的伞兵没有能够被集结起来
甚至在D-Day结束之后很多天依旧在敌后孤军奋战
不过,打赢了是事实
尽管打得丑,但是伞兵在诺曼底战役中依旧发挥了相当的战术作用
包括夺取交通要道,拖延德军增援,以及让德军误判进攻方向和规模
差一点就玩脱了
诺曼底之后
一直是配角的伟大日不落帝国的将领们希望以一场宏大的胜利标志帝国的再次崛起
用谢馒头和德军的重装甲打遭遇战,
开玩笑就算美国工业实力足,谢馒头也不是法国拖拉机厂能玩的动的
用步兵打集群进攻
尽管诺曼底打赢了,但是欧洲依旧是元首主场
更何况欧洲的地形,城市布置也算是美军时隔多年在战壕外第一次见
加上从毛子那里学来的巷战技术
鹰酱人力要吃不住
最后的方案是一条看上去非常靠谱的捷径
用伞兵截住交通要道
通过地形来削弱伞兵重武器和人数的劣势
然后让装甲单位尽快冲击伞兵身后的目标
接着用正规步兵和装甲部队替换要道防守的伞兵轻步兵
"偷天换日“
基本上市场花园行动
把荷兰当做诺曼底滩头
敌后几座桥看做是诺曼底背后的火炮阵地
装甲部队看做是登陆部队
把诺曼底战役复制了一下
然后我们都已经知道了
那几天蒙哥马利蒙大帅的智商下线了
首先诺曼底中
伞兵们面对的是还没睡醒的德军
大部分德军是来打防守战的
而伞兵们也是打来防守战的
两只擅长防守的力量有一支要被迫打进攻,然后就吃了亏
步兵方面
头上是完全碾压的空中优势
背后同样是毁天灭地的舰炮支援
正面德军的炮火支援被伞兵干扰
然后背靠浮动码头补给
然而市场行动里
伞兵们面对的德军是休整中的并完成人员和炮火补充的德军步兵
还有元首最后的3000名伞兵
而陆军方面
元首已经在女王挺近的必经之路上设伏了。。。
然后
市场行动中
英军伞兵携带的22型通信器材理论上有8公里有效信号范围
但是空降之后,大部分都失灵,可以用的也只有几百米的信号范围
因为蒙大帅多次取消/重新执行战斗计划
让通信器材使用的电池在重复的充满电/未放电中故障了(女王滑稽
美军伞兵携带的VHF甚高频倒是正常运作
不过被蒙大帅设预先置在了一个无效频段也就没能发挥作用
哦对了
英军第一空降师内部通信也出现了混乱
原因是通信频道和一个英国广播电台频道太过接近而产生了干扰
“师长!看在女王的份上我们需要支援!”
“大铁棍子医院,无痛人流,今天做手术,明天就上班!”
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接下来
由于天气原因
计划中的空降支援和空投补给都被取消
而前线的伞兵离诺曼底的浮动码头却是天地之隔
重武器不足的英军伞兵要面对补给充足装备相对尽量的德军的反击
伤亡惨重
哦对了
波兰伞兵也加入了市场花园行动
只不过负责守卫着陆区的英军第4空降旅没能守住着陆区
1000多名波兰伞兵在着陆战斗中阵亡
“排队送人头,千里发经验”
最后的结果是女王伤亡11588到13226人,美军伤亡3500到4000人
德军伤亡7500到1万人
盟军圣诞节前结束战争的战略目标未能实现
“然后美英联军圣诞节的flag就立起来了”
问:你们为什么会优先考虑和触控合作?
答:作为国际发行商,虽然2013年Glu在中国的游戏发行工作做得不错,但我们也发现由于发行产品数量过多,没有将每款产品的市场价值做到极致。触控作为国内领先的发行商,具备非常强大的发行能力,Glu将国内android产品的发行权交给触控,正是看到了触控在发行领域的能力。
问:你们如何看待中国手游市场的发展前景?中国市场目前在Glu的总体业务中处于什么位置?这个位置在未来几年又将如何变化?
答:中国手游市场是全球眼光的聚集地,没有哪家开发商会忽略中国市场的潜力。中国手游市场前景非常好,但又不同于海外市场,中国市场充满变数,其复杂程度也很高。Glu公司一直非常重视中国市场的发展,在中国建立Stuido和发行、本地化团队,这说明了Glu对中国市场未来前景的肯定,这个策略也将在今后的几年内不会变化。随着中国区业务的不断壮大,Glu中国的的受重视程度及期望值一定会提升到新的高度。
问:《火线指令2》在你们的中国战略中扮演着什么样的角色?从公测这几天的数据来看,是否达到了你们的预期?
答:《火线指令2》是Glu公司和触控科技的S级产品,前作《火线指令》和《火线指令:诺曼底》在中国有非常抢眼的表现,《火线指令》系列产品在中国有非常多的粉丝团,相信在众多用户的基础上,《火线指令2》会有更出色的表现。从发布后几天的公测数据看,《火线指令2》达到了预期,随着后续版本升级和版本优化,相信各项数据会有更大的提升。
问:与国外玩家相比,中国玩家是否有自己独有的特点?针对中国玩家群体,《火线指令2》做了哪些优化?
答:中国玩家较国外玩家更热衷于游戏的免费体验。针对中国玩家,《火线指令2》在游戏的进程把控、计费点优化、计费点价格、礼包等方面做了调整,调整后的版本,更适合中国用户的游戏习惯,给用户更体贴的游戏体验。
问:为了保障你们的产品在中国的本土化运营顺利进行,日常你们和触控科技如何协调工作?目前,触控方面给你们的最有价值的本土化运营建议是什么?
答:此次与触控的合作,双方都倾注了很大的人力,且双方形成了很好的沟通机制,配合默契,可以在很短的时间内找到并解决产品优化、发行策略等方面的最优方案。触控在产品优化方面给予了非常大的支持,在产品付费、包体压缩、机型适配及游戏界面优化方面提出了非常受用的优化建议,公测后短时间内日下载量破百万,触控的支持和建议也发挥了很大的作用。
问:你认为Glu和触控科技的成功,是否有什么相同之处?我们都知道,如果两家公司的价值理念不一样,是很难合作到一起的。
答:双方公司对高品质产品的追求和对用户服务的理念,是此次合作成功的关键。我们都相信,高品质的产品,经过优化的游戏体验,精心的用户服务,会把好的产品应有的市场回报做到最好。
问:接下来,你们和触控科技还会有哪些游戏产品或者其他层面的合作?
答:短期内,双方会专注于《火线指令2》的合作,并会合力将这款产品做到最好。后续更多产品的合作,在《火线指令2》达到双方预期的基础上,顺其自然地发生。
火线指令诺曼底是一款全球流行的单人枪战射击游戏,游戏为玩家提供了无限的金币和免费的枪战,简单的操作,完善的功能,多种模式等,我相信你会喜欢的!