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缺氧手机版

缺氧手机版

  • 大小: 497MB
  • 时间: 2024/12/16 17:38:33
开发商:暂无
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游戏介绍

缺氧手机版是一款以星球建造为主题设计的模拟经营手游,复古的卡通风格和多种游戏玩法,玩家将成为外星行星的殖民统治者,可以在这里建立自己的殖民基地,居民合理分配住房和工作!

缺氧手机版玩法攻略教程

1、建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:

从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。

2、伴随着压力模拟的精神状态问题:

给你的新大陆提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响。每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应。 所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。

3、避免热力学反应:

在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。

注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。

4、用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:

建立一个连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域。优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器。

5、通过电网模拟系统来获得电力:

你可以通过众多不同的能源来获得电力,包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂。修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行。

6、永远让你自己保持呼吸:

点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况。 监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。

7、通过极致的回收来保证不浪费任何资源:

确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能。把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆提供能量。

8、探索生成的多样化世界:

点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后窒息死亡!

缺氧手机版介绍

缺氧手机版是由Klei Entertainment制作发行的一个最新版本,修复了几处细节以及BUG,同时新增了多个道具以及任务,游戏故事背景设定在一个小星球上,玩家需要维持这座星球的日常运转,喜欢的赶紧下载吧。

缺氧手机版特色

1、丰富的冒险内容,每个人都可以在这里一一体验。当然,这些内容极具特色,并为玩家带来了出色的游戏体验;

2、可玩性高,游戏中可玩的生存元素非常丰富。当然,游戏也很困难。您可以在游戏中一对一地体验它们。

3、高度开放的沙盒世界,每个人都可以自由探索。没有任何因素会影响您的体验。

缺氧手机版入门攻略

一。认识方块、流体、气体。

初始我们需要知道的方块就图中几种:

1.气泡石,英文直译应该叫氧气石之类的。这个东西会保证你前期的氧气,不断产生氧气供给小人呼吸。但是这个石头会满满消耗,过不了几天就自己消失了,所以你必须赶在消耗完气泡石之前造出制氧机器。注意,除非你想感受缺氧否则前期不要去挖它!

2.土。土是个好东西,但是基本上不会缺,吃穿用度研究科技都靠它。

3.绿藻。非常重要!产氧全靠它!缺氧改名叫缺绿藻好了。

4.铜。也很重要!所有和电有关的都需要铜,但是基本上不太缺。

5.沙子。沙子是个比较烦的东西,因为它受重力影响会掉落,被沙子围住的水还容易决堤漏水。

别的什么花岗岩深海冰暂时接触不到就不提了。

液体和气体:

1.水!生命之源啊,一般不会太缺,不过前期最好早点挖到。

2.脏水。反正前期别去碰他就对了。

3.氧气。一般在地图中呈蓝色或淡蓝色,小人也只有在这种环境中可以呼吸,在缺氧的情况下小人身上会出现一个紫色的进度条,表示小人还有多久憋死……

4.二氧化碳CO2,地图中呈黑色,没什么危险但是小人进去之后会开始读紫色进度条。

5.氢气,地图中呈紫色,也没危险,和二氧化碳一样进去后读条,后期可以用作氢燃料发电。

6.氯气、污染的氧气。地图中呈黄绿色,有毒!能不碰就别碰。

注意!气体的液体都是受重力影响的。

氢气<氧气<二氧化碳,二氧化碳最重所以会向下沉,反之房间中的氧气会向上飘,所以根据这一点,你的造氧机最好向下放,这样整个一竖排都能获得氧气补给,如下图:

氧气向上供给工作的小人,二氧化碳沉底。

二。选人养人

初始会随机给三个小人——

会有各种属性各种特性,其实影响不大。我推荐前期仨人找 runner跑者,科学家(最好是附带创造力的),miner矿工。runner前期发电迅速,科学家迅速跳科技,矿工高速dig强无敌。

后面传送门会陆续给你送人来,每次都是三选一,建议再入一个科学家,如果四个人里都没有创造力,就补个艺术家,有的话就随意了,这样有五个人,之后就全部拒绝!因为人越多耗氧量就越大,在有其他制氧手段之前,你的绿藻禁不起更多人的消耗!

吃喝拉撒睡:

1.吃:一个小人一天消耗1000千卡的食物,初始的食物也够你吃5 6天的,所以不用慌。

如果你问这些小人吃啥……我感受到了制作人满满的恶意!

科普下前期常见的三种植物:

三叉的小绿草:可以挖掉,然后做盆栽,可以让小人缓解压力。

黑色的小树杈:可以挖但是不推荐,会周期性长出白色肉虫,收获后成为食物原料,点出食物药物种植的科技后,可以挖了种在别的地方。

褐色的小草:挖出来是个梨子状的食物(整个游戏里唯一正常的食物),不过只有1000千卡,也就是一个小人一天的饭量。

这些都不是主要食物来源,做吃的还要自己动手丰衣足食,用机器造软膏(不知道咋翻译),只要有水和土,机器就能造出软膏……(真,吃土)。

2.拉:小人能吃能拉身体倍儿棒,其实你进游戏需要造的第一个建筑就是厕所。

厕所开始几天不会有什么副作用,3个人用一个够了,5个人的时候需要俩。时间长了马桶会堵,小人会自己去掏粪(真,掏粪)掏出粪会污染空气,这时你需要一个密封的房间和堆粪池。

3.睡:一到晚上,小人们倒头就睡。这时我们要来介绍一下小人的压力值……界面左上角有个大脑,大脑边上有个百分比数值,玩过饥荒的朋友把这个理解为san值或者脑残值就行了。

睡觉可以为小人恢复脑残,还有其他很多方法:在工作的地方放盆栽植物、放灯、放画(记得我之前说要创造力高的小人吗,就在这里发挥作用),或者做个马杀鸡(按摩),给小人造床等等。

4.更多需求:洗澡拉、卫生拉,前期难以满足了,需要大家后面慢慢摸索。

三。各种craft

挑几个重要的讲讲:

1.茅厕,前面说过了,小人的五谷轮回之所。

2.存储箱,顾名思义就是放材料的,记得造完了点下“允许所有”,要不然小人不会往里放东西的(你也可以勾选分类)

3.人力发电机:前期的主要电力来源,小人在上面跑啊跑,所以需要runner……

4.蓄电池:存电,你的制氧机器、灯什么的晚上睡觉的时候也会用电的,而且你的小人不可能一种让他发电。

5.微生物分解机(好像是这么翻译的):做吃的,用土和水做软膏,或者用肉虫和水做肉♂棒,肉棒应该是后期的主要食物了。

6.台灯,照亮周围,为周围的小人回复脑残,所以可以在小人经常工作的地方、小人休息的地方放上台灯。

7.两种制氧机器:

黄色那种耗电,制氧量比较多,但是消耗的绿藻也多;

绿色的不耗电,但是需要光照,制氧量不如黄色的,但是好在绿藻的利用率高。

8.两种科技研究台:

图中没有,因为我已经满科技了……之前为何要两个科学家小人,就是因为有两种科技台要同时研究。

先造低级的这种,然后点到第二阶段科技时再造超级电脑。快速跳完科技就拆了吧。

四。这游戏后期玩啥?

如何循环利用!

后期,没有干净水源了,没有绿藻了,连能吃的土都没了,怎么活?

蒸馏净水、水解产氧、植物吸收co2产氧……我也在摸索之中,房间分布、管线分布也是非常重要的学问。

缺氧手机版更新内容

新冰生物群系

新建筑包括空间加热器,液体tepidizer,纺织厂和热敏开关

新的duplicant服装

新的植物

新蒸汽的间歇泉

食品现在可以保存在无菌和/或寒冷的环境

管道现在可能破裂,如果管道中的错误元素进入管道,会造成损坏

缺氧手机版玩法

1、游戏主要是款以行星制作为中心的模仿运营游戏,玩家将在小行星上制作基地,挖掘可用资源以维持子民的生计,游戏中将含有策略,制作,生计多种玩法形式;

2、这次的《缺氧》是一款横板生计制作类游戏,游戏以太空殖民为题材。在游戏中,玩家需求进行挖掘探究,制作殖民基地,满意殖民地居民的日子需求,一起,你还要对外星生态进行科研查询;

3、在游戏的一开始,玩家需求选择最初的三个殖民者。每个殖民者都有四项属性:技术(Skills)、特征(Traits)、环境期盼值(Decor Expectation)以及压力反响(Stress Response),这意味着在用殖民者进行拓荒的一起,也有必要时刻关注他们的日子需求以及心境变化;

4、游戏的操作别离以四个角落的菜单栏进行展示,菜单之间分工明确:左上角显现日子周期等相关信息,一起给予游戏提示,在这里,玩家可以加快/暂停游戏时间;右上角显现获得资源、角色技术、周围环境的氧气温度水分等等信息;左下角菜单可制作日子必需品,右下角菜单为打造地势。

缺氧手机版玩家评价

如果你觉得无聊的话 ,一定要尝试一下这个游戏 ,这还是第一个让我一口气玩到凌晨缺依旧恋恋不舍的游戏,游戏中常常出现很多很多问题 依靠自己的聪明才智,不断研究完善每一个模块不仅可以让我们的庇护所,达到了超乎预期的结果可以给我们颇多成就感!

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应用信息
缺氧 沙盒 冒险 像素
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