西奥小镇是一款模拟城镇建设的小游戏,外表像素风虽然平平无奇,但早已被认为是模拟游戏中的杰作,这游戏是真的好,希望作者能尽快更新,这游戏还有很大的潜力!这是一款非常烧时游戏!
一、布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。
1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。
2、直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。
3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。
二、布局二:土地、饲料场、养殖场。
1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎样种庄稼?没水养骆驼吗?
2、饲料场和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。
三、布局三:居民区(一期、二期、三期)
1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,
吹着海风、烤着肉,多享受啊。说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。
2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的正常都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。
3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海我不说你,但求你们不要填河啊!
四、布局四:工业区
工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。
五、布局五:河流以东后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
六、交通布局
1、如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭攻略就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯”关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。
2、如果还在堵车,请尝试拓宽道路,把道路拓宽,增大车道,这是一个比较经济的做法,介绍你使用单行道这么做,正常我会拓宽至两排单行道。如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:如果道路是单行的,你可以把这条路换成单行道,方向是堵车的方向。如果道路是双行的,只有一边堵车,你可以在这个方向再加一排单行道。这个攻略在工业区很见效,但住宅区和商业区,介绍还是用下面的切记在拓展完之后检查红绿灯是不是已经关了。
3、如果拓展道路已经救不了你了。同志,修立交桥吧~在修桥之前,建议先暂停把该十字路口整个拆毁,然后变成一个在桥上,一个在桥下,那么桥上桥下怎样联通?你可以想象一下,如果我在这个十字路口的这个方向,我该怎样直行,左转,右转并且不会经过红绿灯。这样来铺桥会方便一些,当然你也可以参考现实的一些立交桥设计来仿制一下,效果通常比前者好很多。如果还堵车,介绍你更换更好的立交桥,或者用更好的道路来修桥,正常我就直接上高速路了。
七、布局规划秘籍
区域分布,看似简单,其实一个合理的区域分布,可为小伙伴带来更多的收益,反之则不会增大收益甚至还是大幅度的减少收益。游戏中,区域总共分为,居民区、商业区。工业区农业区以及港口。其中拥有污染环境的分别是工业区和港口。所以小伙伴在建造分类区域是一定要合理分配,千万不能将工业区以及港口建造在商业区和居民区附近,最好将两各区域建造在里其他区域较远的位置。下面小编就为大家介绍合理的分配区域。
1、小伙伴可已将商业区和居民区集中建造在城市的最中央。或者距离市中心较近的地方,而港口小伙伴可以在四周的其中一个角落中改造一块水域,将港口建造在角落中并在四周建造一些绿化带。以减轻污染度。
2、而工业区同样的道理。将工业区建造在四周角落的其中一角中,并在其周围建造一些绿化带,用以减轻污染度。当然绿化带并不是只在工业区内部建造哦,小伙伴可以将工业区外围建造绿化带可以大幅度的减少污染面积。
3、最后说下农业区,虽然农业区被归类为工业区,但是农业区本身并无任何污染。包括环境污染和噪音污染等,所以农业区可以建造在商业区和居民区不远处。
西奥小镇是模拟游戏中的杰作,这款游戏的人性化和自动化成为最大的亮点和惊喜,玩家只需要规划好工业用地,商务用地和居民用地以及其他公共设施,然后静静地等待它“发芽”,“成长”,这款游戏贴近我们的生活,真是让模拟爱好者过了把瘾!
1、经典的模拟建造类的游戏;
2、对小镇进行从道路到房屋的规划;
3、打造你梦想中的小镇操作起来非常容易;
里面有三个最核心的指标:人口、商业 、工业(包含农业)
在游戏里面,人口从来都是跟商业、工业的规模相匹配的,这里面就隐含两个信息:1、人口多就需要更多的岗位。2、商业、工业规模大,就需要更多的消费。
但人口越多,商业工业规模越大就需要更多的能源供应,其主要就是水和电。所以随着三个核心指标的增长,能源供应也需要不断加大。从初级的水塔到供水泵站,从初级的太阳能到核能,不同的阶段,所需要的供能水平也不一样。
游戏中关于居住环境还设定了一个体系,包括消防、医疗、教育、绿化、运动、文化、宗教等,其中教育、绿化、运动(场所)、宗教是提高一个区域内人口质量(阶级)的核心要件。人口质量(阶级)越高,商业、工业等级也会越来越高,收的税也就越多,所以在游戏中,提高富裕人口及中产人口就是我们玩游戏的首要目标。
随着人口增加,商业工业规模增加,随着人口质量升级,商业工业也跟着升级,最终形成一种良性循环。钱到位了,就发展科技,可以造供电水平10倍于核电厂的和科技供电,可以造供水水平30倍于供水泵站的黑科技水厂,能源问题解决,就可以继续扩大人口、扩大产业规模。唯一限制发展的,大概就是这片土地了。
回到问题本身,人口当然不是越多越好,哪怕是最高质量的人口太多了也有地球装不下的一天,但在还能装下的时候,人口是越多越好的,人口增加的同时提升人口质量,减少贫富差距,让更多的人加入到产业升级,让更多的人去消费升级后的产业,同时,加大对能源的探索研究,这才是可持续的。
对了,游戏里,没有房产税这个东西,住房的升级只跟人口质量有关系,换言之,住房只是作为一个居住的地方而已,而产业的规模,决定了对人口的需求。在游戏里,如果只建居住区,不扩大产业规模,只会制造一大批穷人而已。
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B Asphalt柏油
N Tree树
该游戏有四种模式:简单,中等,困难,沙盒 简单是开始给予大量金币,中等是给予少量金币,困难是给予极少金币,沙盒无限金币
自定义岛屿,六种:小,中,大,很大,非常大,超级大,小:很小,建不了多少东西。中:比小世界大,但也很小。大:这个就大很多,可以建一大堆东西。很大:比大还大,自己补脑非常大:大中大,可以建极其多的东西。非常大:大中大中大,没谁啦,反正大的很就对啦,基本建不完。
西奥小镇是手机上少有的城市建造游戏,简单的教程,丰富的内容,喜欢城市建造游戏的一定不要错过,如果你能接受有点像素风格的话,这几乎就是一个低配天际线,有安装插件的功能和类似于创意工坊的插件库!