斗罗大陆游戏3d横屏版这个游戏是正版小说授权的,游戏剧情跟小说差不多,我本人没看过斗罗大陆,这是我让一个我的资深小说朋友看的,当然没看过小说也不影响玩这个游戏,进入都会有新手指导!
1、每个剧情副本关卡都设计的相当劲爆,同时每个怪物身上都能让你爆各种武器装备;
2、可以使用不同的等级来提升自己的战斗力,等级更高才能获得高分。
3、魔幻大陆任你疯狂的乱斗冒险,利用不同的魔法大招来击碎敌人的要害;
4、尝试更多的对战即可提升等级,等级更高才能逐渐提升自己的等级。
5、升级自己的属性才能提升自己的战斗力,可以使用不同的能力才能过关。
1、每天都有丰富多彩的副本挑战赛随时上演,你要收集不同的秘密武器来提升战力。
2、采用自动挂机的即时战斗模式,打怪升级更轻松。
3、最原始的奇迹时代需要你来演绎,各种让你大呼过瘾的魔法争霸战随时开启。
4、你可以自由定义独特的武器装备,同时还有顶尖酷炫的魔法任你自由释放。
1.两级性
氪金玩家站着不动我打都不掉血,明明等级都一样确实挺失望的
2.限制性
整天都是跟着主线自动战斗,每天就是一样的副本整不好还以为是模仿传奇呢甚至不如传奇
3.局限性
开局满魂力就算了,什么送的东西都是系统规定好的,打魂兽除了魂环就啥也没有了。什么叫斗罗大陆,是由千万个武魂组成的,结果总共就7 8个武魂,没有一点点期待也同样没有一点点惊喜。
4.统一性
每天除了上线打副本就没有了,没有一点游戏体验感。这边建议开放多元化的玩法。不然真的没有一点特点。
1、沉浸体验:小说剧情深度还原,带你重走斗罗之路
2、武魂觉醒:武魂自由觉醒,多角色策略组合,再现史莱克七怪传说
3、猎捕魂兽:勇闯星斗大森林,狩猎魂兽吸收专属万年魂环
4、玩法还原:斗魂场、海神九考、学院试炼等全方位还原神秘而波涛暗涌的斗罗大陆世界
5、斗罗赠礼:登录即送千年魂环,来斗罗遇见对的TA,一起见证唐三小舞的倾世绝恋吧
1,开局觉醒武魂确实眼前一亮,但是随后的首充礼包就瞬间档次低了
2,装备系统我也是没想到的,这是个以武魂为主的,装备系统就有点画蛇添足的感觉
3,伙伴系统瞬间就有那种换皮页游的感觉
4,自动寻路和自动战斗?讲真的,这个设置真的拉垮,开放世界游戏就应该有开放世界的样子
5,战斗打击感不足,轻飘飘的,尤其是自动战斗的时候想攻击旁边的怪,按攻击键居然不能攻击,往后拉摇杆,人物居然是后撤步?!
6,魂环吸收最好就搞那种不能更换的吧,魂兽的话参考妄想山海,那种带过来会很有体验感,别整什么副本啥的,拉垮!
斗罗大陆游戏3d横屏版有着出色的画面、良好的动作打击和比较高的剧情代入感,这些都是游戏的优点。虽然或多或少会存在一些设计上的问题,比如说不够灵活的视角、UI 界面不太完善以及一般很难注意到的商店系统!