红色警戒2之共和国之辉是一款超级经典的即时战略游戏,游戏玩法特别简单爽快,超多经典战役,策略出击,一场共和国之间的辉煌之战将由你来指挥,操控属于你的军队打败企图统治全世界充满野心的家伙,带给你最真实的战争对决。
1、资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币-种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
2、研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大兵种,游戏内能够研发80多种兵种.
3、建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
红色警戒2共和国之辉中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里 的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但是可以克制 住尤里复制人及尤里X)。
1.经典的玩法搭配上熟悉的画质,全部都是当年的味道,而且是大神在pc上面移植过来的,所有的操作和设定全部都是完美还原,相信你们一定会非常喜欢。
2.不知道这个版本能不能进行联机,只有大家自己去亲自测试一下了,小编这里因为条件不允许,没有办法帮大家这个忙,但是一个人玩还是没问题的。
3.如果觉得拿手机操作不是很方便,不妨试试在电脑模拟器或者是一些投屏软件上面体验,用键鼠映射来玩感觉应该会更好吧,但是这样我为什么不拿电脑玩呢?
1、强烈的民族自豪感。
2、命运掌握在自己手中。(除了自己,电脑控制下的中国是弱小可欺的。)
3、对待敌人决不能留情。(“痛打落水狗”也是中国决定动用原子弹的重要原因,不过出于国际人道主义精神,中国不使用辐射,心灵控制等武器。)
4、生命诚可贵。(生命是宝贵的,英勇与野蛮只有一步只遥,中国人民深知这一点,所以中国不会有任何自 杀武器存在。)
5、科学技术是第一生产力。(造出高科以前,不会有强力武器。)
6、只有经济发展了,国家才会强盛。(中国很多尖端武器都是很贵的。)
间谍识别
1、警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀)盟军/苏联
2、矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了)盟军/苏联/尤里
3、心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来)苏联/尤里
4、聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5、尤里(会被控制)(总的来说是所有的心灵控制单位和建筑)苏联/尤里
坦克战技巧
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大?我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
以下评论仅限个人意见:
首先,16000/20=800,每个坦克造价是800,犀牛是900,灰熊是700,问:800是什么东西?
因此推断出,只有心灵终结里的灰熊坦克是800。所以说,本次战斗使用版本是心灵终结。这里,要讨论到被摧毁后出来的技术员与兵,还要说到采用的国家(貌似跟共和国之辉没关系啊,不管了,毕竟对于这个必须要用心灵终结来说),看到动员兵,我想到的是苏联,但是灰熊坦克是盟军的。这里用盟军进行讲解。
A坦克20,B18+6动员兵+5狗;A肯定先打爆B的一个坦克,假设B出来一个技术员,控制了A一个满血的坦克。A19坦克,B18坦克+6动员兵+5狗;但是,当A报销一个坦克时,出来的兵会被B狗咬死,A的坦克也把狗碾死。如此要看玩家的技术了,我也没有准确的胜负
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵特别能作战。
1、阵营战可选国家改少尝试
2、蚊子有无坠落语音和复活岛石像开火动画(天眼位置)
3、占领好莱坞可造westwood之星(任务地图限制)
4、伊文ai优化试验,火箭炮图标重做
5、沙漠之鹰(中国),主武mp5d,副武lunarlaser及多功能车武器
6、复制中心图标优化,秘密科技实验室辐射工兵ai修正
7、尤里复制中心毁坏裂缝试改
8、加入雄狮战机及其导弹,属性于毒针成比例
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
第二载具生产线
在重工之外独立生产某些特定车辆的建筑。和重工一起爆兵可以迅速让你把钱花光。
一款经典的红警类策略战争游戏,各种烧脑的战斗,带给你最真实的战争体验,超多资源、物资等,你可以自由的进行分配使用打造一个最强的军队,去进行各种战争对决,施展自己的作战才能,享受极具乐趣的游戏内容。