要塞围城是一款经典的半即时战略游戏,说实话,这么精良的游戏,真的太少了,这几年有很多款同类型的网游,可大多数都是自由度太低,玩法太单一!但是还是盖不住它的热度!
要塞围城有中文版本的,很考智商的游戏,不过也通关了,期待后续作品。最喜欢的是弄一群帅气的兵在英雄旁边,然后自己就是那个英雄了,出城迎战的时候简直不要太爽!
1、故事模式:10个史实的战役共50个关卡。
2、光荣模式:坚守城堡,顶住敌人20天的进攻。
3、十字军东征模式:亚瑟将带领他的军队加入十字军东征。
ps:由于lz玩的时间过于久远所以没有截图了
这个流派顾(wo)名(xia)思(qi)义(de)就是利用地刺消灭敌方,这个要利用到这游戏ai的寻路机制。
ai会优先进攻大本营(废话),而且会挑一条最容易抵达大本营的路走,如果没有任何一条路能够在不破坏障碍(包括城墙,路障,防御塔)的情况下抵达大本营,ai才会破坏障碍。换言之,如果给ai留下一条路,能够让他们直达大本营,那么他们就不会破坏沿途的建筑(攻城机器除外)
所以,这个流派的主要打法就是在有限的空间内多造障碍,给ai留下一条相当长的路,并且在路上布满地刺,用地刺击杀敌人,这个套路适用于几乎所有地图,就算有些地图地形给敌人留下许多入口,我们仍然可以通过这种留条路的方式,堵住其他入口,从其他入口过来的敌人会自动寻路到我们留下的路的位置,我们要确保的就是留的路足够长,地刺足够多。
这种流派优点就是几乎可以无脑过图,只要一开始把迷宫造好,后面只要补地刺就好了,不过要注意,有些地图一开始就给大本营四周布了路障,记得拆掉。如果担心火力不足,或者有空地没用上难受,也可以下防御塔
最后说一下弊端,显而易见,这个流派被攻城器械克制,这时候需要用亚瑟和骑兵切掉攻城机器(记得给亚瑟买马)东征关卡中建议在迷宫外面预留较多骑兵
(路的宽度为一到二最好,一格宽度的话有些敌人可能会卡住进而破坏城墙)
(弓箭手在这个套路里完全没用,而且也不怕敌人的弓箭手)
(有一个模式,叫啥忘了,好像有20波,而且地势狭长,那个地图不建议用这种套路)
(所有关卡结束时,会将场上所有可以卖的东西进行结算,并返还,所以不用担心这个套路造价过高,也不用担心这关把所有钱花光了,下一关没得打)
1、要塞围城破解版特有的城堡建设模式,可以打造属于你独一无二的城堡;
2、你发现敌人的千军万马倒在你精心设计的城堡前会让你的自豪感油然而生;
3、建城墙,建设城堡,放置城门,放置机关,放置障碍物和塔楼,在地面上涂抹沥青来火攻敌军;
4、可以建造各种建筑物来增加士兵的作战力,制造魔法塔可以使用魔法,各种大小不一的箭塔和投石塔可以和城墙组成坚固的防线;
要塞围城是一个很优秀的游戏作品,就算到现在我也依旧对该游戏情有独钟。要塞围城跟传统的塔防游戏有一定的区别,虽然在画质上显得很朴素(是这样说的吧),但在游戏性上还是相当不错的。