魔王大人击退勇者吧是一款Rogue地下城冒险类手游,整体来说还不错,就是抗性加成太低,导致无尽一百层左右,开始疲软,而且勇士伤害高的离谱,希望调整参数!
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魔王大人击退勇者吧游戏是以角色扮演为主题的游戏,超自由好玩的华丽、画面制作比较不错,游戏选择漫画模式,击退勇者吧是一款融合了Rogue元素的地下城防守游戏,你被地下城公司聘为地下城守护者,你的工作就是守护地下城,很有趣,喜欢的玩家快来下载体验吧!
加入地下城公司,一路向上爬;
阻止来犯英雄,守卫公司财产;
招募怪物,管理员工以及阴险的陷阱;
处理雇员罢工等一系列有趣事件;
1、首先注意有没有男法,这个人在首次战斗会完全打乱我方杂兵排序,如果有,就反着配队受到影响最小(前后颠倒即可)
2、然后看被攻击对象,看着哪一位置会遭受更多攻击
3、再看看攻击属性,对号扛着
4、除非是被克制得过狠,抗伤害的怪物大部分情况下血量优先于属性抗性
5、部分英雄技能是一次性,即使到后续战斗也不会回复(单体回复类,圣骑的转化,武僧的净化)
6、如果需要,可以少部署甚至不部署怪物(可作用于第二战斗房不触发奶妈被动回血和游牧民的回士气)
7、被打到领主也不是必定血亏,事实上领主战斗力非常强大,对付不完全的英雄小队是碾压的。
1、打san的体系有点过于单一了,两种dot一种直伤,正因为如此太好成型了,虽然遇到克制英雄是很难打,但大部分情况都很无脑,不是有个神器是持续掉san的那个dot变为掉血吗,我觉得可以多往那种上面发展一下。
2、打血直伤的怪太少了,而且我目前看的比较强力的就火系那个精英恶魔体系,冰元素也挺强的,但是对辅助怪物的要求较高,目前还没成型过,物理直伤目前就没看过,不知道工程师是什么流派,我是觉得这种游戏就不因该限制英雄的流派,每种英雄都可以多方向发展,这样会比较耐玩一点。
3、升级怪物太贵了,1级怪升2级的价格远比我直接在商店买一个2级怪贵,这很不合理,应该再平衡一下。
4、希望出一些大型boss吧,单纯的精英英雄打的不过瘾,成型的体系面前,精英连一队怪都打不过,可以搞一些单人超级英雄那种,龙啊,凤凰什么的,感觉更刺激一些。
这游戏还是很有潜力,希望制作组能继续努力!
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Core i3 or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Any
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Core i5 or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 and/or OpenGL 3.3 compatible video card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
声卡: Any
魔王大人击退勇者吧跟EA时期对比增加内容不多,也没有质变,重复度有点高,只能说是个有趣的小游戏吧,新手摆放怪物最好看下英雄们的攻击技能和攻击位置,针对性摆顺序!