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维多利亚2

维多利亚2

  • 大小: 211MB
  • 时间: 2024/12/13 8:36:39
开发商:暂无
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游戏介绍

维多利亚2人民的梦想就是吃罐头,穿皮鞋,喝烈酒,开汽车,买游艇,当然所有阶级都爱抽烟,想方设法鼓励万恶的资本家开工厂,克扣底层老百姓血汗钱,各种殖民,打仗手撕包围网!

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维多利亚2问答

1、维多利亚2怎么开化

在恶名的限制内进行侵略,只要达成占领土地就会增加科技点,这样可以提高开花速度另外教育要抓好,识字率要上去要不然人民愚昧开化老慢了,提高识字率的方法就是焦点牧师,在等待开花的时候出现的时间都选择能够推动开花速度的,例如有的时间可以提高科研点产生速度的,那就要选或者直接加科研点的,更要选择注意了这些 你就可以和平安全的开化,还有种最速开化,那就是使劲暴兵大别的国家。开花很快但是容易被列强遏制控制不好就要被灭建议先平稳的开花然后在奔放一点

2、维多利亚2怎么殖民

领土没有被任何国家占领,是空地,跟你接壤,或者在你的港口有效范围之内,海港级别越高,可殖民范围越大,研究科技可以升级海港然后在可殖民的空地上点击,在弹出页面的最上方有一个设置国家焦点按钮,点击之后选择殖民即可,再派一队士兵上去加快速度,一段时间过后这个省就成为你的殖民地了。

4、维多利亚2如何建立大明

将国名更改大明即可

5、维多利亚2中国怎么玩

1.焦点和尚,和尚多了识字率高了觉醒斗争高了自然推动改革,整体就是通过政改改变的

2.让雅阁宾派叛军占了首都一年,就OK了,变身中华民国,同理让共。和谐。产。和谐。党占了首都,可以变的五星红旗,不过你要改政体,就改选举权,记住一定先改选举权。

6、维多利亚2中国如何统一

大清只有开化才会出事件统一所有次国家

7、维多利亚2中国怎么西化

1.开局直隶焦点牧师,财政所有收入最大化,宣越南等东南亚小国和朝鲜,只征服不点接受投降,宣文莱,亚齐,发18运兵船去,爆兵,宣日本占关西。大概1840年-1841年有近6000点研究点,升军事训练。

2.开始接受小国投降,每接受一个地区投降即有相应的研究点增加(没开始升级科技之前是不会增加的,是作弊吗?)每半年升一次。

3.期间征中亚阿富汗与哈吉斯坦,海上征大食等小国与继续回绞缅甸泰国等休战国家。征不丹时才发现是进不去,浪费了一外交点。

8、维多利亚2怎么改革

你需要保持前八地位至少一年,然后光这样还不够,关键是要一个当前列强掉出排名一年,它被除名了你才能成列强

维多利亚2介绍

维多利亚2玩家需要控制整个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领以及殖民。玩家需要为美国带来“昭昭天命”的政策,让英国成为纵横世界的强大帝g,让德国在欧洲占据支配地位等。

维多利亚2特色

1、游戏开局选皇帝党、扩军主义。

2、教育和行政支出最大,军队支出0, 补给0,税收最大。 国家焦点是:按人口挨个发展官僚。

3、遇到叛军选择,一般选镇压,觉醒多了对未来更好(开化前镇压弱小的太平天国简直是白捞研究点)。

4、坚持发展科技,一直到6300多研究点,接近第一科技,开始对越南设计宣战理由, 最好SL多次推进时间, 将恶名最小化。宣战后,让小弟打仗即可,自己的部队在地方执行治安。战争期间,西方军事训练的科技实现了,这样吞掉大南帝g,可以得到很多研究点,基本上第二个西方武器科技也够了(下一仗更多的研究点)。

5、可以宣中亚国家,最好没有盟国,同时更新部队武装,解散民兵军,建立步兵军,精选将领。依次灭中亚几国和朝鲜,缅甸,博罗,每次都不断增加军事科技(前4个),然后增加财政效率科技。

6、严格压制恶名,大约1856-1858年,应该可以开化。大清开化后,优先把文化科技中,提高研究点的科技,以及提高国家焦点的科技研究出来,早期可以先种田, 把工业,文化和商业科技发展,提高生产力和科研能力。

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维多利亚2攻略

1.工业分跟技工/职员人数有关,跟建了多少厂子无关,哪怕你工厂建满了里边没人工业分还是0。发展工业的办法最简单的是无脑焦点技工,但正像我正文里说的,这个游戏要考虑方方面面,我个人更喜欢焦点资本家扩大需求

2.常见编制4步4炮1工1骑(这个骑兵没有特别情怀的话建议无脑骠骑兵,这个侦查值最高),但这个编制步兵死得特别快,前排有可能站不住,后期可以适当补一些步兵

3.殖民地不仅可以给你提供兵员,当地的原料和市场也会归你啊,比如济南的棉花、太原的煤、承德的铁都是很好的。此外,如果你仅仅势力范围了一个落后国家,那么它会跟你共享原料,但吃不到科技和铁路带来的加成

4.新手建议玩那种躺着都能当列强的国家,这个还是很有必要保持的,因为你掉下列强之后即使再回来你的势力范围也全被清零了

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维多利亚2亮点

市场:

对于一个国家来说,你面对的市场不是本国,也不是全球,而是一个“势力圈”,举例来说,如果你是法国,你拉了尼德兰、撒丁当小伙伴,你们三国的经济即为一个共同市场(这个共同市场的信息在贸易节面右下角),如果撒丁产了很多衣服,而你和尼德兰却几乎不生产衣服,那么法国和尼德兰的人民便会优先购入撒丁的衣服,而满足了共同市场的需求之后,货物才会加入全球市场参与竞争,全球市场的顺序是按排名排的,第一列强的货物最好卖,有的人会告诉你有一个本国市场,而事实上这个本国市场是没有意义的。也正因如此,如果你是一个工业党人,建议你把那些原料丰富但是工业化不强的国家拉进势力范围(比如旁遮普、满洲),反面教材自然是比利时,这国家领土狭小但是工业极强,你把比利时拉进来就相当于给他白打工,并且给自己找了一个竞争对手。

举个例子,你的国家每天生产500瓶酒,共同市场的需求是300瓶(假设其他小伙伴均不产烈酒),便有200瓶加入全球市场参与竞争,而你此刻是第二列强,第一列强也向全球市场出口了200瓶酒,全球市场的需求是300瓶,那你出口的这些酒只能卖出300-200=100瓶,剩下一百瓶就烂在手里了。

至于共同市场内的货物的优先级是怎样的,这个我也不太确定,不过有一点可以肯定,共同市场内的购买优先级并不像全球市场一样按排名来,即使你是这个小圈子里排名最高的,你的货也不会被放在第一优先级,好像是按生产总量按比例分配?这个留待题主自己探索......

货物的价格是如何确定的?在刚开局的时候,每种商品都有一个设定值,之后的每一天,价格都会因为供求关系变化,供过于求则单价下降0.01,反之上涨。

生产:

这游戏的生产是一个链条,拿烈酒举例,烈酒生产需要玻璃和谷物,而生产玻璃又需要煤炭,所以链条是这样的:

煤炭—>玻璃+谷物—>烈酒

游戏前期各种商品主要由手工业者生产,到了后期现代大工业则会逐渐把手工业者消灭掉(因为手工业者生产同样的货物需要更多原料,成本更高......)我个人认为手工业者挺烦人的,建议中产阶级的税全程拉满,让这帮人全都破产进厂。

你的国家一切的生产和消费都可以在贸易界面看到,鼠标悬停在某样商品上,显示的是当前的全球产量和全球理论消费(注意这个“理论”二字!),何为理论消费?举例来说,如果每个人每天吃一斤粮食,100个人的理论消费就是每天100斤粮,但这一百个人手里可能没钱,所以有可能你的粮食只能卖出80斤,这也是为什么有时候显示的是高度需求而你的货依然卖不出去。

鼠标点一下那个商品,就会出现一个界面,显示的是你的国家目前的生产和消费,比如玻璃,生产那一列写的是:

手工业者 200

A地玻璃厂 100

B地玻璃厂50

你的国家现在的玻璃产量就是350

右边那列显示的是消费:

手工业者生产烈酒用了200

手工业者生产葡萄酒用了150

C地烈酒厂用了50

总消费400

这时你会发现为什么明明玻璃是供不应求的,为什么我的玻璃仍然有一些卖不出去?参见上文,有可能是你的某个小伙伴产的玻璃太多了。

接下来要说的就是如何建工厂了。

政党不同,每个国家也不一定能手动建厂,国家资本主义和计划经济可以手动建,不然只能等zz资本家瞎投资,我强烈建议选择国资的政党(后期产业链完整了可以试试干涉或者自由),即使是美国这种也建议用控制台改成国资,毕竟这游戏的精髓不就是这个吗?

建厂主要看的是资源和人力,玻璃的原料是煤炭,在有煤炭资源的地方建玻璃厂会有一个额外的加成,同理织布厂尽量建在产棉花的地方,钢铁厂尽量建在有煤和生铁的地方......

但这也不是绝对的,比如布列塔尼地区,人口众多、教育发达,但这个地方只产谷物,难道只建一个烈酒厂?这时候建一些其他的厂也是很必要的,尽管没有那个加成。

至于该建什么厂子,烈酒、布匹、衣服是最好卖的,但最好的办法是打开贸易界面自己看,缺什么造什么,比如后期军工产业(大炮轮船,以及它们下游的钢铁、弹药、炸药等等)也很赚。

关于生产这个最后补充一点,绝大部分商品是拿来卖钱的,但是黄金或者钻石不一样,它们生产的就是钱本身!这也是为什么这个游戏玩到后面钱越来越多的秘密。正因如此,想一步登天请去山东菏泽(曹州)。

税收:

真正的税收效率=你界面上的那个效率*行政效率

我建议前期给穷人高税,富人低税扶植资本主义发展,后期反过来,割资本主义羊毛,降穷人税收以达到gczy,至于中产阶级,建议全程100%(为了让手工业者破产)

关税则是你的人民从世界市场(注意!共同市场内无关税)买东西时交的税,比方说现在是10%的关税,你的人民买100块的东西就要给你10块关税,亦即成本是110块,正关税可以带给你更多的收益,而负关税则可以显著的促进工业发展(因为买原料有补贴),看你个人选择。税收影响不同人群的生活质量,这个在pop(人口)界面可以看到。

我打算着重写一下游戏里资本主义的盈利秘密。

众所周知,工厂靠生产出来的商品卖钱,盈利减去购买原材料的成本即为利润,这个利润分为两个部分——工人与资本家的分成,以及工厂储备金。

何为工厂储备金?这个是工厂的金库,以让工厂在短期内即使亏损也不会立即破产,1级工厂的上限是1000,2级工厂上限是2000......

那么如果这个储备金满了怎么办?这个钱会凭空消失吗?

当然不会,这部分钱被资本家老爷拿走了,也就是说,工人的收入来自“工人与资本家分成”的一部分,资本家的收入来自于“工人与资本家分成”的另一部分,以及超出上限的工厂储备金,这也就是为什么资本家拿的钱远远高于工人。

国家选择:

新人最好的选择是法国,如果真的不参与战争就喜欢闷头种地的建议美国(不过记得控制台改成国资政党),新手教程推荐的是比利时,但是我玩的档十个有八个比利时开局被尼德兰宣战,也不知道为什么。法国海外的小岛多,海军基地也多,而且开局殖民地很少(就北非一小块),方便管理,不像大妈殖民地到处都是。

维多利亚2玩法

1.优先点文化第二列,50%和100%的科研buff绝对是必不可少的。

2.开始点国资铺厂而后将富人税拉低或是鼓励资本家,中产税拉高让他们破产去工厂,当新兴产业出来时,立刻国资/计划经济大力扶持新兴产业(当然科技得保证能发展新兴产业)。

3.小国报大腿,大国成列强拉势力范围向小国扩张。

维多利亚2评价

维多利亚2的玩法很多,看你使用什么样的国家,你有什么游戏想法,还有就是你的游戏水平!

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应用信息
维多利亚2 军事 战争
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